Qual è la ragione di questo riflesso estremamente blu dagli edifici in questa immagine?


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Ho notato che ultimamente la mia fotocamera ha dei problemi con le luci al neon blu. Ecco un esempio.inserisci qui la descrizione dell'immagine

Puoi notare l'effetto nel riflesso dell'acqua in un edificio e nella cupola blu di un altro (entrambi gli edifici si trovano nel terzo destro dell'immagine). Il problema sembra essere causato con obiettivi diversi con diverse aperture e anche impostazioni ISO.

Il mio corpo è una Canon T3i / 600D.

EDIT: Ecco un'altra immagine in cui il blues è saltato inserisci qui la descrizione dell'immagine


Per essere chiari, vuoi dire l'aspetto del colore blu, non che capiti dall'acqua, giusto?
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È un JPEG incorporato? In tal caso, quale impostazione di Picture Style hai usato? In alternativa, quale convertitore e impostazioni RAW?
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@mattdm Uso lightroom per convertire le mie immagini grezze in jpg. Le immagini grezze hanno gli stessi problemi "blu" anche quando riprodotte sulla fotocamera
dassouki,

@mattdm sembra che il riflesso del colore blu, specialmente se proveniente da una fonte al neon, sia eccessivamente amplificato rispetto alla vita reale, specialmente se confrontato con altri colori della scena
dassouki,

Il motivo per cui lo chiedo: con la mia fotocamera Pentax, ho scoperto che la modalità immagine "Luminosa" tendeva a farlo molto fortemente con luci blu artificiali (e plastica). Sono passato all'impostazione "Naturale" più sottile ed è (um) più naturale.
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Risposte:


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Oltre a ciò che ha pubblicato Michael Nielsen, tieni presente che il blu è probabilmente molto più luminoso di quanto pensi.

La maggior parte delle cose nel mondo naturale ottengono il loro colore apparente riflettendo selettivamente una parte dello spettro di luce visibile e ciò include quasi sempre "contaminazione" (per mancanza di una parola migliore) con colori diversi da quello predominante. La vegetazione verde ha sempre una componente rossa; i fiori rossi di solito hanno anche una certa quantità di verde.

Le luci che stai chiedendo sono create dall'emissione diretta di una lunghezza d'onda della luce molto specifica. Non c'è contaminazione. Non importa quanto luminosa sia quella luce blu, sarà sempre blu, e poiché è "solo blu", sembrerà meno luminosa delle luci che sono meno intense alla lunghezza d'onda blu, ma ha contributi di intensità in altri punti dello spettro anche. Una luce "bianca" che sembra essere luminosa come il blu avrà un terzo (o più o meno) della sua intensità nei colori che potresti chiamare "blu", un altro terzo in verde e un altro terzo in rosso.

Ora diciamo che quella luce bianca registra come un valore RGB di appena (255, 255, 255). Il blu verrà registrato come (0, 0, 255), ma se fosse possibile registrare più blu senza ritaglio, probabilmente avrebbe registrato qualcosa di leggermente superiore nel canale blu (ritagliato). Diciamo (0, 0, 767) solo per divertimento, vero? (768 è tre volte 256, quindi ho raggruppato la tripla intensità in un canale.) Quando quel riflesso bianco nell'acqua si è allontanato di 127, 127, 127 a causa di angoli di riflessione subobtimal, dispersione e così via, il riflesso blu vicino continua a guidare ad un valore acquisito di 0, 0, 255 (e sarebbe 0, 0, 383 se la videocamera potesse registrarlo).

È il fatto che hai un singolo canale di colore guidato nel ritaglio, questo è il problema fondamentale. Registra come valore massimo per quel canale, ma non hai modo di sapere quale sia il valore effettivo (a parte dire che è troppo). Se la luce è stata progettata per registrarsi in modo brillante come una luce bianca, in quel canale deve essere molto più luminosa di quanto sarebbe stata la luce bianca. E poiché i tuoi occhi non si incastrano in modo digitale (o uniscono i mutevoli schemi di riflessi sull'acqua nel tempo), non vedrai ad occhio nudo la stessa cosa che la telecamera vede.


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Non è solo il blues, ma anche i fuochi d'artificio con un color salmone nell'acqua. Lo stesso che vedi nelle foto al tramonto.

È a causa della quantità infinita di normali alla superficie nell'acqua. Se la superficie dell'acqua fosse completamente uniforme, vedresti una perfetta immagine speculare al suo interno. Ma le acque si agitano, quindi ottieni infinite normali di superficie (rivestimenti) che creano infiniti piccoli specchi dal tuo sguardo (macchina fotografica) alle luci.

La tua luce blu più significativa proviene da una grande struttura illuminante verticale molto luminosa, il che significa che gli specchi normali della superficie avranno maggiori probabilità di colpire un punto che spara un raggio blu (pensalo come un ray tracing). Inoltre, è un'area molto scura dell'immagine, quindi sembrerà più evidente.

La seconda linea blu più significativa proviene dalla cupola che ha anche un po 'di volume, ma più casuale, ma è ancora in cima alla gamma dinamica di quel lato dell'immagine e acque scure. Ricorda che il più scuro al più luminoso non è lineare e gli alti sono ritagliati, quindi in realtà è proporzionalmente più luminoso di quanto sembri.

Quindi hai i fuochi d'artificio che hanno anche intensità di riflessione proporzionali a quanto è alta e luminosa l'esplosione sopra quella linea di galleggiamento.

E hai bianchi luminosi (che sono ritagliati, al di sopra della gamma dinamica nell'immagine e quindi molto evidenti nell'acqua) ma le linee sono interrotte da qualche ostruzione nell'acqua che cambia gli angoli - possibile ghiaccio o le conseguenze di un barca.

Puoi controllare la resa della telecamera di questi colori nei livelli di saturazione e nel modo in cui gestisci le luci e comprimi la gamma dinamica dal segnale grezzo a 14 bit.

Tramonto in California

Qui vedi l'immagine con un'altra funzione di trasferimento della gamma dinamica - non è buona come sarebbe se avessi lavorato sui dati grezzi a 14 bit, ma mostra comunque il principio. Il problema principale è che i colori sono tagliati, quindi non mantengono le stesse informazioni di cromaticità R / G / B.

Potrebbe essere necessario scattare immagini HDR per ottenere il risultato desiderato.

Funzione di trasferimento

Se scatti direttamente su jpeg, assicurati che non aumenti il ​​contrasto e la saturazione e trova il miglior bilanciamento del bianco personalizzato.


Grazie per la tua risposta. È un'altra immagine in cui si soffia il blues
dassouki il

Quello segue la stessa identica procedura che ho spiegato, in cui la linea di riflessione è una funzione della luminosità e dell'altezza verticale al di sopra di essa. Tuttavia, ha ancora più problemi con la gamma dinamica. L'edificio rosso / arancione con una cima bianca brillante è particolarmente divertente, ma prevedibile comunque.
Michael Nielsen,
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