Come faccio a salvare un UIImage in un file?


Risposte:


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Ovviamente puoi creare sottocartelle nella cartella dei documenti della tua app. Lo NSFileManagerfai tu .

Puoi UIImagePNGRepresentationconvertire la tua immagine in NSData e salvarla su disco.

// Create path.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"Image.png"];

// Save image.
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:filePath atomically:YES];

Core Data non ha nulla a che fare con il salvataggio delle immagini su disco, comunque.


Perdi tutte le informazioni sull'orientamento utilizzando UIImagePNGRepresentation.

1
quindi come posso salvare le immagini senza perdere le informazioni?
Pol

@Pol È possibile salvare come UIImageJPEGRepresentation o correggere l'orientamento da soli, diverse soluzioni nel link stackoverflow.com/questions/3554244/...
user1210182

26

In Swift 3:

// Create path.
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
let filePath = "\(paths[0])/MyImageName.png"

// Save image.
UIImagePNGRepresentation(image)?.writeToFile(filePath, atomically: true)

3
Non più valido - è necessario utilizzare.write() throws
Andrew K


17

Quanto sopra sono utili, ma non rispondono alla tua domanda su come salvare in una sottodirectory o ottenere l'immagine da un UIImagePicker.

Innanzitutto, è necessario specificare che il controller implementa il delegato del selettore di immagini, in un file di codice .m o .h, ad esempio:

@interface CameraViewController () <UIImagePickerControllerDelegate>

@end

Quindi si implementa il metodo imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: del delegato, che è dove è possibile ottenere la fotografia dal selettore di immagini e salvarla (ovviamente, potresti avere un'altra classe / oggetto che gestisce il salvataggio, ma mostrerò solo il codice all'interno del metodo):

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
    // get the captured image
    UIImage *image = (UIImage *)info[UIImagePickerControllerOriginalImage];


    NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *imageSubdirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"MySubfolderName"];

    NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.png"];

    // Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to PNG spec
    NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image); 
    [imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
}

Se vuoi salvare come immagine JPEG, le ultime 3 righe saranno:

NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.jpg"];

// Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to JPG spec
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.85f); // quality level 85%
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];

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extension UIImage {
    /// Save PNG in the Documents directory
    func save(_ name: String) {
        let path: String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
        let url = URL(fileURLWithPath: path).appendingPathComponent(name)
        try! UIImagePNGRepresentation(self)?.write(to: url)
        print("saved image at \(url)")
    }
}

// Usage: Saves file in the Documents directory
image.save("climate_model_2017.png")

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NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[imageData writeToFile:path atomically:YES];

dove path è il nome del file in cui vuoi scriverlo.


4

Per prima cosa dovresti ottenere la directory Documents

/* create path to cache directory inside the application's Documents directory */
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];

Quindi dovresti salvare la foto nel file

NSData *photoData = UIImageJPEGRepresentation(photoImage, 1);
[photoData writeToFile:filePath atomically:YES];

4

In Swift 4.2:

// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
    // Save image.
    do {
       try image.pngData()?.write(to: filePath, options: .atomic)
    } catch {
       // Handle the error
    }
}

2

In Swift 4:

// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
    // Save image.
    do {
       try UIImagePNGRepresentation(image)?.write(to: filePath, options: .atomic)
    }
    catch {
       // Handle the error
    }
}
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