So che siamo tutti entusiasti di avere fotocamere digitali, ma il fatto è che non lo facciamo . Abbiamo telecamere analogiche che hanno un formato di uscita digitale (e molti circuiti digitali che non sono direttamente correlati all'immagine).
Ogni volta che un segnale analogico viene convertito in un segnale digitale, si introduce un rumore di quantizzazione. Cioè, è molto improbabile che il segnale che entra nella conversione corrisponda esattamente al valore del numero digitale che esce dall'altra estremità - pensalo come errori di troncamento o arrotondamento.
Quando si esegue la post-elaborazione su un file di immagine digitale, il rumore di quantizzazione aggiunto dalla telecamera viene "inserito". Non importa quello che bit di profondità si sta lavorando in post, i dati che si sta lavorando con ha sia l'analogico (beh, quantum) componenti di rumore (rumore termico e girato, amplificatore di distorsione, ecc) e il rumore di quantizzazione dell'output della videocamera. La qualità dei dati di base non è perfetta, quindi qualsiasi calcolo fatto sui dati difettosi comporterà un output difettoso. GIGO , come si suol dire.
Nella fotocamera, d'altra parte, hai l'opportunità di amplificare (o attenuare) il segnale analogico prima della quantizzazione. Ciò non aiuta affatto con il rumore nel dominio analogico, ma riduce il rumore di quantizzazione a un determinato livello di luminosità .
Diciamo che hai un valore analogico di 4,4 whatchamacallits. Se scatti usando ISO 100, la nostra ipotetica fotocamera "digitale" la convertirà in un valore digitale esattamente di 4. Se scegli di aumentare l'esposizione apparente in post, sei bloccato a lavorare con la 4, che viene troncata. Se si aumenta l'ISO nella fotocamera (di meno di un punto), quel 4,4 verrà amplificato dai circuiti analogici prima che venga convertito in digitale e potrebbe risultare in un valore digitale 1-più elevato rispetto all'elaborazione interamente digitale. Una differenza a singolo bit potrebbe non sembrare molto, ma quando inizi ad accumulare tutti gli errori lungo il percorso durante l'elaborazione, un dato pixel potrebbe essere piuttosto lontano dai valori che dovrebbe avere. Questo è il rumore.
(C'è anche il fatto che la fotocamera "conosce" le proprie caratteristiche di risposta e può spiegarle durante l'elaborazione. Lightroom, ad esempio, non esegue la sottrazione del rumore del sensore basata su ISO specifica della fotocamera. Le fotocamere possono , sebbene non lo fanno tutti .)