Quanta differenza fanno i diversi spazi colore?


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Quanta differenza fa usare uno degli spazi colore estesi rispetto al normale sRGB? E che differenza fa?

Ci sono situazioni in cui non è importante e viceversa ci sono situazioni in cui l'utilizzo di uno spazio colore esteso è essenziale?


Questa è una questione molto confusa ...
Sì,

Solo per chiarire, stai parlando di sRGB vs Adobe RGB nelle impostazioni della fotocamera? Oppure stai parlando di spazi colore offerti nella correzione dello schermo (inclusi CMYK, Apple RGB, spazi specifici della stampante, ecc.)?
drfrogsplat,

Diciamo il primo.
PearsonArtPhoto,

Vale la pena leggere, su sRGB vs Adobe RGB: cambridgeincolour.com/tutorials/sRGB-AdobeRGB1998.htm
mattdm

Risposte:


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Gli spazi colore, come affermato da ysap, possono essere un problema confuso. Non esiste una sola risposta corretta a questa domanda e ciò che intendi fare con le "copie finali" delle tue immagini determinerà davvero quali spazi colore usi e quando converti da una all'altra.

Mentre penso che stia diventando un po 'datato, sRGB è ancora lo spazio colore "più sicuro" al giorno d'oggi. Molti servizi di stampa professionali richiedono sRGB per la stampa (sebbene ciò stia cambiando in questi giorni, poiché molti servizi di stampa professionali ora supportano AdobeRGB o persino ProPhoto RGB). Se stai pubblicando le tue immagini sul Web, sRGB è anche lo spazio colore più sicuro in cui convertire le tue immagini finali, poiché molti browser Web non supportano l'ICM corretto e il rendering predefinito nello spazio sRGB indipendentemente dal profilo incorporato nell'immagine .

Lo spazio colore che usi durante il flusso di lavoro di elaborazione, invece, è una storia più complessa. Prima di tutto, la fotocamera vede molto di più nel regno del colore verde di quanto i computer o le stampanti generalmente possano eseguire il rendering. Se lavori in RAW e desideri conservare la massima precisione cromatica originale durante tutto il flusso di lavoro, è meglio mantenere le immagini nella gamma più ampia possibile. Se stai lavorando con scene disattivate o scene con colori limitati, in particolare una saturazione più bassa, una gamma più ristretta sarà l'ideale. L'uso di una vasta gamma durante l'elaborazione di RAW è di solito fatto per te se usi uno strumento come Lightroom o Aperture, poiché tali strumenti presuppongono di default che le immagini RAW utilizzeranno una notevole quantità della gamma ProPhoto RGB ... l'unica gamma che copre quasi l'intero spazio LAB che rappresenta la percezione del colore umano. La conversione da RAW a TIFF, quindi per impostazione predefinita, salverà le immagini TIFF con ProPhoto RGB, a meno che non si scelga diversamente. (Quando si lavora direttamente in RAW, la gamma non viene in realtà presa in considerazione, poiché le immagini RAW non sono generalmente etichettate con una gamma.)

I moderni hardware fotografici professionali, sia schermi di computer che stampanti, si sono tutti spostati verso AdobeRGB come base o gamma di riferimento. I monitor LCD di fascia alta e persino di livello medio come Apple Cinema Display, NEC, Eizo ColorEdge o LaCie 700 RGB-LED monitor supportano tutti il ​​98-123% della gamma AdobeRGB. Le moderne stampanti Epson e Canon, in particolare i modelli prosumer, ma ora anche le linee professionali / commerciali, supportano anche il 98% o più della gamma AdobeRGB. Le stampanti Epson tendono a coprire più blues e violette oltre il regno di sRGB e AdobeRGB, mentre Canon copre più rossi e verdi oltre il regno di sRGB e AdobeRGB. Pertanto, se la tua intenzione è quella di elaborare le tue foto su uno schermo LCD di ampia gamma di livello professionale e stampare le tue foto su una stampante Epson o Canon prosumer,

La conversione da una vasta gamma a una gamma più piccola può essere un passaggio fondamentale nel flusso di lavoro. Esistono vari tipi di intenti di renderingdurante la conversione tra spazi colore. I due più comuni sono l'intento colorimetrico relativo, che mira a preservare l'accuratezza del valore cromatico originale a scapito dell'accuratezza percettiva, e l'intento percettivo, che mira a preservare l'accuratezza percettiva a scapito dell'accuratezza del valore cromatico originale. La conversione da una gamma a un'altra dovrebbe essere eseguita il più raramente possibile. Idealmente, lavoreresti in RAW fino al momento in cui generi un'immagine "copia finale" per un supporto specifico, momento in cui convertiresti quella copia finale nella gamma appropriata. Se stai risparmiando per il web, la migliore gamma è sRGB. Se stai risparmiando per la stampa, sceglierei AdobeRGB a meno che non ti invii a un laboratorio di stampa per la stampa e che richiedano sRGB.

Durante la conversione, è importante che i punti bianchi e neri, le curve e il contrasto siano impostati correttamente. Se stai convertendo in sRGB per la visualizzazione sul Web, i punti bianchi e neri sono molto meno importanti. Per la stampa, è meglio provare la prova di colore dell'immagine e modificare i punti bianchi e neri prima di convertirli in una gamma finale. È necessario convertire e confrontare l'immagine originale con l'immagine convertita e assicurarsi di non aver perso la vivacità o la saturazione nelle aree chiave. Quando si converte da una gamma più ampia a una gamma più ristretta, le aree chiave in cui è possibile perdere colore saranno nei verdi e nei blu profondi. Se la differenza tra una gamma di colori sorgente e una gamma di destinazione è ampia, specialmente se quel particolare colore si trova in gradienti, è possibile riscontrare posterizzazione o ritaglio. In questi casi, potresti voler regolare la saturazione, punti bianchi e neri per ridurre la gamma di colori che si sta utilizzando nell'immagine originale. Ciò ridurrà la quantità di compressione del colore nello spazio colore di destinazione e mitigherà o eliminerà la posterizzazione e il ritaglio.

Per alcune regole generali:

  • Le telecamere "vedono" una gamma molto più ampia con il loro sensore di quanto possano essere visualizzati dagli schermi dei computer o dalle stampanti. Particolarmente verdi.
  • Se riprendi scene vibranti e sature, una gamma più ampia ti aiuterà a evitare il clipping.
  • Se si riprendono scene disattivate o desaturate, una gamma più ristretta produrrà sfumature più fluide.
  • La maggior parte degli schermi e delle stampanti per computer di fotografia professionale supporta la gamma AdobeRGB.
    • Gli schermi dei computer coprono il 98% - 123% circa di AdobeRGB
    • Le stampanti coprono circa il 98% circa di AdobeRGB, con marchi diversi che coprono una saturazione estesa in blu, violette, arance, rossi e verdi.
  • Il verde saturo è uno dei colori primari persi durante la conversione in una gamma ristretta, seguita da blu e rosso.
  • La differenza chiave tra gamme ampie e strette è la loro cromaticità.
    • La cromaticità si riferisce generalmente alla tonalità e alla saturazione complessiva di un colore ... la sua purezza
    • Le gamme più ampie raggiungono una maggiore cromaticità
    • Gamme più strette raggiungono una cromaticità minore

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grazie per aver espresso ciò che stavo cercando di descrivere in un modo molto più comprensibile ... ;-)

Oooh, guarda tutti i bei colori! @ _ @
jrista

@Ysap: grazie. Come ha detto John, sono un po 'un fanatico dei colori, quindi tendo a sbavare su questo argomento. ;)
jrista

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Direi che dipende dal supporto di output, o più correttamente, dalla relazione tra l'oggetto, il formato di archiviazione e il supporto di output. Il problema è che quando si lavora con uno spazio esteso, quindi nell'ultima fase della stampa o della visualizzazione dell'immagine, in cui il supporto è più limitato della sorgente, è necessario eseguire una sorta di rimappatura. In questo processo, possono essere introdotti artefatti: saturazione dei toni estremi o bande a causa del ridimensionamento dello spazio colore.

Detto questo, credo che notiate davvero questi artefatti quando la fonte è abbastanza ricca e in casi estremi.

MODIFICA: per chiarire quanto sopra - se la scena reale è stretta nella sua gamma di colori, l'utilizzo di una vasta gamma riduce effettivamente la qualità dell'immagine, perché nel processo di digitalizzazione della scena, vengono effettivamente utilizzati meno colori dallo spazio disponibile. In questo caso, è meglio usare uno spazio colore più stretto, quindi avrai una risoluzione cromatica più fine della scena campionata.


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