Come posso migliorare la cucitura di scatti di nadir e zenit in panorami emisferici a 360º?


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Sto cercando di implementare panorami emisferici completi come prodotto per Realtors e per un altro progetto a cui sto lavorando, ma sto riscontrando problemi con il mio software che ricucisce i punti zenith e nadir. I miei equatori sembrano buoni, ma le cuciture diventano strane sull'asse Z, specialmente se sono fuori e il cielo è blu fisso. Penso che il software si perda in tinta unita e fa ipotesi.

Sto usando una Nikon D700 in verticale su una testata panoramica Really Right Stuff. Prendo una serie di scatti, ovviamente sovrapposti, sia negli assi x che y. Ho la mia testa panoramica impostata in modo che il punto dell'asse ruoti attorno al punto di messa a fuoco con l'obiettivo, quindi ho quello che fa per me.

Sto usando PTGui e Photomatix Pro per le cuciture. Eventuali suggerimenti? Sto cercando un flusso di lavoro sia sul campo che nella digi-darkroom.

Ecco un colpo di prova disordinato ...

testo alternativo

E un altro ... testo alternativo Notate la banda nera in basso, questa è la mia testa di treppiede nadir incorporata nel pano. Notare anche il cielo funky con più brillamenti solari. Brutto. Semplicemente brutto.

Risposte:


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Ho girato 360 panorami equirettangolare da un po 'di tempo e quando ho iniziato a fotografarli non avevo letteralmente idea di come fare per prenderli. Grazie alla community di Flickr, tuttavia, sono riuscito a padroneggiare una tecnica davvero semplice e un flusso di lavoro efficace.

Ecco alcuni esempi dei miei panorami:

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Innanzitutto, la cosa più importante da considerare nella fotografia panoramica è l'obiettivo. Più ampio è l'angolo, meglio è. Scatto con un fisheye Sigma 8mm su una reflex digitale in formato DX e penso che questo sia l'obiettivo migliore per scattare panorami. Se usi un obiettivo fisheye da 8 mm su una fotocamera FX (full frame), l'obiettivo fornirà un'immagine circolare, che è ancora meglio, ma come sai le fotocamere FX sono molto più costose di quelle in formato DX.

Il più grande vantaggio di un obiettivo fisheye è che puoi scattare un panorama a 360 ° con solo 4-6 immagini (a seconda della sovrapposizione) invece di scattare due o addirittura tre file di immagini. In secondo luogo, una lente fisheye da 8 mm offre un campo visivo orizzontale di 180 gradi, quindi se metti la fotocamera in orientamento verticale non dovrai scattare nadir e zenith separatamente poiché l'obiettivo catturerà tutto dall'alto verso il basso, quindi lo zenith e nadir si formerà insieme dalle tue foto cucite. Questo risolve uno dei problemi che hai menzionato sopra.

La prossima cosa da considerare è la fotocamera e le impostazioni. Devi ricordare che stai letteralmente catturando tutto ciò che ti circonda, quindi devi essere estremamente consapevole della luce. Come forse già saprai, devi mettere la fotocamera in "Manuale" e assicurarti di bloccare la velocità dell'otturatore, l'esposizione, l'ISO, il bilanciamento del bianco e, in alcuni casi, anche la messa a fuoco. In questo modo, la quantità di luce sarà esattamente la stessa in ogni immagine.

Scattare foto contro il sole è inevitabile nella fotografia panoramica, quindi otterrai sempre una certa quantità di bagliore dell'obiettivo anche se il sole è parzialmente coperto dalle nuvole o il tuo obiettivo ha uno speciale rivestimento antiriflesso. Tuttavia, non aver paura di sparare contro il sole. Personalmente preferisco scattare panorami quando non ci sono nuvole nel cielo in quanto posso catturare l'intero sole. Puoi eliminare il fastidioso bagliore in Photoshop clonando o compilando CS5 in base al contenuto (credimi, fa un ottimo lavoro) oppure puoi usare il bagliore in modo creativo.

Successivamente, devi ricordare che in termini di campo visivo verticale stai catturando una scena che persino un essere umano non può vedere del tutto senza muovere gli occhi su e giù e la tua lente (un fisheye per esempio) cattura tutto senza muoversi. Pertanto, l'immagine sarà innaturalmente distorta più vicino alla parte superiore e inferiore, specialmente se ti trovi vicino a qualche oggetto. Nelle tue terze immagini, le pietre nella parte inferiore dell'immagine sono distorte e anche le nuvole nel cielo. Ciò è causato da un angolo estremo in cui la luce raggiunge il bordo dell'obiettivo e non è possibile cambiarlo. Ritaglio sempre le mie foto per motivi estetici. Se vuoi avere un panorama equirettangolare pieno non tagliato, devi selezionare attentamente il tuo nadir, preferibilmente un'area senza dettagli senza oggetti.

Finalmente attrezzi, tecnica e software. Scattavo i miei panorami usando una testa panoramica Nodal Ninja, ma dopo un po 'mi sono davvero stancato di portarlo con me e montarlo ogni volta che volevo fare delle foto. In secondo luogo, molti luoghi (in particolare musei e gallerie) vietano i treppiedi. La risposta è una tecnica chiamata "il treppiede virtuale" e puoi leggerlo qui . Questa è una tecnica davvero efficace e purché tu abbia una mano ferma puoi ottenere risultati eccellenti. Personalmente preferisco attaccare la corda a un peso appoggiato a terra invece di usare un pendolo. Inoltre, utilizzo una livella a 3 assi con la mia DSLR.

Molte persone sostengono che per le foto professionali devi usare una testa panoramica poiché la qualità è migliore e non ci sono errori di cucitura. Bene, forse è parzialmente vero, ma quando si utilizza una testa panoramica il treppiede diventa parte integrante delle tue foto. C'è ovviamente un modo per sparare a nadir e zenith con un treppiede per eliminarlo dall'immagine, ma credetemi è estremamente complicato e comporta lo spostamento dell'intero treppiede più volte. Penso che con il treppiede virtuale sia possibile ottenere risultati eccellenti e quindi passare il tempo necessario per cancellare il treppiede dall'immagine per correggere eventuali errori.

In termini di software, il mio preferito personale si chiama "Hugin". È un punto panoramico gratuito open source che ha una grande comunità di utenti e puoi ottenerlo da qui. Esistono diversi tutorial che puoi guardare per imparare a usarlo. Lo uso da oltre un anno e non ho mai dovuto usare nient'altro. Inoltre, ho anche notato che Hugin fa un ottimo lavoro nel rimuovere le persone e spostare oggetti che possono creare immagini fantasma. Può anche impostare i punti di controllo per te e c'è una varietà di diverse proiezioni tra cui scegliere come stereografica, equirettangolare, cilindrica, trans mercatore ecc. Inoltre, hai un grande controllo sul tuo panorama mentre puoi regolare il centro , campo visivo, orizzonte, dimensioni e molto altro. Infine, crea file TIFF di buona qualità che possono essere ulteriormente modificati. Uso Lightroom 3 per lavorare sui miei panorami ed è un must per ogni fotografo professionista.

Tutto il meglio e buona fortuna con la tua fotografia

Greg


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Sebbene lunga e dettagliata, questa risposta riguarda ancora i panorami generali e non i casi speciali di zenith / nadir.
Reid

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Bene, la risposta al problema zenith / nadir è data nella citazione del secondo paragrafo: 'In secondo luogo, una lente fisheye da 8 mm offre un campo visivo orizzontale di 180 gradi, quindi se metti la fotocamera in un orientamento verticale non dovrai scatta nadir e zenith separatamente poiché l'obiettivo catturerà tutto dall'alto verso il basso, quindi lo zenith e il nadir si formeranno insieme dalle tue immagini cucite. Questo risolve uno dei problemi che hai menzionato sopra. "
Greg,

Tendo ad adottare un approccio diverso, mi piace il sovracampionamento con un obiettivo meno largo, ma è difficile discutere con i risultati.
mmr

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Zenith / nadir è davvero difficile da catturare. Se spari con un fisheye, dopo aver sparato a tutto ciò che ti circonda, puoi fare un passo indietro rispetto al punto in cui ti trovavi e sparare al Nadir ad angolo per evitare di catturare le gambe. Quindi puoi regolare la prospettiva dello scatto in Photoshop o Lightroom. Ho anche usato per sparare a Nadir senza cambiare la posizione della fotocamera ma facendo un passo indietro. Le mie gambe erano ancora in tiro ma Hugin ha fatto un ottimo lavoro eliminandole.
Greg,

Sto attraversando un periodo doloroso nel gestire qualsiasi tipo di linea nel nadir. Cose come le assi o l'ardesia finiscono tutte fuori di testa. Posso pubblicare il nadir dopo la cucitura in Gimp, tuttavia le dimensioni di queste immagini (3000x3000) sono così grandi che una singola trasformazione o cambio di prospettiva richiede circa 10-20 secondi. Doloroso! Vorrei che Hugin potesse gestirlo immediatamente, ma il nadir è sempre distorto e non allinea mai le linee correttamente.
Sukima,

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Quando realizzo una panoramica , utilizzo Autostitch . Mi permette di essere molto meno preciso di quello che sei stato, principalmente perché non ho l'attrezzatura o la pazienza. Tengo la fotocamera in posizione verticale, la tengo all'incirca nello stesso posto, quindi mi giro e cerco di mantenere la fotocamera nella stessa posizione.

Ho girato questo alcuni mesi fa tornando da Mammoth Mountain in California (9000x2300): Mammoth Pano

Ho usato un Sigma DP2, tenuto in mano in verticale, e ho occupato due file nell'intera immagine. Ho quindi ritagliato il risultato finale in post per liberarmi di eventuali bordi neri.

Ecco alcune cose che ho imparato durante le riprese di panorami:

  1. Se hai un polarizzatore, rimuovilo. Farà cose strane in tutto il fotogramma.
  2. Scatta in raw, se possibile, quindi converti tutte le immagini usando le stesse impostazioni in post.
  3. Imposta la fotocamera sulla messa a fuoco manuale, sull'infinito e quindi sull'esposizione manuale in modo da non ottenere esposizioni variabili da un lato dell'inquadratura all'altro. Apertura costante e tempo di posa sono richiesti qui. Se un quadrato della scena viene misurato in modo diverso rispetto agli altri, ciò rovinerà le cose in post. Tendo a misurarmi con la parte più luminosa della scena e, se necessario, faccio affidamento sulla mia elaborazione grezza per far apparire le ombre.
  4. Cerca di evitare cose che si muovono rapidamente (come le folle), altrimenti otterrai sfocature dispari mentre una foto più piccola passa alla successiva nel panorama più grande. Il corollario di questo è muoversi rapidamente; le nuvole non sono statiche e devi essere veloce prima che si muovano su di te.
  5. Sii un po 'distante dai tuoi soggetti, se possibile. Stai creando ciò che è essenzialmente una proiezione di Mercatur ; vicino ai bordi di quella proiezione, le cose sembreranno strane, come il modo in cui la Groenlandia è molto più grande su una mappa 2D che su un globo. Se vuoi il tipo di effetto di deformazione che otterrà, ottieni più caratteristiche del terreno locale nell'immagine, se non, non così tanto, forse tenendo la fotocamera più in alto. Le piante nel pano che ho pubblicato non sono più vicine di circa cento piedi.
  6. Evitare di sparare al sole. I bagliori delle lenti ti sconvolgeranno (come hai visto). Ti costerà anche in contrasto vicino al sole.
  7. Fai molti scatti sovrapposti. Dovrai sperimentare con i tuoi soggetti, ma per la 9000 in quella foto sopra, credo di aver scattato circa 10 immagini attraverso l'asse orizzontale. Ciò si traduce in un'immagine ogni 900 pixel, più piccola della risoluzione verticale del dp2 di 1760, in modo da evitare artefatti punto dove non ci sono abbastanza informazioni tra le immagini per ottenere un punto senza soluzione di continuità. Due file di 2640 si ridussero a 2300; ancora una volta, l'effetto proiezione del mercatino e il fatto che stavo facendo questo palmare e che quindi avessi un sacco di bordi irregolari da ritagliare erano fattori lì.

    EDIT per approfondire in dettaglio lo zenit e il nadir che ho inserito nei commenti:

Questi punti si verificano nella parte superiore e inferiore dell'emisfero. Se stai creando una proiezione in stile mercatore, quindi per la matematica coinvolta, saranno distorti. Se li stai rimappando nell'emisfero in una presentazione in stile QTVR, piuttosto che in una presentazione 2D, non ci sarà alcuna distorsione; stai rimappando una sfera su una sfera. Hai solo bisogno di scattare foto guardando dall'alto verso il basso, il che può richiedere molto lavoro.

In contrasto con @Greg di seguito, mi piace scattare molte foto nei miei panorami e poi ricostituirle tutte in una volta, presumendo che un maggiore campionamento porterà a transizioni più fluide tra le foto. Questo è vero solo se le cose non si muovono; in tal caso, il fisheye da 8 mm che consiglia è una scelta interessante, perché sono necessari solo pochi scatti. Meno colpi = meno possibilità per le cose di spostarsi tra i colpi.


Un buon punto sul polarizzatore, non ci ho pensato. E devo dire per palmare che è una bellissima immagine. Hai qualche suggerimento su come catturare i punti zenith e nadir del pano? Questo è quello che sto cercando.
Rob Clement,

@ Rob-- se immagini che l'immagine finale avrà la forma di una H (a causa della matematica della proiezione del mercatur), allora devi scattare foto extra al centro della H per tenere conto di questa distorsione. Se prendi una vera panoramica emisferica (cioè una metà completa della palla da tennis, non solo una striscia attorno all'equatore), proprio come la Groenlandia è distorta, distorcerai la parte superiore e inferiore dell'immagine. Non c'è molto da fare al riguardo, se non quello di cercare di prendere una certa distanza e di andare più per l'equatore del vero emisfero. Almeno, è così che capisco la matematica.
mmr

La distorsione non mi disturba poiché il mio prodotto finale è un globo virtuale. In altre parole, spero che distorca, per quanto è necessario. Ma deve distorcere correttamente, quindi quando passo l'immagine all'interno di un globo virtuale sembrerà naturale.
Rob Clement,

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Se stai rimappando il prodotto finale su una sfera, mi preoccuperei di più del campionamento. Mentre scatti le foto, stai proiettando il mondo su un piano 2D. Quindi quando si rimappa su una sfera, si stanno curvando quelle foto per annullare la proiezione della foto originale. Se scatti in modo ampio, l'immagine finale sarà molto distorta proprio come una propagazione dell'errore. Se scatti con lo zoom ingrandito, scatterai un sacco di foto, ma avrai meno errori.
mmr

Ecco un'analogia che spero funzioni. Immagina un pallone da spiaggia da 3 'di diametro. Supponi di avere un mucchio di 8 immagini "x10" dall'interno del pallone da spiaggia; gli angoli di quelle immagini saranno più distorti rispetto a prendere, diciamo, 4 immagini "x6". Se si sovrappongono i 4 scatti "x6", il back mapping finale dovrebbe essere molto decente, molto meglio dello stesso numero di immagini scattate a 8 "x10", perché c'è meno distorsione d'angolo nelle immagini originali. Ho avuto senso lì?
mmr

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Per evitare problemi con nadir, controlla la seguente tecnica (A proposito, vale la pena esaminare anche l'intera sezione tecnica ).

Per evitare problemi con il colore (forse questo ti aiuterà con gli scatti allo zenit) assicurati di essere in modalità manuale (ti darà la stessa esposizione in tutti gli scatti) o almeno in modalità priorità di apertura (ti garantirà alla stessa profondità di campo e l'esposizione potrebbe essere miscelata ed equalizzata dal software di cucitura). In modalità manuale è necessario impostare l'apertura desiderata (è utile calcolare la distanza iperfocale ) e misurare le parti più luminose e più scure della scena. Questo ti darà il punto centrale della tua esposizione. Ma sembra che tu stia cercando di girare HDR, quindi questo suggerimento non è applicabile in quel caso.

E ancora uno. Se spari al cielo bianco senza nuvole, il software di cucitura potrebbe non essere in grado di scattare l'immagine durante il calcolo dei punti di controllo. Al momento non posso dire come affrontare tali problemi (dovrebbe essere possibile sparare con la testa panoramica, ma molti software non tengono conto di questo fatto e cercano di ricucire applicando le proprie logiche). Almeno Kolor Autopano Pro / Giga e PTGui non considerano la possibilità di usare panohead e basare i suoi calcoli su questo fatto.


La parità di esposizione potrebbe non essere di aiuto se le nuvole continuano a muoversi dentro e fuori dalla cornice.
abhi,

Vorrei che ci fosse un software che ti permettesse di designare i frame zenith e nadir. Ho pensato, per gli emisferi interni, di sparare un laser al soffitto per usarlo come punto di controllo. Penso che funzionerebbe. Ma ovviamente questo non risolve il problema del cielo blu.
Rob Clement,

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Assicurati di inclinarti in inclinazione attorno al punto NPP e di ruotare in imbardata attorno ad esso. È possibile che un braccio sia calibrato correttamente, ma non l'altro sulla testa panoramica.

Avere un software separato, come Pano2VR , in grado di mappare le facce da equirettangolare a cubo, in modo da poter applicare una patch a una faccia specifica può anche essere utile, se la testa si trovava su un'area priva di caratteristiche - la semplice clonazione / patching può cancellare il tripode.

Se ci sono caratteristiche distinte nel nadir, allora devi avere una copertura aggiuntiva del nadir oltre agli scatti sul treppiede. Alcune persone consigliano di spostare il treppiede e quindi di ruotare il braccio verticale della testa, quindi la fotocamera è rivolta verso il basso per il colpo di nadir sopra il bordo della testa panoramica (piuttosto che al centro del treppiede), ma un colpo di nadir portatile (come purché la velocità dell'otturatore sia buona) può funzionare anche.

Non includere questo nadir "sciolto" nella cucitura iniziale in PTGui, ma aggiungerlo dopo che è stato eseguito il lavoro di allineamento / ottimizzazione principale, quindi utilizzare la funzione di correzione del punto di vista in PTGui per "rattopparlo" in posizione. John Houghton ha un buon tutorial dettagliato su questo metodo .

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