Quali sono le ragioni per non prendere esposizioni super lunghe (ore) in astrofotografia?


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Sto facendo delle ricerche per entrare nell'astrofotografia.

La maggior parte dei tutorial consiglia di fare più esposizioni e poi di impilarle.

Questo mi fa meravigliare: a condizione che la fotocamera sia su un sistema di localizzazione, perché non lasciare l'otturatore aperto il più a lungo possibile?


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Questi tutorial presuppongono che tu abbia un sistema di localizzazione in atto?
unperson325680,

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Consiglio il libro "Deep-sky Imaging Primer" di Charles Bracken. Risponderà alle domande della maggior parte dei principianti. Per maggiori dettagli consultare un forum dedicato all'astro come notti nuvolose.
user71927

Risposte:


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@ Michael Clark e @ Itai hanno fornito buone risposte. Qualche altro pensiero dal punto di vista del dilettante entusiasta:

  • La tecnologia di tracciamento non è perfetta e talvolta è meglio lavorare entro i limiti pratici del tracciamento disponibile piuttosto che spingerlo troppo lontano

  • Le esposizioni molto lunghe potrebbero non funzionare bene con alti livelli di inquinamento luminoso. C'è un equilibrio da raggiungere tra la cattura del maggior numero possibile di fotoni bersaglio senza esagerare con quelli indesiderati

  • Gestione del rischio: se hai solo una lunga esposizione, può essere facilmente rovinato da un lampo di luce esterna che si spegne. Le esposizioni multiple e più brevi significano che puoi semplicemente buttare via i brutti fotogrammi


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Ri "C'è un equilibrio da raggiungere tra la cattura del maggior numero possibile di fotoni bersaglio senza esagerare con quelli indesiderati": dovrebbe essere assolutamente indipendente dal tempo di esposizione.
Peter - Ripristina Monica il

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+1 per il commento sulla tecnologia di tracciamento, con un muto equatoriale allineato polare sono stato in grado di ottenere ~ 3 minuti a 300 mm FL senza tracce di stelle prima d'ora, ma solo con fortuna dalla mia parte. A seconda della qualità e della raffinatezza del tuo kit e della tua tecnica, potresti fare di meglio o di peggio, ma l'allineamento e l'impilamento in post ti aiuteranno sempre se stai cercando oggetti deep sky con kit amatoriale.
Joseph Rogers,

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@ PeterA.Schneider Ci sono interferenti che variano nel tempo come meteore, aeroplani e nuvole. Scattare più immagini ti consente di scartarle facilmente. Un altro fattore è saturare la memoria dei fotoni di un pixel, un limite chiamato "piena capacità del pozzo".
user71659

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@ PeterA.Schneider In realtà non è vero a meno che la "luce indesiderata" non sia quasi costante E onnipresente. Oppure non hai un algoritmo in atto per scartare i frame danneggiati. Se hai molte esposizioni brevi hai molti campionamenti da una certa distribuzione. Le stelle rimangono (quasi) nello stesso posto (presupponendo un sistema di tracciamento) la luce indesiderata potrebbe essere accesa (automobili, case, persino lampioni in questi giorni) o non fissa rispetto al quadro di riferimento del tracciamento. Entrambi consentono di filtrarlo con algoritmi smartish.
DRF,

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@DFR dici "scarta frame errati" e non posso dire se sei d'accordo con il punto 3 di MartinV o se stai implicando una composizione digitale di più immagini sequenziali in una lunga esposizione simulata (aggiungendo l'algoritmo di parole penso che quest'ultimo ). Non so dell'OP, ma la mia astrofotografia [molto amatoriale] a lunga esposizione è fatta con vetri pesanti su film onesti. Non è possibile assumere la disponibilità di processi di pulizia digitale in esposizioni lunghe a meno che l'OP non dichiari esplicitamente che è presente.
Ruscal,

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Innanzitutto perché ora possiamo .

La fotografia con le lampadine può infatti scattare esposizioni da pochi minuti a diverse ore, a seconda della fotocamera. Usando una macchina da presa, l'astrofotografia viene eseguita con esposizioni molto lunghe e quelle macchine fotografiche non hanno limiti di tempo poiché non hanno bisogno di energia per funzionare.

Una fotocamera digitale può essere utilizzata allo stesso modo, ma la maggior parte della lampadina a specchio senza limiti si espone a 30 minuti o un'ora, rendendo impossibile scattare un'esposizione più lunga, quindi non c'è scelta.

La maggior parte delle reflex digitali, tuttavia, può richiedere esposizioni di oltre un'ora, quindi può fare un'esposizione molto lunga per ottenere l'immagine finale in un colpo solo. Tuttavia, l'utilizzo di più scatti può essere vantaggioso. Ancora più importante, la massima luminosità di ciascun pixel è praticamente ampliata. In uno scatto, una volta che un photosite è saturo, sarà sovraesposto. Con più scatti, è possibile che non si verifichi la saturazione, offrendo al software una maggiore precisione dei dati con cui lavorare. Semplificando eccessivamente, ogni raddoppio degli scatti ti dà un po 'più di precisione e una gamma dinamica approssimativamente. Quindi scatta solo 4 scatti e ottieni 2 stop in più di gamma dinamica rispetto a una singola esposizione.

Le esposizioni multiple hanno l'effetto del rumore medio. Questo ti darà immagini più pulite con cui lavorare ma a ciascuna immagine può essere applicata la riduzione del rumore del software che è più efficace dell'elaborazione di un'esposizione più lunga e più rumorosa.

È piuttosto difficile misurare un'esposizione molto lunga, ma se si hanno molte immagini, si ha la flessibilità di non utilizzare l'intera pila o controllare la fusione del software per evitare una sovraesposizione, in particolare se si è incluso un primo piano nella composizione.

I due svantaggi di fare l'acquisizione di più immagini sono minori. Uno è che è più lavoro in seguito poiché la pila di immagini deve essere trasferita ed elaborata dal computer, anziché una singola immagine. L'altro è che potrebbero esserci delle minuscole lacune se si eseguono tracce di stelle mentre la fotocamera impiega del tempo tra gli scatti (assicurarsi di disattivare la riduzione del rumore dell'otturatore lungo se non si desidera enormi lacune) che può dipendere da una serie di cose e la fotocamera particolare.


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Il vantaggio principale dello stacking è quello di calcolare la media del "rumore di sparo" della distribuzione randomizzata di Poisson che può essere un problema in immagini in condizioni di scarsa illuminazione come l'astrofotografia. Un altro vantaggio dello stacking consiste nell'utilizzare sensori di imaging monocromatici dedicati mentre si alternano filtri a colori (o relativi all'astronomia specializzati) sull'intero sensore per ogni esposizione e quindi combinandoli in post.


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per impilare il rumore di ripresa più esposizioni è esattamente uguale all'utilizzo di una singola esposizione lunga dello stesso tempo accumulato. possiamo pensarlo come "stacking analogico". quindi no, questo non è sicuramente il motivo per cui utilizziamo esposizioni multiple.
szulat,

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@szulat Solo se si impilano le esposizioni multiple utilizzando un filtro medio normale, anziché un filtro medio o mediano tagliato.
jpa,

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@jpa la risposta indica "media fuori". comunque, gli algoritmi sono secondari. il processo stesso raccoglie la stessa quantità di rumore. ciò che può essere diverso è tecnico, ad esempio la possibilità di ottenere una gamma dinamica molto più ampia (rispetto a una singola esposizione. I file a 14 o anche a 16 bit spesso non sono sufficienti per coprire enormi contrasti di astrofotografia)
szulat,

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@szulat: ricorda: la mediana è un tipo di media .
psmears,

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@MichaelClark nella scienza, queste tecniche sono chiamate stacking robusto . Se questo è ciò che intendi specificamente, dovresti forse renderlo esplicito nella risposta. Tuttavia, osserverei che il robusto stacking non è in realtà molto meglio della semplice media in caso di rumore di sparo; il suo principale vantaggio è che impedisce a estremi anomali di influenzare il risultato finale. Cioè rimuoverà completamente una meteora che è passata attraverso il telaio in qualche momento. Il rumore di sparo non è abbastanza estremo però, e può in effetti finire più forte a causa dei pesi disuguali assegnati da uno stack robusto.
lasciato il

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I sensori digitali si riscaldano per lunghe esposizioni; Ho avuto esposizioni di soli 6 minuti esibendo una distorsione cromatica molto visibile agli angoli del fotogramma. Esegui il chip continuamente per ore senza un raffreddamento specialistico e il risultato sarebbe probabilmente un casino inutilizzabile.


Una volta ho lavorato in un osservatorio e posso confermare che i sensori CCD del grande telescopio (in questi giorni) avevano sistemi di raffreddamento dedicati. Non ricordo se fosse azoto ma era qualcosa del genere.
Basj,

gli astrocam dedicati allo spazio profondo hanno in genere 30-50 ° C di raffreddamento termometrico. La radiazione del corpo nero è proporzionale alla temperatura (in Kelvin) alla 4a potenza. Quindi, mentre in nessun luogo vicino alla riduzione del 99,5% del rumore termico che LN2 può dare, lo riducono di circa un terzo alla metà. Il rumore più basso è uno dei motivi principali per cui le persone li usano al posto delle tradizionali DSLR.
Dan Neely,

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Anche fare lunghe esposizioni ti lascia con le capacità del software integrato nella fotocamera. Acquisendo molte immagini e postelaborandole in seguito, è possibile utilizzare software con diverse capacità e priorità che potrebbero farti avere un'immagine migliore.


(Questo dovrebbe essere un commento, ma il mio rappresentante è troppo basso)
Thorbjørn Ravn Andersen,

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Leggendo le altre risposte qui e con l'annuncio della luna blu super sangue annunciata l'altra settimana ho deciso di provare un esperimento. Ho sparato alla luna durante una delle brevi pause nella nuvola quando non ero né al lavoro né addormentato. Ho girato con il palmare perché era solo un esperimento. La mia fotocamera, una Olympus E-520 (rilasciata nel 2008), è notoriamente rumorosa e un obiettivo da 70-300 mm di qualità abbastanza ordinaria quando viene spinta ai suoi limiti, ma le dimensioni del sensore dei quattro terzi lo rendono un campo visivo equivalente a 600 mm.

Ho fatto diversi scatti con F9.0 1 / 40s iso800 300mm con stabilizzazione dell'immagine attivata.

Ho selezionato circa 5 e ho provato a usare Darktable, Gimp, Siril e Hugin per elaborare i file. L'immagine qui mostrata ha una cornice monocolore senza elaborazione del rumore e un'immagine composita composta da 5 scatti simili allineati e miscelati, quindi convertiti in bianco e nero e leggermente più nitidi. Puoi vedere negli angoli dell'immagine in bianco e nero in cui le immagini allineate non si sono sovrapposte rivelando l'effetto che altri livelli hanno sul rumore.

Sia che avessi semplicemente mediato gli strati in Gimp (sebbene l'allineamento e la rotazione degli strati fosse quasi impossibile) o che avessi usato Hugin o Siril, il rumore era notevolmente ridotto sullo sfondo.inserisci qui la descrizione dell'immagine


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Un'esposizione molto lunga equivale alla media di esposizioni più brevi. Quando si effettuano più esposizioni brevi, si ha sempre la possibilità di fare una media per imitare un'esposizione lunga se lo si desidera. Ma ti offre anche molte altre opzioni (oltre alla media).

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