Fondamentalmente, le informazioni sul colore della vita sono come una scatola di pastelli al cioccolato ...
Le informazioni sul colore sono memorizzate in numeri interi, non in valori analogici: esiste un numero discreto e numerabile di colori che può essere descritto a una certa profondità di bit.
Pensa allo spazio colore come una scatola di pastelli di diversi colori. Uno spazio colore descrive i tipi di pastelli disponibili. Pensa a "colori audaci", "pastelli" o simili. La profondità in bit descrive il numero di pastelli.
Ecco un esempio di due diverse scatole di pastelli:
Entrambi hanno 16 pastelli, ma hanno una gamma di colori diversa - in particolare, il set inferiore non si estende fino al rosso. Poiché ci sono 16 colori, sono 4 bit di profondità del colore (2⁴ = 16).
Uno spazio cromatico "reale" è tridimensionale e ha solo una dimensione. (Cioè, la tonalità.) Ma crea un modello che spero aiuti. La "scatola" superiore ha uno spazio colore che ha un colore "primario" molto rosso ai bordi estremi, mentre quello inferiore si estende solo a un arancio rossastro.
Lo spazio cromatico superiore sembra inizialmente evidentemente superiore (non puoi nemmeno disegnare qualcosa di rosso con quello inferiore!), Ma considera la situazione in cui stai disegnando un paesaggio con cielo, acqua e alberi. Il set di pastelli in basso potrebbe effettivamente essere molto migliore, perché utilizza più dei suoi "bit" per rappresentare sottili sfumature di verde e blu.
Se, invece. hai acquistato le stesse gamme di colori in set da 64 pastelli, ci sarebbero tre nuovi pastelli tra quelli esistenti. Il set inferiore avrebbe ancora più opzioni per il blu e il verde, ma a causa dei nuovi pastelli, il set superiore avrebbe anche molte più opzioni in quella gamma rispetto al set di 16 pastelli. Poiché il set superiore copre anche il rosso, con abbastanza pastelli sarebbe obiettivamente migliore.
Tuttavia, si può immaginare una scelta in cui entrambe le caselle mancano di qualcosa. È un po 'più semplice vedere come potrebbe essere il caso di passare a una visualizzazione un po' più complicata, qui di veri sRGB (come TV o monitor per computer di livello consumer) e inchiostri CMYK standard "SWOP":
Qui, puoi vedere che lo spazio colore CMYK SWOP¹ si estende ulteriormente nei ciano, magenta / viola e giallo di quanto possa essere rappresentato in sRGB. Anche se aggiungiamo più bit per distinguere tra i passaggi distinguibili disponibili, lo spazio colore determina il bordo . Allo stesso modo, l'aggiunta di più bit alla rappresentazione CMYK non aiuta a rappresentare gli angoli più remoti di rosso, verde e blu coperti da sRGB. (E ovviamente tutti sono una cattiva rappresentazione della gamma della visione umana, rappresentata dalla forma esterna - se ti sei mai chiesto perché è così difficile ottenere foto digitali di verde per sembrare naturali, questo è parte della storia !)
Nella vita reale, spazi colore a 24 bit (8 bit per canale), hai 16,8 milioni di colori con cui lavorare. In genere va bene, e ampiamente considerato essere più colori di quanto l'occhio umano possa distinguere, ma se il tuo spazio cromatico è davvero grande, potresti effettivamente avere lo stesso effetto in cui il salto tra i singoli colori nel mezzo è più grande dell'ideale, ed è possibile che sarebbe evidente in determinate situazioni.
In effetti, alcuni spazi colore "ampi" come ProPhoto RGB hanno colori ai margini dello spazio che non corrispondono a nulla nella visione umana . Sono colori teorici, "immaginari" che fanno funzionare lo spazio colore, ma sono effettivamente sprecati. Quando usi uno spazio colore come quello con un piccolo numero di pastelli (profondità di bit bassa), hai meno opzioni per colori effettivamente utili, rendendo la possibilità di perdere i passaggi più un problema. Qualcosa come sRGB non può coprire ciano e verde lontani (proprio come il rosso mancante nel set sopra), ma in cambio, ottieni una distinzione più fine tra blu e viola e rossi (e i verdi che sono lì).
Se andiamo a 16 bit per canale (48 bit in totale), ci sono 16,8 milioni di "pastelli" aggiuntivi tra ogni ombra nella scatola. Questo è un eccesso eccessivo (sia in ciò che gli umani potrebbero eventualmente distinguere sia nella realtà pratica di rappresentare quella sottile differenza tra lo schermo o la stampa), ma tale eccesso garantisce che siano sempre disponibili transizioni fluide. E dal momento che nella vita reale, spazi colore sono tutti più o meno progettati per la visione di copertura umana (anche se non si allineano esattamente), non si ha realmente esegue in una situazione in cui lo spazio di colore non è rosso a tutti - solo potrebbe non essere altrettanto profondo o sottile.
L'altra cosa da considerare è che sRGB è progettato non solo per essere una corrispondenza decente per la visione umana, ma per essere rappresentabile sulla maggior parte dei dispositivi di consumo , ed è il presupposto predefinito per la visualizzazione non gestita a colori. Ciò significa che quando usi sRGB, hai le migliori possibilità che i "pastelli" che stai usando corrispondano ai "pastelli" che usano i dispositivi dei tuoi spettatori. Ecco perché consiglio di salvare su sRGB per la visualizzazione e la condivisione sul Web- le profondità in bit più alte non sono un'opzione diffusa e la maggior parte delle persone non ha la possibilità di scambiarsi una serie di pastelli a scelta. (Speriamo che questo possa migliorare in futuro, ma non sembra davvero essere una priorità per i produttori di dispositivi di consumo. Forse quando il telaio 3D e 4K si stabilizzano possiamo ottenere maggiore enfasi sul "colore profondo" - profondità di bit più elevate per display del consumatore.
(Alcuni di questi sono stati presi in prestito dalla mia precedente risposta a Come si sovrappongono gli spazi colore come sRGB e Adobe RGB? )
Nota
1. Questo esempio particolare è una semplificazione eccessiva e lucida sulla rappresentazione reale delle immagini CMYK e su alcuni altri dettagli; fa comunque un buon esempio, perché la maggior parte degli spazi colore reali sono progettati per sovrapporsi il più possibile e questo mostra qualcosa che non corrisponde.