È possibile creare un panorama dentro e fuori?


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Ci stavo pensando, ma devo ancora provarlo.

Un panorama normale spazia per catturare un grandangolo, quello che voglio ottenere è l'opposto: spostando la fotocamera attorno a un soggetto e cucendo insieme le immagini risultanti per creare quello che posso solo chiamare un panorama negativo (ha un vero nome? ).

Suppongo che dovrei prendere una sezione sottile dal centro di ogni immagine per contrastare il FOV dell'obiettivo.

Ad esempio, un'immagine in cui puoi vedere contemporaneamente entrambi i lati di un'auto?


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Questo si chiama panorama inverso o oggetto. Produce una foto che assomiglia a una trama del modello 3D da scartare. Può certamente essere fatto, ma non sono sicuro di quale software useresti.
ElendilTheTall

Questa è una persona che volevo fare per sempre! Spero che qualcuno troverà un software per farlo :)
Itai

Un panorama riguarda un singolo punto di prospettiva. Le parentesi panoramiche funzionano per mantenere il punto nodale dell'obiettivo nella stessa prospettiva in cui viene spostato. Immagino che quello che vuoi sia la stessa prospettiva dall'interno, ma immaginandola dall'esterno, dalla superficie esterna. Volete la stessa cosa come se la superficie fosse trasparente e potesse essere sparata dall'interno o dall'esterno. La prospettiva sarebbe l'elemento da raggiungere. Dal momento che non è possibile ottenere questo dall'esterno, direttamente, il software dovrebbe emularlo e modificare la prospettiva.
Skaperen,

Hai visto "The Matrix" dove i due erano sospesi a mezz'aria uno di fronte all'altro mentre la visuale della telecamera oscillava attorno a loro? L '"effetto Bullet-Time" è stato usato come tecnica sparando molte telecamere in sequenza e quindi visualizzando i frame comuni in sequenza all'interno di una normale striscia a una telecamera.
Stan,

Risposte:


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Invece di panorama negativo potresti chiamarlo una proiezione della mappa di un oggetto tridimensionale (su un piano bidimensionale). Simile alla creazione di mappe, si verificherebbero distorsioni di (alcune) delle quantità geometriche (angoli, per esempio).

Ovviamente tutte le fotografie sono proiezioni planari: la differenza qui è che stai "circondando" il tuo oggetto con un cilindro , quindi tagliando longitudinalmente la proiezione dall'interno su questo cilindro e mappandolo su un piano. In un panorama fai lo stesso ma proietti dall'esterno verso il cilindro.


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Microsoft Research ha sviluppato una tecnica chiamata Unwrap Mosaics che fa questo.

L'ingresso è una sequenza video portatile con la telecamera che circonda l'oggetto. Il software ricama i fotogrammi video in un'immagine da scartare che può essere utilizzata come mappa texture o dipinta.

Il sito collegato sopra ha dimostrazioni video e un documento presentato a SIGGRAPH 2008 con una descrizione dell'algoritmo. C'è anche una parte dell'algoritmo implementato in MATLAB.

Purtroppo il software end-to-end non è al momento disponibile al pubblico.



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Voglio menzionare i film oggetto . Sono stati resi popolari dal formato di file QuickTime VR , rilasciato per la prima volta nel 1994.

Una citazione (a settembre 2013) dalla pagina web di Object2VR , un software per creare filmati di oggetti:

Object2VR produce filmati interattivi a 360 ° . I filmati Object VR (realtà virtuale) sono il risultato di una serie di immagini riprese da un soggetto da più angolazioni e posizioni. Per creare un filmato oggetto, è sufficiente importare una serie di immagini (una singola riga o più righe), quindi esportare il filmato nei formati Flash, HTML5 e QuickTime VR da visualizzare su siti Web, chioschi e dispositivi mobili.

Per creare le immagini è possibile posizionare la fotocamera su un treppiede e ruotare l'oggetto su un giradischi. Esistono soluzioni hardware dedicate, ad esempio i prodotti XYimager .

Wikipedia ha un articolo sulle viste rotative .


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Un altro approccio potrebbe essere quello di sparare a un emisfero cromato concavo che circonda l'oggetto, come l'inverso del tiro di una sfera cromata quando si creano mappe ambientali per l'illuminazione basata su immagini. L'immagine dell'oggetto potrebbe essere scartata in un'unica mappa che mostrerebbe l'oggetto dalle prospettive circostanti.


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lo faccio sempre con mb3d. Posso scattare una foto panoramica dell'interno di un oggetto 3d e poi avvolgerlo in un modello 3d. sto davvero cercando immagini di panorami inversi di oggetti per renderli in 3d.


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