Un modo semplice per ottenere questo effetto è quello di scattare più scatti della stessa scena e combinarli usando la fusione mediana . Questa tecnica è comunemente usata per la riduzione del rumore, e lo fa in modo molto efficace - così efficacemente che può persino nascondere "rumore" come persone a caso che camminano attraverso la scena.
Ciò che fa la fusione mediana in modo efficace è combinare più scatti della stessa scena, sostituendo il colore di ciascun pixel (o, piuttosto, ciascun canale di colore RGB di ciascun pixel) con la mediana dei colori di quel pixel in ogni scatto - ovvero, un valore del colore scelto per essere più chiaro rispetto al 50% degli scatti e più scuro rispetto all'altro 50%.
Rispetto alla media semplice (mediante stacking digitale o semplicemente prendendo un'esposizione più lunga), la miscelazione mediana è molto più efficace nel rifiutare "valori anomali", vale a dire i valori di pixel che si trovano lontani dal valore di "consenso", sia a causa di rumore o a causa di un ostacolo nel telaio. In termini pratici, ciò significa che la fusione mediana correttamente eseguita non soffre dei deboli "fantasmi" sfocati che le persone in movimento o altri ostacoli tendono a produrre in immagini mediate o in lunghe esposizioni.
Lo svantaggio principale della miscelazione mediana è che, per garantire la corretta rimozione degli ostacoli, ogni pixel nell'immagine deve essere non oscurato in oltre il 50% degli scatti. Altrimenti, è possibile che il colore "vero" non oscurato di alcuni pixel finisca per essere rifiutato come valore anomalo, portando a frammenti più o meno casuali degli ostacoli in primo piano che compaiono nei risultati. Pertanto, la miscelazione mediana è scarsamente adatta per scene molto affollate in cui il requisito del 50% di copertura non oscurata non può essere soddisfatto in modo affidabile. (In questi casi, le cuciture manuali, come suggerito da Jahaziel , possono essere più efficaci a scapito della manodopera aggiuntiva.)
Inoltre, la fusione mediana può dare scarsi risultati se la scena reale che si desidera catturare contiene alcuni elementi in movimento come sventolare bandiere o nuvole che si muovono attraverso il cielo. Mentre una lunga esposizione fa semplicemente sfocare le nuvole in movimento in striature, la fusione mediana proverà a colorare ogni pixel "grigio nuvola" o "blu cielo", a seconda del colore che appare nella maggior parte degli scatti, producendo potenzialmente strano e brutti risultati. Ancora una volta, potrebbe essere possibile risolvere questo problema con il mascheramento manuale (ad esempio utilizzando un singolo scatto per il cielo e applicando solo la fusione mediana alle parti non-cielo dell'immagine).
Inoltre, come con qualsiasi tecnica di impilamento delle immagini, è ovviamente necessaria una scena statica e la possibilità di scattare più scatti di essa dallo stesso identico punto di vista. In una certa misura è possibile compensare le vibrazioni della fotocamera minori con l'allineamento digitale delle immagini, ma si consiglia vivamente un buon treppiede.
(Sfortunatamente, non ho personalmente a disposizione buone immagini per illustrare questa tecnica. Tuttavia, il post di PetaPixel che ho collegato nel mio primo paragrafo sopra ne ha alcune, così come questo tutorial che ho trovato tramite Google.)