Esistono buoni strumenti di rimozione del rumore open source?


Risposte:


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Esistono diversi plugin per gimp per rimuovere il rumore.


Puoi commentare le differenze tra loro e i loro vantaggi e svantaggi relativi? Come si confrontano con lo stato dell'arte nel software proprietario?
Mattdm,

Addendum: quel risultato di ricerca non è particolarmente utile, poiché contiene diversi progetti fuori produzione e collegamenti a pagine che dicono qualcosa come "Ho GIMP 2.6.6 (GIMP.app) in esecuzione su Mac OS 10.4.11. Ho bisogno di un rumore plugin di riduzione che funzionerà con questa versione di GIMP ".
Mattdm,

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Il Magic Image Converter (G'MIC) di GREYC è una continuazione di GREYCStoration. Non ne sono un fan, in quanto l'ho trovato molto lento e ci sono molte opzioni da modificare. Ciò significa che potresti passare ore semplicemente modificando i parametri per trovare un set ottimale per una particolare immagine.

La mia raccomandazione personale sarebbe Wavelet Denoise. È veloce, ha pochi parametri e generalmente produce risultati eccellenti. I risultati non sono così buoni come i pacchetti commerciali, ma sono abbastanza vicini da non farti notare la differenza a meno che tu non stia sbirciando pixel. Per risultati ottimali, utilizzo lo spazio colore YCrCb e applico la riduzione del rumore ai canali Cr e Cb. Vai molto facilmente sul canale Y (il canale di luminanza), perché se lo fai finirai con un'immagine molto "plastica". Di solito lascio da solo il canale Y poiché mi piace un po 'di grano nelle mie immagini.


Sì, ho trovato che il denoise wavelet funziona molto bene. Inoltre, Ufraw ha il denoise wavelet incorporato.
labnut

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Posso dirti un trucco molto semplice che puoi farlo con qualsiasi strumento di fotoritocco.

1) Raddoppia la dimensione dell'immagine,
2) sfuocala un po ',
3) riportala alla dimensione normale.


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A seconda del passaggio "sfuocalo un po '", questo non è molto diverso dal fare una sfocatura con un kernel che è la metà delle dimensioni di quello che usi nel passaggio 2. L'unica vera differenza è che introducerai artefatti di aliasing da la risoluzione cambia.
mmr

@mmr Sì, c'è qualcosa di diverso nel mondo matematico digitale. Questo è digitale, quindi quando lo raddoppi in realtà crei nuovi punti digitali. E quando li offuschi, puoi anche aggiungere un po 'di rumore extra al loro interno ...
Aristos,
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