Semplice: il colore del cielo è composto dal mix di tutti e tre i canali. Se fosse grigio, ci sarebbero uguali quantità di rosso, verde e blu. Non è, però - c'è molto più blu, un po 'meno verde e molto poco rosso. Praticamente così:

Scopri come le frecce sul dispositivo di scorrimento sono praticamente esattamente alle stesse percentuali delle punte del tuo istogramma.
Se metti i cursori tutti nello stesso posto ...

... le linee dell'istogramma coinciderebbero, ma il tuo colore cambierebbe ...

... al grigio scuro invece del tipo di verde acqua che era nell'immagine di esempio.
Ecco una rappresentazione della forma digitale di questo file. Ogni pixel è una triade di (red,green,blue)
, quindi un pixel verde acqua è rappresentato come ( 28,123,142)
. Perché c'è solo così tanto spazio da scrivere, sto realizzando una risoluzione molto bassa ma dovresti avere l'idea. Qui, i valori vanno da 0 a 255.
( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142)
( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142)
( 28,123,142) ( 28,123,142) (201,201,201) ( 28,123,142) ( 28,123,142)
( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142)
( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142) ( 28,123,142)
Questo finisce per sembrare questa piccola cosa piccola:
Non ho lo stesso software che possiedi, ma caricalo nel tuo programma e guarda l'istogramma. L'istogramma mostra solo una rappresentazione grafica dei conteggi di ciascun canale a ciascun livello. Dovresti vedere un piccolo bernoccolo al centro a destra che rappresenta il punto grigio, quindi picchi a 28 per il rosso, 123 per il verde e 142 per il blu. Ecco come appare nel software che ho:

L'immagine non sembra molto rossa, e non lo è. Ma il rosso che c'è è raggruppato tutto in quell'unico colore, e questa è un'enorme percentuale dell'immagine, quindi ottieni un picco.
Questo è uno strumento piuttosto tecnico e, sebbene possa essere molto utile, non mostra una bella mappa percettiva dei colori nell'immagine. Sarebbe una visualizzazione diversa.
Qualcosa che potrebbe essere più simile a quello che vuoi è chiamato "Istogramma 3D a colori". Il plugin Color Inspector per ImageJ fa questo, così come il programma solo per Windows Colorspace , oppure puoi usare questo sito Web: http://3dhistogram.com - che ho appena scoperto e che sembra piuttosto elegante (e senza problemi) ma è forse più bello che utile.
Nella discussione nei commenti sotto questa risposta, ClarityForce sottolinea la bella implementazione open source di Hue Histograms di Tyler Neylon . C'è un istogramma "tradizionale", un grafico a torta e una versione combinata. La versione combinata ha un bell'aspetto con molte immagini reali, ma non è così impressionante con il campione dell'immagine lunare ritagliata da quella pubblicata nella domanda. Ecco l'istogramma hue e il grafico a torta da quello, però:


E, solo per divertimento, ecco i tre tipi di grafici di tonalità che può creare per la Gioconda:
