La selezione di sRGB o Adobe RGB nella fotocamera durante le riprese RAW ha importanza?


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Scatto RAW essenzialmente il 100% delle volte e ho l'impostazione dello spazio colore nella fotocamera su AdobeRGB (viene offerto anche sRGB). Il convertitore raw a sua volta è impostato per produrre file di output sRGB. A quanto ho capito il processo, il flusso generale è per lo scatto grezzo: lettura dei dati del sensore grezzo (compresa la conversione A / D), compressione, scrittura su un file grezzo, quindi in post-elaborazione anziché in camera applicare lo spazio colore / temperatura colore /eccetera; per le riprese in JPEG: lettura dei dati dei sensori grezzi, applicazione dello spazio colore / temperatura colore / ecc., compressione JPEG, scrittura sulla scheda di memoria (nella fotocamera).

Quindi, quando un collega ha detto che avrei dovuto lasciare la fotocamera impostata su sRGB per risultati migliori / coerenti nonostante l'utilizzo del formato raw della fotocamera, non aveva molto senso per me. L'ho riflettuto per un po 'di tempo e non ha ancora alcun senso.

Una delle risposte a Che cos'è RAW, tecnicamente? sembra supportare la mia visione delle differenze nei dati registrati rispettivamente nelle modalità RAW e JPEG.

Ho trovato Qual è la differenza tra Adobe RGB e sRGB e quale devo impostare nella mia fotocamera? , ma le risposte sembrano concentrarsi maggiormente sulla differenza tra AdobeRGB e sRGB. La mia domanda è, quando si scatta RAW , importa (tranne che per l'anteprima dell'immagine) se la fotocamera è impostata su sRGB o AdobeRGB? In caso affermativo, perché e in quali situazioni? La mia comprensione della catena di elaborazione del formato "raw" è errata?

Nel caso in cui sia importante, ho una Canon EOS 50D.

Risposte:


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La risposta è sostanzialmente la stessa di questo sul bilanciamento del bianco e grezzo . Hai ragione, non importa affatto come l'immagine viene registrata o memorizzata.

Come si nota, lo spazio colore selezionato si applica all'immagine di anteprima e all'istogramma. La fotocamera può anche prendere decisioni di misurazione volte ad evitare il clipping (sovraesposizione al punto di saturazione completo) in determinati canali e ciò può essere influenzato dalla scelta dello spazio colore all'interno della fotocamera. Penso che questo abbia meno probabilità di essere un vero problema rispetto al bilanciamento del bianco, tuttavia.

Ma darei anche uno sguardo attento all'immagine di anteprima in entrambe le modalità. Lo schermo LCD posteriore non è qualcosa che puoi calibrare sulla maggior parte delle fotocamere. Penso che sia più probabile che sRGB sia rappresentato correttamente e che lo schermo potrebbe non coprire molto bene la gamma Adobe RGB. (E davvero, non sarei sorpreso se molte fotocamere non gestiscono davvero correttamente la visualizzazione dell'anteprima di Adobe RGB - è molto più complicato del semplice avere il meccanismo per salvare in quello spazio.) Farei qualche test scatta e vedi quale assomiglia di più a ciò che fa l'output di stampa finale, quindi usalo - ciò renderà più utile la schermata di revisione.


Ciò ha senso, supponendo che la mia comprensione della catena di elaborazione grezza sia corretta. :) In pratica, uso raramente l'anteprima LCD per molto altro oltre a farmi un'idea generale di come l'immagine è risultata (tendo a controllare l'istogramma, però) e invece trascorro un po 'di tempo lavorando con la temperatura del colore, le curve ecc. In post, quindi la precisione della resa cromatica nell'anteprima della fotocamera non è particolarmente importante per me. Detto questo, cercherò di riprendere la stessa scena con la stessa luce ed esposizione, con la fotocamera impostata su entrambi e confrontare i risultati.
un CVn del

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Sì, come capisco la tua comprensione, è corretto. :)
mattdm,

Un'altra possibilità è che la fotocamera salvi l'anteprima JPEG, che è ciò che viene visualizzato sullo schermo della fotocamera, nello spazio colore sRGB indipendentemente dal fatto che sia stato selezionato Adobe RGB o sRGB come spazio colore di output. Comprendo che anche quando l'output è JPEG, l'anteprima è una versione di anteprima separata dimensionata per adattarsi alla risoluzione dello schermo sulla fotocamera.
Michael C,

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Non importa cosa hai impostato nella fotocamera come RAW. RAW è RAW, non viene modificato fino alla pubblicazione. La maggior parte dei monitor non visualizzerà aRGB e molte stampanti non stampano aRGB. Seleziono aRGB come profilo assegnato e la mia stampante mi dice che molto è fuori gamma. Sono costretto a lavorare in sRGB poiché è qui che la mia gamma di colori è per il mio monitor e la mia stampante.


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In realtà, per ottenere il massimo beneficio dallo scatto RAW, l'output del convertitore RAW dovrebbe essere impostato su un ampio formato di gamma per il trasferimento in Photoshop. Se si utilizza Adobe Camera Raw, è possibile impostarlo su Pro Photo RGB a 16 bit; se si utilizza Digital Photo Professional di Canon, è possibile impostare lo spazio cromatico di lavoro predefinito su Wide Gamut RGB che è anche a 16 bit. sRGB è a 8 bit e ti limita alla gamma di colori che i JPEG possono gestire.

Puoi vedere come appaiono le gamme Pro Photo RGB e Wide Gamut RGB nei rispettivi articoli di Wikipedia. Dopo aver fatto scorrere leggermente l'una o l'altra barra di scorrimento verso l'alto o verso il basso per allineare i due grafici verticalmente nelle schede adiacenti, è possibile alternare tra loro per vedere le differenze. Pro Photo ha un po 'di più nei green saturi, mentre Wide Gamut ne ha un po' di più nell'area del profondo rosso-viola - ma sono entrambi molto più ampi di persino Adobe RGB.

Ho scoperto che l'apertura di un CR2 in DPP e il fatto che trasferisca l'immagine in Photoshop offre colori più ricchi rispetto all'utilizzo di ACR o persino Lightroom come pipeline in Photoshop - e passare attraverso il convertitore DNG è all'ultimo posto nella mia stima della qualità del colore.


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Anche se tutto ciò può essere vero, non sembra avere alcuna influenza sul fatto che sia necessario selezionare Adobe RGB o sRGB nella fotocamera.
Philip Kendall,

Non c'è nulla in sRGB che lo rende a 8 bit.
James Snell,
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