In cosa differisce la fotografia per il display digitale?


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Voglio solo catturare immagini con l'intento di visualizzarle su uno schermo digitale. Non voglio mai stampare le immagini. Devono essere fatte considerazioni specifiche al momento della cattura dell'immagine o durante l'elaborazione post oltre queste tre cose:

  • Calibrazione / profilazione del colore dello schermo
  • affilatura
  • Risoluzione e densità dei pixel di visualizzazione

Sollevo questa domanda perché mi sento come se i fotografi di film fossero più desiderosi di produrre lavoro per il formato di output previsto e vorrei sapere che cosa richiederebbe un flusso di lavoro strettamente digitale.

Risposte:


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Spazio colore additivo vs sottrattivo

Una cosa a cui pensare è che uno spazio cromatico additivo (RGB) è diverso da uno spazio cromatico sottrattivo (CMYK o altri). Ci sono colori che puoi visualizzare che non puoi stampare e che puoi stampare che non puoi visualizzare.

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Notare come verranno stampati alcuni gialli, ma non sono visualizzabili, tuttavia alcuni verdi sono visualizzabili, ma non stampabili.

neri

Il nero è un altro ottimo esempio di un colore che viene stampato in modo molto diverso da quello visualizzato e visualizzato in modo diverso a seconda del dispositivo su cui viene visualizzato. Il nero su una CRT è l'assenza di luce. Il nero su un LCD economico è solo molto scuro. (Questo perché un display LCD è retroilluminato e l'illuminazione posteriore è sempre accesa. Anche quando le celle sono opache, la luce fuoriesce.) Penseresti che ciò significherebbe che un CRT avrebbe un contrasto migliore, ma in pratica gli LCD possono diventare molto più luminosi di CRT.

splendore

Un altro aspetto delle immagini visualizzate è che sono luminose. Un'immagine stampata necessita dell'illuminazione della stanza che si riflette su di essa per essere visualizzata. (E ovviamente il colore dell'illuminazione della stanza è importante!) Considera la stessa immagine stampata su carta e stampata su trasparenza, una diapositiva. Ora illumina il retro della diapositiva. Sospetto che la diapositiva apparirà più vivida, poiché le aree più luminose si illumineranno.

Questo è un cambiamento percettivo, di cui probabilmente non puoi tener conto durante le riprese, ma non lo so. Ad esempio, so che questa mia foto ha un impatto di gran lunga maggiore rispetto a quella stampata:

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Inchiostri non tradizionali

Un'altra area è che le immagini stampate possono avere inchiostri non tradizionali, ad esempio una vernice o una lamina . Ciò sarebbe estremamente difficile da catturare su un display. (Anche questo sta uscendo dal regno della fotografia e nella stampa commerciale, ma vale la pena notare in una domanda così interessante!)

Proporzioni

Se vendi lavori opachi e incorniciati, è prudente limitarti a un numero limitato di formati e dimensioni. Questo evita un fastidioso e costoso problema di controllo dell'inventario. Ad esempio, vendo solo immagini 11x14, 10x20 e 12x12. (E sto eliminando gradualmente 12x12!) Questa limitazione a volte influisce sul tuo artista. Il soggetto potrebbe non rientrare in nessuno dei due rapporti, ma in sostanza sei costretto a passare a uno di questi rapporti. Questo cambia anche il modo di sparare. Inquadra costantemente lo scatto e poi lo allargo un po ', il che è una sfida dal momento che scatto quasi anche a grandangolo, diciamo nella gamma di 20 mm su un corpo di ritaglio, e talvolta non è possibile allargarlo. Lo faccio in modo che ci sia qualche immagine in più nel caso in cui ho bisogno di ritagliarlo proprio così.

Questo non è il caso delle immagini visualizzate. Sei libero di ritagliare ogni immagine esattamente come la tua visione ti dice di ritagliare, il che significa che sei libero di riprenderla esattamente come vuoi spararla. Tuttavia, quasi tutti i display sono in orizzontale, non in verticale, e se stai scattando per un display probabilmente ti ritroverai ad evitare i ritratti.

Prove future

Da un punto di vista delle prove future penso che dovresti dire l'immagine e le fasi di post-elaborazione in un formato non distruttivo e aperto in modo che le tecnologie di visualizzazione future possano ri-renderizzare la tua immagine. Questo è abbastanza carino pensare nel cielo però.

Una cosa che puoi fare è scattare in Adobe RGB, non in sRGB, solo per avere uno spazio cromatico più ampio.


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A causa delle differenze tra gli spazi colore additivi e sottrattivi, spiego sempre che il loro spazio colore è diverso e non necessariamente più grande o più piccolo - dopotutto, se il colore non può essere visualizzato, non importa se è più grande /più piccolo!
Dan Wolfgang,

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Mi piace molto il punto sulle immagini luminose. Come per le diapositive e le stampe, questo è un grosso problema. Non sono sicuro di essere d'accordo con le parti dello spazio colore, però. La differenza di gamma è più un dettaglio di implementazione che una differenza intrinseca. Man mano che la tecnologia di visualizzazione migliora, è probabile che superi la stampa. D'altra parte, per ora (metà 2012), la stragrande maggioranza del pubblico digitale sarà peggio servita da Adobe RGB, che come puoi vedere dal tuo grafico è davvero progettato per coprire meglio le gamme di stampa .
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oh, converti in sRGB quando visualizzi su quei media che assumono sRGB, come Facebook. Ma vuoi catturare il maggior numero possibile di dati.
Paul Cezanne,

@Paul, in definitiva, quando si visualizza su un monitor, l'immagine dovrà essere convertita in RGB. L'unico motivo per utilizzare un altro spazio colore se le immagini non verranno mai stampate sarebbe per ottenere risultati migliori in post, ma se è quello che stai
cercando

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Ma cosa RGB ha liberato? Al momento disponiamo di monitor RGB regolari e di ampia gamma, chissà cosa avremo in futuro. E sì, RAW è quasi sempre la risposta. Non so quando ho girato l'ultima volta jpg.
Paul Cezanne,

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Sulla fotografia, nulla deve cambiare. Dovresti comunque fotografare con l'intenzione di catturare tutti i dettagli e la gamma dinamica che la tua fotocamera può.

Certo, potresti diventare sciatto e catturare di proposito di meno sapendo che il tuo display non può mostrare una certa quantità di DR o un po 'di colore ma ti limiteresti a ciò che il tuo display attuale (target) può fare. Sarebbe come scattare una foto con un piccolo movimento della fotocamera perché vuoi stampare solo su carta da acquerello. Ha poco senso.

Il punto in cui le cose differirebbero è nella fase di conversione RAW - che ovviamente ti costringerebbe a sparare a RAW per ottenere qualcosa al di là di ciò che un JPEG può contenere. Molti display hanno una gamma più ampia rispetto a sRGB o AdobeRGB e puoi creare un profilo per un display ad ampia gamma e mappare le tue immagini su quello spazio colore, con lo schermo impostato su spazio colore nativo . Ciò ti consentirebbe di mostrare colori che non sono stampabili.

La gamma dinamica di display è molto maggiore di quella della carta. Ancora una volta, non c'è nulla da cambiare in fase di acquisizione se non è presente alcun ritaglio, ma quando si esegue la mappatura, è necessario prestare maggiore attenzione alle regolazioni della curva. Altrimenti, potrebbero comparire artefatti negli arresti che non sono visibili sulla carta.

L'unico posto in cui i display sono attualmente meno esigenti è in termini di risoluzione. Anche il display fuori produzione IBM T221 aveva solo 204 DPI mentre le stampe migliori potevano fare di meglio. Eppure queste cose torneranno e alla fine saranno superate, quindi non c'è motivo di non catturare la risoluzione che la fotocamera consente.


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Sull'ultimo punto: l'iPad 3 è 264ppi e, si spera, questa tendenza prenderà piede prima piuttosto che dopo.
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@mattdm - Non solo, ma l'iPad 3 (nuovo) copre anche il 99% della gamma di colori standard sRGB-Rec.709. L'iPhone 4 / 4s ha anche un display con 326ppi! Dopo aver utilizzato il nuovo display per iPad per alcune ore, è difficile guardare qualsiasi altro display.
dpollitt,

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Calibrazione / profilazione del colore dello schermo

Stai mostrando le immagini o altre le stanno visualizzando sui loro dispositivi?

Mentre è necessario calibrare il flusso di lavoro, le apparecchiature di consumo sono notoriamente non calibrate e talvolta terribili. La miglior pugnalata che hai è: assicurati che sia sRGB e abbia abbastanza attrattiva per "apparire" su display meno ideali. Non tutti avranno il tuo ampio monitor di gamma.

affilatura

Trovo che puoi affinare un po 'le immagini più piccole senza artefatti, il che porta a ...

Risoluzione e densità dei pixel di visualizzazione

Puoi trasformare alcune immagini molto nitide in belle, dal momento che la risoluzione è molto limitata (a meno che tu non preveda di consentire agli utenti di ingrandire e spostarsi, come nei panorami)

Ecco alcune risoluzioni comuni:

  • 1366x768 (laptop terribili)
  • 1920x1080 Full-HD (molti monitor desktop, laptop leggermente meno terribili)
  • 1024x768 (iPad)
  • 2048x1536 ("il nuovo" iPad)
  • 2560x1440 (27 "iMac o monitor simili)
  • 2560x1600 (i fortunati)

Come puoi vedere, domina 16: 9, quindi progetta le tue immagini pensando a quello. La tua dimensione più grande potrebbe essere di circa 1500 ed essere molto utilizzabile.

La pazienza è anche una chiave per le immagini web, ovvero lo spettatore. Se non hai altro che 100 JPEG da 3 MB di qualità, non ne vedranno molti a causa dei tempi di caricamento. So che fa male, ma anche la qualità 60 è ok per il web. Voglio dire, guarda che spazzatura Facebook sfugge al loro hosting di immagini.


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La mia domanda era porre domande al di là di queste tre cose. Li capisco già e stavo cercando di andare oltre quelle basi.
dpollitt,

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@dpollitt: L'attenzione ai dettagli mi è sfuggita oggi.
Yann Ramin

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Penso che le proporzioni siano un ottimo punto, il che ne evidenzia un altro. Stai pianificando le tue foto per il display digitale ora o il display digitale ora e anche tra vent'anni?
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@mattdm - Stavo pensando ora ma se hai una sfera di cristallo e vuoi
provarci

Forse sono io, ma perché è importante lavorare alla risoluzione del monitor? per esempio. affermi "La tua dimensione più grande potrebbe essere circa 1500 ed essere molto utilizzabile". Perché non dovresti lavorare su 3000 e farlo zoomare al 100%?
Rob,
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