Questa è una citazione da un post su Google Plus https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW di Nick Butcher
Lo splendido schermo del Nexus 10 rientra nel bucket di densità XHDPI. Sui tablet, Launcher utilizza le icone da un bucket di densità in su [0] per renderle leggermente più grandi. Per assicurarti che l'icona di avvio (probabilmente la risorsa più importante delle tue app) sia nitida, devi aggiungere un'icona 144 * 144px nella cartella drawable-xxhdpi o drawable-480dpi.
Quindi, per il qualificatore xxhdpi, dovrai creare un'icona della dimensione 144 * 144px per l'icona del tuo launcher. Puoi posizionarlo nel drawable-xxhdpi o nel drawable-480dpi
EDIT: Da aggiungere alla risposta originale al cono di indirizzo dei commenti dell'OP.
Secondo questo collegamento: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DesigningResources , è necessario creare risorse alternative utilizzando questo rapporto: rapporto di ridimensionamento 3: 4: 6: 8 . Tuttavia, se sei preoccupato di perdere la qualità per quanto riguarda la tua risorsa disegnabile in-app, considera l'utilizzo di immagini a 9 patch ove possibile. Ciò ridurrà o eliminerà qualsiasi perdita di qualità. Il sistema operativo Android da solo fa un lavoro straordinario nella gestione di schermi di varie dimensioni per la maggior parte del tempo.
Per quanto riguarda la dimensione dell'icona 144 * 144px, crea una di queste due cartelle drawable-xxhdpi o drawable-480dpi e posiziona solo la tua icona di avvio di tali dimensioni. Dovrebbe bastare.