Questo è uno dei modi possibili in cui esco:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
Ovviamente, possiamo anche recuperare tutti i valori dalla mappa definendo un altro funzione RetrieveValues .
C'è un altro modo per farlo facilmente? (Mi chiedo sempre perché std :: map non include una funzione membro per consentirci di farlo.)
keys.reserve(m.size());
.