In ufraw, come usare le due curve?


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Ho una conoscenza di base delle curve. Cioè, conosco il concetto matematico dietro di loro e ho un'idea di cosa succede quando li cambio. Ma questa conoscenza proviene da fonti che presumevano che stia lavorando con un programma di modifica delle immagini come Photoshop / Gimp.

Le fonti insegnano anche agli appassionati principianti come me a fare il più possibile in RAW, per prevenire la perdita di informazioni nell'immagine. Quindi, quando ho visto che lo strumento grezzo che utilizzo ha delle curve, ho deciso di provare a usarle lì anziché successivamente in Gimp.

Sono tuttavia sconcertato dalla presenza di due diverse curve in ufraw. Sono descritti come segue nella guida per l' utente :

Curva di base

La curva di base imita la funzionalità delle curve di tono di Nikon. Per i file NEF Nikon è possibile scegliere Curva personalizzata se si desidera utilizzare la curva incorporata nel file non elaborato. Scegliendo Curva videocamera si abilita la curva incorporata solo se è stata abilitata nella videocamera. Tutti gli utenti della fotocamera possono caricare le curve per applicare curve personalizzate alle loro immagini. La famosa curva del matrimonio bianco (V3.5) di Fotogenetic è stata applicata all'immagine a destra. Spostare il mouse sull'immagine per vedere l'immagine originale con una curva lineare. A + 0,5 EV è stato applicato all'immagine originale per equalizzare la luminosità di entrambe le immagini. La curva del matrimonio bianco aggiunge alcuni dettagli al vestito. UFRaw può applicare direttamente la curva di Fotogenetic alle tue immagini.

La curva di base viene applicata direttamente a ogni canale di colore. Viene applicato dopo l'impostazione dell'esposizione e del bilanciamento del bianco in modo che abbia effetto su ciascun canale allo stesso modo. Viene applicato prima della correzione gamma, nel senso che viene applicato ai dati lineari.

e il secondo

La curva nelle impostazioni Correzioni viene applicata al canale di luminosità nello spazio Lch (ab). I controlli a sinistra dell'editor della curva servono per controllare il punto nero. Noterai che controllano semplicemente il punto più a sinistra della curva. Se la tua immagine appare sfocata, il pulsante nero automatico Regolazione automatica potrebbe risolverlo. Il pulsante Auto curve sulla regolazione automatica sulla destra tenta di impostare una curva che appiattisce l'istogramma. Può aggiungere molto contrasto alla tua foto ma a volte i risultati sembrano molto artificiali.

Non so dove trovare le curve di tono per la mia fotocamera (una D90). Non so nemmeno come fare in modo che la mia fotocamera incorpori una curva nel file RAW.

La mia domanda: quando voglio cambiare l'aspetto della mia foto, quale curva dovrei usare per quale tipo di cambiamento?

Risposte:


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La curva di base viene utilizzata per modificare la modalità di interpretazione dei dati di luce grezza. Puoi pensarlo quasi come le curve di input in altre app, controllano il modo in cui i dati grezzi nel file vengono estratti nello spazio di modifica delle immagini. Questo è spesso il punto in cui vengono usate curve fantasiose per simulare diversi tipi di film e cose del genere ... è proprio quello che sta facendo, adattando la risposta del film alla luce; solo digitalmente.

Le curve di correzione sono più utilizzate per controllare il modo in cui l'immagine viene renderizzata alla destinazione. Questo è molto più simile alla variazione del tipo di carta su cui stai stampando. (specialmente nel mondo della carta in bianco e nero.) Dato che questo è solo il passaggio di conversione grezzo sulla strada per Gimp, quell'analogia si interrompe un po '... forse è più come il modo in cui il tuo film si trasforma in negativo.

In teoria, entrambe le curve sono capaci delle stesse cose. In realtà, a causa di dove arrivano nella pipeline, se stai apportando QUALSIASI altra modifica con altri strumenti lì dentro, probabilmente vorrai fare le tue regolazioni con la curva Base, in modo che tali altre regolazioni vengano applicate dopo le tue curve.

disclaimer, non uso ufraw da molto tempo e quanto sopra è a memoria.

DETTO CHE ... personalmente, applicherei le curve solo nel processo di input per effettuare regolazioni molto basilari o per eseguire la correzione della videocamera. Ad esempio, ho una Canon 20D, è risaputo che il rosso soffia e il verde conta ... quindi la correzione della fotocamera per esso corregge sottilmente quei due difetti. In realtà ci sono un certo numero di curve da parte di Canon ... una per "naturale", una per "tecnicamente accurata" ecc ... hanno fatto dei test in laboratorio e costruito profili per fare cose molto specifiche. In genere applico quelli all'importazione solo per normalizzare l'immagine in modo da sapere che l'immagine su cui sto lavorando non è contaminata dalla fotocamera con cui è stata scattata. Una volta che ho l'immagine nella mia app di modifica (LightRoom per me, Gimp per te) POI uso le curve artistiche per adattare l'immagine nel modo desiderato artistico. Perché? in genere i convertitori raw non sono creati per il gioco artistico e la sperimentazione annulla / ripristina ... sono costruiti per convertire il raw in qualcosa di modificabile, con una regolazione minima per correggere le carenze della fotocamera.


Sono stato curioso di questa domanda per un po ', ma non ho usato ufraw. Bello vedere finalmente una risposta! Grazie, @cabbey
Lindes
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