Il mio server websocket riceverà e annullerà il marshalling dei dati JSON. Questi dati verranno sempre inseriti in un oggetto con coppie chiave / valore. La stringa chiave fungerà da identificatore del valore, indicando al server Go che tipo di valore è. Sapendo quale tipo di valore, posso quindi procedere a JSON unmarshal il valore nel tipo corretto di struct.
Ogni oggetto json potrebbe contenere più coppie chiave / valore.
JSON di esempio:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
Esiste un modo semplice per utilizzare il "encoding/json"
pacchetto per farlo?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Grazie per qualsiasi tipo di suggerimento / aiuto!
RawMessage
. Esattamente quello di cui avevo bisogno. A propositosay
, in realtà lo voglio ancora comejson.RawMessage
, perché la stringa non è ancora decodificata (caratteri di ritorno a capo"
e di escape\n
, ecc.), Quindi anch'io deselezionerò.