Supponiamo che io abbia un segmento di linea che va da (x1, y1) a (x2, y2). Come calcolo il vettore normale perpendicolare alla linea?
Posso trovare molte cose su come farlo per gli aerei in 3D, ma nessuna roba 2D.
Per favore, andate piano con la matematica (sono benvenuti collegamenti a esempi funzionanti, diagrammi o algoritmi), sono un programmatore più di un matematico;)