Prodotto per vetro da tiro con rilievo


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Sono impazzito cercando di avvolgere la testa intorno al nostro problema nelle ultime 2 settimane cercando di trovare le giuste impostazioni dell'attrezzatura, posizionare la nostra macchina fotografica e le luci per il servizio fotografico. Dobbiamo scattare foto di barattoli di vetro con rilievo su uno sfondo bianco in modo che possano essere facilmente scambiati con colori trasparenti e trasformati in .pngimmagini.

La nostra attrezzatura è Canon EOS 5D Mark II e 2 lampeggi: kit creativo Raylab Sprint II RTD-400 SS.

Il problema è che la goffratura sui barattoli non è molto nitida e quindi quando facciamo un servizio fotografico tende a diventare invisibile. Abbiamo cercato di scattare con l'illuminazione di sfondo impostata dietro il nostro sfondo bianco e l'illuminazione frontale impostata contemporaneamente puntando verso il vaso sullo stesso livello della fotocamera, ma ottenendo risultati molto scarsi:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Il rilievo è visibile e l'intero vaso sembra essere sovraesposto o c'è qualche problema con il contrasto e qualche problema con il modo in cui il volume dell'oggetto viene percepito dalla foto. Non possiamo davvero identificare il problema con questa foto e dire cosa c'è che non va in esso, quindi qualsiasi aiuto nel sottolinearlo è apprezzato.

Al contrario, abbiamo provato un'altra impostazione per la nostra foto che sta mettendo i nostri 2 flash su entrambi i lati dell'oggetto in modo da formare 45 gradi con la fotocamera e l'oggetto stesso guardando l'oggetto dal lato anteriore. Se abbiamo capito bene si chiama accento fulmine:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Con questa impostazione la visibilità del rilievo è molto scarsa, ma la percezione complessiva dell'oggetto sembra migliore. Tuttavia, il flash crea un effetto molto forte sul vaso stesso, il che non è molto piacevole per il risultato finale, così come vogliamo che accentui il flash che appare sul corpo del vaso, quanto basta per mostrare la forma dell'oggetto.

Ciò che stiamo cercando di riprodurre può essere facilmente rappresentato dalla seguente immagine: inserisci qui la descrizione dell'immagine

Vi preghiamo di suggerirci quali modifiche al nostro schema di illuminazione dovremmo apportare per avvicinarci il più possibile al risultato.

Ps Per favore scusaci per una domanda probabilmente noob. Qualsiasi aiuto è molto apprezzato!


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Parola NAZI: incisa è scolpita o tagliata sulla superficie di un oggetto. Incisione è la parola per esprimere l'effetto visivo. In rilievo è sollevato dalla superficie di un oggetto. La goffratura è la parola per esprimere l'effetto visivo. Il tuo campione ha un disegno in rilievo.
Stan,

È possibile che queste immagini siano rendering 3D. Almeno alcuni elementi mi sembrano composti.
Rafael,

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@Rafael secondo cosa si può arrivare a tale conclusione?
Canufeel,

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@Rafael Anche se potrebbe essere un rendering, la domanda sembra ancora valida. Vogliamo almeno avvicinarci al risultato il più vicino possibile.
Canufeel,

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Dopo aver risolto correttamente questo problema, non dimenticare di aumentare la tariffa.
Stan,

Risposte:


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Due cose mi sembrano evidenti guardando questa configurazione.

Innanzitutto, la posizione del soggetto sembra essere un po 'più distante dalla fotocamera rispetto alle luci. Prima di ingannare con la posizione di qualsiasi attrezzatura che può richiedere ore per fare o: (ri-fare, spostare leggermente il soggetto avanti e indietro. Una volta ottenuto il contrasto ottimale nei bordi, è possibile spostare leggermente l'illuminazione, avanti e indietro senza modificare l'angolazione per ottimizzare l'aspetto della nitidezza.

In secondo luogo, lo sfondo senza soluzione di continuità sembra essere un plexiglass bianco con una certa illuminazione dal basso per uccidere eventuali ombre del soggetto risultanti dall'illuminazione laterale.

Diamo un'occhiata da vicino al concorso:
- Mi dispiace per le linee traballanti. Stamattina ho finito lo scotch.

3 palline

1 Esistono chiaramente due fonti di luce. C'è un punto caldo al centro di ognuno. Non ci sono altri punti salienti che indicano che non sono state utilizzate altre fonti nella parte anteriore di questo scatto.

2 Qui dove la X cerchiata indica l'obiettivo. Al centro c'è un'area scura che serve a due scopi. Nasconde il riflesso dell'obiettivo della fotocamera; ma, cosa più importante, crea un accento oscuro per l'illuminazione dei tasti altrimenti uniforme.

3 Ecco dove ti aspetteresti di trovare un punto culminante da una fonte luminosa ambientale. Nessun punto culminante. Non c'è nessuno.

EDIT: Guardando il tuo esempio di problema ho notato un paio di dettagli in più. Le tue foto sono calde (leggermente sovraesposte) E c'è troppa luce ambientale nel tuo studio. La differenza tra i punti salienti e l'ombra non è tanto quanto l'esempio Ball ™. Scurisci il tuo studio per rimuovere tutte le fonti di illuminazione che non controlli.

EDIT 2.0: hai notato che l'esempio Ball ™ è al di sotto del livello dell'obiettivo. Il fotografo ha una posizione "fotocamera superiore" guardando in basso (leggermente) sul prodotto. Puoi vedere le parti superiori dei contenitori.
Nota che i tuoi scatti sono allo stesso livello del barattolo che mette il vetro goffrato proprio nel mezzo del momento saliente.
RIMEDIO: sollevare la videocamera e inclinarla verso il basso per accentuare la trama in rilievo del vetro

Non è una domanda noob. I set-up semplici possono essere difficili da girare.


Con la nostra configurazione stiamo attualmente utilizzando un semplice white paper nella parte inferiore dell'oggetto e sul retro. Dovremmo provare a scambiarli entrambi con il plexiglass? Qualche suggerimento su come dovremmo posizionare le nostre luci? Dovremmo provare a usare lo schema di luce dal primo esempio o dal secondo o sono entrambi sbagliati e qualcos'altro dovrebbe essere considerato?
Canufeel,

@canufeel - Potrebbe essere più opportuno risolvere l'aspetto del design e quindi concentrarsi sul problema dell'ombra che può derivare. Lo scatto del marchio "Ball" ha due fonti diffuse non molto uniformi con un punto caldo che si trovano sopra l'obiettivo della fotocamera come principale illuminazione bilanciata.
Stan,

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Lo scatto che stai cercando di emulare ha due banchi di luce sopra e leggermente davanti ai barattoli. C'è una grande scheda riflettente bianca appoggiata tra i due banchi di luce e appena sopra la posizione della telecamera. I barattoli sono seduti su plexiglass bianco traslucido che è illuminato fortemente e direttamente da dietro e possibilmente anche da sotto. E tutto ciò è stato fatto in una stanza senza luce ambientale.

I riflessi e le luci dei vasi e dei loro tappi rivelano i banchi di luce e il posizionamento del riflettore. Le aree scure sui tappi di metallo lucido rivelano che ci sono spazi neri sopra e direttamente in avanti nella posizione della telecamera. I bordi scuri dei barattoli rivelano che sono fortemente retroilluminati. Questa tecnica di retroilluminazione fa sì che le aree in rilievo (o incise) rifrangano la luce trasmessa attraverso di esse, dando a quelle aree la definizione necessaria per farle risaltare.


@canufeel - KarlC fa un'ottima osservazione. "E tutto ciò è stato fatto in una stanza senza luce ambientale". Questo rende illuminazione un argomento più facile da controllare, come non ci sono luce indesiderata dalle riflessioni di l'illuminazione collocato dal soffitto, pareti, illuminazione stand, oggetti, clienti, consiglio legale, ecc,
Stan

@Stan proveremo ad attuare questi suggerimenti il ​​più vicino possibile e daremo seguito ai risultati. Grazie per tutte le riflessioni sull'argomento
Canufeel,

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Il mio primo pensiero è che, poiché stai illuminando il vetro sia dalla parte anteriore che da quella posteriore, hai bisogno di un po 'di ombra sui bordi per aggiungere definizione. Posizionare una carta nera appena sparata ai lati posteriori dovrebbe aiutare. Non ho provato a illuminare il vetro per visualizzare la goffratura, ma sospetto che anche l'ombra che definisce i bordi verrà visualizzata per aiutare a definire la trama nella goffratura.

In genere sono i bordi del vetro che è necessario illuminare (o non illuminare) per farlo sembrare giusto.

Consiglio di leggere il libro Light: Science and Magic di Hunter, Fuqua e Biver. C'è un intero capitolo dedicato all'illuminazione del vetro in vari modi.

(Aggiungerò che non ho alcun legame con il libro o gli autori, a parte essere un lettore soddisfatto).

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