Esiste un'impostazione di "Esposizione" in GIMP paragonabile a quella delle regolazioni dell'immagine di Photoshop?


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In Photoshop, c'è una funzione di Esposizione in Regolazione immagine-Esposizione che cambia l'immagine come se si stesse effettivamente modificando la velocità dell'otturatore sulla fotocamera. Questo effetto è generalmente molto più efficace rispetto all'utilizzo delle funzioni Luminosità o Contrasto.

Quindi esiste una funzionalità simile in GIMP o tramite un plug-in GIMP gratuito? In caso contrario, ci sono programmi esterni (devono essere gratuiti e preferibilmente portatili su USB) che possono emulare questo effetto?


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La descrizione della differenza tra le regolazioni di esposizione e luminosità in Lightroom / Photoshop non è del tutto accurata. Ha più a che fare con il modo in cui vengono gestite le alte luci mentre si cambiano i toni medi piuttosto che simulare una diversa velocità dell'otturatore, specialmente se qualcosa nella scena è in movimento.
Michael C,

Non ho Photoshop con me in questo momento, ma sono abbastanza sicuro che i risultati siano radicalmente diversi rispetto alla regolazione dei cursori Luminosità e Contrasto.
bolle

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Sono diversi, ma l'uso della regolazione dell'esposizione non cambierà l'aspetto di alcun movimento che potrebbe essersi verificato durante lo scatto.
Michael C,

Non mi interessa il movimento, i soggetti sono fermi. Mi interessa la luminosità complessiva dell'immagine poiché l'ho sovraesposta sulla fotocamera e voglio attenuarla un po '... ma l'uso dei controlli di luminosità e contrasto su GIMP non sembra molto buono.
bolle

Risposte:


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Gimp non ha un'impostazione di Esposizione simile a quella, che è un po 'un punto mancante, ma d'altra parte ha facilmente aggirato usando lo strumento curve. Sembra che di recente, la tendenza in Gimp sia stata quella di focalizzare il software come uno strumento di progettazione grafica e manipolazione delle immagini piuttosto che un software di post-elaborazione delle foto. Questo è un po 'un male per noi fotografi, ma il fatto è che tali regolazioni sono davvero meglio fatte prima nel flusso di lavoro, idealmente ottenendo l'esposizione giusta inizialmente - o, in mancanza, nello sviluppo RAW.

Ad ogni modo, puoi vedere cosa sta facendo la regolazione "Luminosità" di Gimp usando il controllo Luminosità / Contrasto e impostando il valore su +100 luminosità, quindi premendo "Modifica come livelli" e in quello strumento premendo "Modifica come curve". Otterrai una finestra di dialogo Curve simile a questa:

luminosità +100 come curve

La linea grigia da un angolo all'altro è il file esistente e la linea nera è il nuovo mapping.

Questo è, sfortunatamente, esattamente l'opposto di quello che vuoi fare per emulare l'effetto (non legato al movimento, ovviamente - prenderemo una scena statica come un dato!) Di un'esposizione più lunga. Quello che vuoi, invece, è una mappatura come questa, che moltiplica efficacemente la luminosità di ogni parte dell'immagine per un fattore costante:

Aggiunta esposizione come curva

Sfortunatamente, questa interfaccia non ti dà nulla per vedere facilmente numericamente la quantità di aumento (figuriamoci in un linguaggio legato alla fotografia come "stop" misurato in EV). Ma , davvero, quello che probabilmente vuoi è qualcosa del genere:

curva più curva

che fa apparire un pochino le ombre, i mezzitoni ancora di più, e quindi ha un rolloff preservando le luci invece di tagliarle.

Oppure, potresti volere questa modifica della classica curva a "S" che migliora il contrasto , che viene leggermente spostata per aggiungere contrasto mentre alza anche i mezzitoni:

miglioramento del contrasto con aumento delle ore intermedie

Prova questi sulla tua immagine con "anteprima" abilitata e guarda cosa fanno. È un peccato che non ci siano dialoghi facili basati su EV, ma nel complesso la flessibilità migliorata è probabilmente migliore (anche in Photoshop!).

Oppure (specialmente quando l'esposizione è lontana), usa Darktable o Rawtherapee o (terzo distante nel dipartimento dell'interfaccia utente ma tecnicamente bene) Ufraw prima di importare in Gimp.


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Se lavori con le immagini (ad esempio jpg), puoi utilizzare i livelli (o le curve) per ottenere l'effetto che stai cercando. Puoi trovare una spiegazione qui . In breve, si modifica la relazione tra i livelli di input e output in un modo più sottile rispetto all'utilizzo di luminosità e contrasto. Puoi trovare un tutorial qui .

Se stai utilizzando file non elaborati (che è consigliabile se desideri recuperare dettagli da immagini sovra o sotto), puoi trovare un cursore di esposizione in ufraw: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/

Ufraw è un convertitore non elaborato che traduce i dati non elaborati in un'immagine che può essere aperta da gimp.


Proverò le curve e vedrò come va.
bolle

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Ho pensato a un modo per cambiare facilmente artificialmente l'immagine come se stessi giocando con l'esposizione / ISO dell'immagine.

Supponiamo che la tua immagine venga esposta per 0,5 secondi.

Per simulare un'esposizione di 1 secondo (raddoppiando l'esposizione / ISO), si crea una copia (duplicando) del livello dell'immagine mettendolo in primo piano e impostando la modalità su Aggiunta. E gioca con l'opacità del livello superiore per simulare una variazione tra 0,5 secondi e 1 secondo.

Molto probabilmente, quando raddoppi l'esposizione, la tua esposizione sarà sovraesposta, quindi giocare con l'opacità di questo livello in modalità addizione è cruciale per ottenere l'esposizione che desideri.

maggiori dettagli sul metodo qui -> Come modificare artificialmente l'esposizione della tua immagine in GIMP


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La mia ipotesi sarebbe che Gimp non abbia impostazioni di esposizione perché non funziona su intervalli dinamici elevati. Solo su basso - da nero a bianco. E in quella gamma bassa puoi chiamarla impostazioni di esposizione ma non sarà altro che una regolazione della luminosità nient'altro. Se sovraesprimi l'immagine in LDR non otterrai alcuna informazione aggiuntiva dai punti bianchi facendo confusione con "esposizione" o luminosità. sembrerà solo più scuro ..


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Le versioni di sviluppo di GIMP - GIMP 2.9.x - sono disponibili in Colori -> Esposizione e supportano profondità di bit elevate. Finora l'interfaccia utente per questo strumento è generata automaticamente dai suoi due valori modificabili e dai loro intervalli, quindi non sono sicuro che soddisfi ancora le aspettative comuni.
Michael Schumacher,
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