Nel codice seguente, a causa dell'interfaccia, la classe LazyBar
deve restituire un'attività dal suo metodo (e per ragioni di amore non può essere modificata). Se l' LazyBar
implementazione è insolita in quanto accade che venga eseguita rapidamente e in modo sincrono, qual è il modo migliore per restituire un'attività senza operazioni dal metodo?
Sono andato di Task.Delay(0)
seguito, tuttavia vorrei sapere se questo ha effetti collaterali sulle prestazioni se la funzione è chiamata molto (per amor di argomenti, diciamo centinaia di volte al secondo):
- Questo zucchero sintattico si scioglie in qualcosa di grosso?
- Inizia a ostruire il pool di thread della mia applicazione?
- La mannaia del compilatore è abbastanza per gestire
Delay(0)
diversamente? - Sarebbe
return Task.Run(() => { });
diverso?
Esiste un modo migliore?
using System.Threading.Tasks;
namespace MyAsyncTest
{
internal interface IFooFace
{
Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
}
/// <summary>
/// An implementation, that unlike most cases, will not have a long-running
/// operation in 'WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations'
/// </summary>
internal class LazyBar : IFooFace
{
#region IFooFace Members
public Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations()
{
// First, do something really quick
var x = 1;
// Can't return 'null' here! Does 'Task.Delay(0)' have any performance considerations?
// Is it a real no-op, or if I call this a lot, will it adversely affect the
// underlying thread-pool? Better way?
return Task.Delay(0);
// Any different?
// return Task.Run(() => { });
// If my task returned something, I would do:
// return Task.FromResult<int>(12345);
}
#endregion
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Test();
}
private static async void Test()
{
IFooFace foo = FactoryCreate();
await foo.WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
return;
}
private static IFooFace FactoryCreate()
{
return new LazyBar();
}
}
}
Task.FromResult<object>(null)
.