Quali sono i problemi con la stampa di immagini HDR a 32 bit?


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Quali sono i problemi con la stampa di immagini HDR a 32 bit?

  • Le aziende di stampa le convertono semplicemente in 8 bit?
  • Alcuni hanno stampanti con una gamma più ampia in grado di utilizzare dati a colori aggiuntivi?
  • Esiste un formato migliore di 8 bit ma non di 32 bit?

Risposte:


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È semplicemente impossibile stampare un'immagine a 32 bit.

Per la verità è impossibile vederlo anche su un monitor :) ...

Per quanto ne so non esiste un dispositivo in grado di eseguire il rendering a 32 bit per canale, né l'occhio umano ... quindi se saresti in grado di stampare non sarai in grado di vederlo :)

Ovviamente puoi scegliere come mappare le tue enormi informazioni a 32 bit in un intervallo più piccolo, questo è ciò che si ottiene dal processo di mappatura dei toni . Questa è una procedura molto liberale, intendo dire che sei libero di scegliere ciò che vuoi rendere, cosa migliorare, esasperare e così via ... La mappatura dei toni HDR + è uno strumento "artistico", non un fotorealistico IMHO.

@msw: la mappatura dei toni HDR è necessaria sia per RGB che per CMKY, nessuno di questi può rappresentare 32 bit di informazioni.


Non direi che è "impossibile" vederlo su un monitor. Dipenderebbe dalle capacità dei monitor. Certo, non posso dire di aver sentito parlare di uno schermo capace di una resa cromatica HDR a 32 bit, tuttavia una cosa del genere non è impossibile . Alcuni dei più recenti schermi a schermo piatto a LED di fascia alta sono in grado di visualizzare almeno 14 bit, alcuni fino a tutti i 16 bit, il che li mette ben oltre i limitati 8 bit, 16 milioni di colori normalmente disponibili su uno schermo CRT o LCD ( qualcosa nella zona di 270 miliardi di colori, penso, o 65k toni contro 256.)
jrista

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Sembra che ci sia un vero schermo HDR sul mercato. Dolby ha acquistato la tecnologia LED HDRI da una società chiamata BrightSide, che viene utilizzata nei nuovi schermi che stanno rilasciando. È in virgola mobile a 16 bit, quindi non avrebbe l'intera gamma dinamica di una vera immagine HDR in virgola mobile a 32 bit, tuttavia ha un intervallo di contrasto considerevolmente maggiore rispetto a qualsiasi altro schermo conosciuto dall'uomo al momento. Presumibilmente dovrebbero uscire quest'anno ... tuttavia non so se saranno solo in formato TV o se ci sarà una versione con schermo per computer.
jrista

+1 per notizie interessanti. jrista, come stai al passo con tutte queste cose ?!
jfklein13,

Sto sempre scavando ...; P
jrista

Quel monitor è super impressionante ... Come guardare fuori da una finestra. È interessante notare che rende le cose più 3D perché la gamma di contrasto dà più spunti di profondità al nostro cervello, o almeno così mi hanno detto le persone di Brightside. Mi hanno anche detto il prezzo stimato :( quando ho visto un'unità prototipo fatta a mano.
Itai,

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Semplicemente non esiste un modo fisico per emulare la gamma di luminanza additiva (luce, monitor) con pigmenti sottrattivi (CMYK). Neanche vicino.

Il miglior uso che potresti fare di un'immagine HDR per la stampa è comprimere selettivamente la luminanza preservando i bordi tra le aree chiare e scure. Questa è una questione di grande arte e faresti bene a imparare le tecniche della camera oscura di Ansel Adams quando ha realizzato l'illusione di un'enorme gamma tonale su un supporto che non lo supportava schivando e bruciando.

In un certo senso, finiresti per fare l'equivalente della maschera di contrasto, ma a livello regionale, non a livello di pixel. Questo inganna chi percepisce nel pensare che le ombre siano dettagliate come le tonalità medie pur avendo la stessa luminosità media.


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In generale, penso che il formato in cui vuoi che le tue immagini siano stampate a 16 bit. Il più delle volte, quando ho scattato foto da stampare, le ho sempre trovate in file TIFF a 16 bit per pixel (48 bit) e ho usato il profilo colore Adobe RGB. Questo sembra essere uno standard piuttosto industriale, tuttavia la mia esperienza di stampa con una società di terze parti è limitata, quindi non posso dirlo definitivamente.

Salvo sempre una copia "stampata" finale delle mie immagini HDR come immagini TIFF a 16 bit. Di solito, Photoshop non ti dà nemmeno la possibilità di mettere a punto la curva dei toni quando si fonde in HDR fino a quando non si passa da 32 bit a 16 bit o 8 bit.


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Credo che con "32 bit" ti riferisci ai colori CMYK, ovvero 8 bit per canale con 4 canali. Questo è uno spazio colore che viene solitamente utilizzato per la stampa offset, non per la stampa fotografica a toni continui.

Quasi tutte le immagini catturate da una fotocamera digitale o da uno scanner sono colori RGB e talvolta sono noti come colore a 24 bit, 8 bit per canale con tre canali. Confusamente le stesse immagini potrebbero essere chiamate immagini a 8 bit a causa del numero di bit per canale. Userò il numero di bit per terminologia di canale.

Scusatemi se tutto questo fa una recensione per voi, è difficile per me essere sicuro, quindi sto coprendo tutte le basi.

Se ti riferisci veramente alle immagini CMYK, non le sottopongo a un servizio per la realizzazione in questo layout poiché quasi tutti i dispositivi di output cartacei fotografici utilizzano colori RGB (come la stampa laser su carta ad alogenuri d'argento, a getto d'inchiostro o termico) che converte tra CMYK e RGB può essere complicato ed è probabile che i risultati non corrispondano alle tue aspettative.

Forse stai davvero chiedendo immagini a 16 bit che sono RGB con 16 bit per canale? Presumo che sia così. Quasi tutte le stampe realizzate da immagini digitali presso vari servizi di evasione vengono eseguite utilizzando immagini RGB a 8 bit. Se si invia un'immagine a 16 bit e non viene rifiutata, il servizio campionerà l'immagine a 16 bit in un'immagine a 8 bit. In genere (ad eccezione di applicazioni specializzate) un'immagine a 16 bit consente di avere valori compresi tra 0 (il più scuro) e 1023 (il più chiaro). Un'immagine a 8 bit va da 0 (il più scuro) a 255 (il più chiaro), la differenza tra i due è il numero di passaggi intermedi disponibili da manipolare, non sulla massima luminosità o oscurità. La gamma di un'immagine stampata su un dispositivo di output dipende da molti fattori: spazio colore di input, calibrazione della stampante, supporto, inchiostro, densità minima e massima ottenibile, ecc.

I test hanno dimostrato che l'occhio umano può differenziare solo circa 266 livelli discreti nella parte verde dello spettro di luce visibile, circa 200 in rosso e 150 in blu. Un'immagine a 8 bit adeguatamente preparata e ben stampata è in grado di produrre risultati indistinguibili dall'uomo da un'immagine con profondità di bit superiore.

Consigli di alto livello per la massima gamma possibile: catturare la tua immagine in RAW e renderla in un ampio spazio colore di gamma come "Adobe RGB" o "Wide Gamut" ("sRGB" il valore predefinito per la maggior parte delle fotocamere comprende la gamma di monitor CRT ed è non vicino alla gamma disponibile in una buona stampante hardcopy), imposta attentamente i punti bianchi e neri nell'immagine inviata, usa un dispositivo con una vasta gamma (la maggior parte delle stampanti a getto d'inchiostro di livello professionale e le stampanti laser ad alogenuri d'argento fanno molto bene).

Detto ciò, è la mia opinione aneddotica che la maggior parte dei servizi non professionali utilizzeranno probabilmente dispositivi non calibrati o scarsamente calibrati e mal gestiti a colori che sostituiranno qualsiasi attenta preparazione delineata sopra. Si ottiene quello che si paga.


Le immagini HDR o High Dynamic Range sono in virgola mobile a 32 bit, anziché in numeri interi. Non sono numeri interi a 8 bit, a 4 canali, sono float a 32 bit, a 3 canali. Ciò significherebbe che hanno un totale complessivo di 96 bit per pixel. Come float, tuttavia, hanno un intervallo considerevolmente maggiore rispetto a un'immagine intera a 96 bit. Vedi: cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
jrista
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