Voglio spiegare la semplice risposta con varie note di performance. np.linalg.norm farà forse più del necessario:
dist = numpy.linalg.norm(a-b)
Innanzitutto, questa funzione è progettata per lavorare su un elenco e restituire tutti i valori, ad esempio per confrontare la distanza pA
dall'insieme di punti sP
:
sP = set(points)
pA = point
distances = np.linalg.norm(sP - pA, ord=2, axis=1.) # 'distances' is a list
Ricorda diverse cose:
- Le chiamate alle funzioni Python sono costose.
- [Regular] Python non memorizza nella cache le ricerche dei nomi.
Così
def distance(pointA, pointB):
dist = np.linalg.norm(pointA - pointB)
return dist
non è così innocente come sembra.
>>> dis.dis(distance)
2 0 LOAD_GLOBAL 0 (np)
2 LOAD_ATTR 1 (linalg)
4 LOAD_ATTR 2 (norm)
6 LOAD_FAST 0 (pointA)
8 LOAD_FAST 1 (pointB)
10 BINARY_SUBTRACT
12 CALL_FUNCTION 1
14 STORE_FAST 2 (dist)
3 16 LOAD_FAST 2 (dist)
18 RETURN_VALUE
In primo luogo - ogni volta che lo chiamiamo, dobbiamo fare una ricerca globale per "np", una ricerca con ambito per "linalg" e una ricerca con ambito per "norma", e il sovraccarico di semplicemente chiamare la funzione può equivalere a dozzine di pitone Istruzioni.
Infine, abbiamo sprecato due operazioni per memorizzare il risultato e ricaricarlo per il ritorno ...
Primo passaggio al miglioramento: velocizza la ricerca, salta il negozio
def distance(pointA, pointB, _norm=np.linalg.norm):
return _norm(pointA - pointB)
Otteniamo il più snello:
>>> dis.dis(distance)
2 0 LOAD_FAST 2 (_norm)
2 LOAD_FAST 0 (pointA)
4 LOAD_FAST 1 (pointB)
6 BINARY_SUBTRACT
8 CALL_FUNCTION 1
10 RETURN_VALUE
Tuttavia, l'overhead della chiamata di funzione equivale ancora a qualche lavoro. E vorrai fare dei benchmark per determinare se potresti fare meglio la matematica da solo:
def distance(pointA, pointB):
return (
((pointA.x - pointB.x) ** 2) +
((pointA.y - pointB.y) ** 2) +
((pointA.z - pointB.z) ** 2)
) ** 0.5 # fast sqrt
Su alcune piattaforme, **0.5
è più veloce di math.sqrt
. Il tuo chilometraggio può variare.
**** Note sulle prestazioni avanzate.
Perché stai calcolando la distanza? Se l'unico scopo è visualizzarlo,
print("The target is %.2fm away" % (distance(a, b)))
andare avanti. Ma se si confrontano le distanze, si eseguono controlli di portata, ecc., Vorrei aggiungere alcune utili osservazioni sulle prestazioni.
Prendiamo due casi: ordinamento per distanza o abbattimento di un elenco per gli elementi che soddisfano un vincolo di intervallo.
# Ultra naive implementations. Hold onto your hat.
def sort_things_by_distance(origin, things):
return things.sort(key=lambda thing: distance(origin, thing))
def in_range(origin, range, things):
things_in_range = []
for thing in things:
if distance(origin, thing) <= range:
things_in_range.append(thing)
La prima cosa che dobbiamo ricordare è che stiamo usando Pitagora per calcolare la distanza ( dist = sqrt(x^2 + y^2 + z^2)
), quindi stiamo facendo molte sqrt
chiamate. Matematica 101:
dist = root ( x^2 + y^2 + z^2 )
:.
dist^2 = x^2 + y^2 + z^2
and
sq(N) < sq(M) iff M > N
and
sq(N) > sq(M) iff N > M
and
sq(N) = sq(M) iff N == M
In breve: fino a quando non richiediamo effettivamente la distanza in un'unità di X anziché X ^ 2, possiamo eliminare la parte più difficile dei calcoli.
# Still naive, but much faster.
def distance_sq(left, right):
""" Returns the square of the distance between left and right. """
return (
((left.x - right.x) ** 2) +
((left.y - right.y) ** 2) +
((left.z - right.z) ** 2)
)
def sort_things_by_distance(origin, things):
return things.sort(key=lambda thing: distance_sq(origin, thing))
def in_range(origin, range, things):
things_in_range = []
# Remember that sqrt(N)**2 == N, so if we square
# range, we don't need to root the distances.
range_sq = range**2
for thing in things:
if distance_sq(origin, thing) <= range_sq:
things_in_range.append(thing)
Fantastico, entrambe le funzioni non fanno più costose radici quadrate. Sarà molto più veloce. Possiamo anche migliorare in_range convertendolo in un generatore:
def in_range(origin, range, things):
range_sq = range**2
yield from (thing for thing in things
if distance_sq(origin, thing) <= range_sq)
Ciò ha in particolare dei vantaggi se stai facendo qualcosa del tipo:
if any(in_range(origin, max_dist, things)):
...
Ma se la prossima cosa che farai richiede una distanza,
for nearby in in_range(origin, walking_distance, hotdog_stands):
print("%s %.2fm" % (nearby.name, distance(origin, nearby)))
considera di dare tuple:
def in_range_with_dist_sq(origin, range, things):
range_sq = range**2
for thing in things:
dist_sq = distance_sq(origin, thing)
if dist_sq <= range_sq: yield (thing, dist_sq)
Ciò può essere particolarmente utile se si potrebbero verificare i controlli della catena ("trovare oggetti vicini a X e entro Nm di Y", poiché non è necessario calcolare nuovamente la distanza).
Ma cosa succede se stiamo cercando un elenco davvero ampio di things
e prevediamo che molti di loro non vadano presi in considerazione?
Esiste in realtà un'ottimizzazione molto semplice:
def in_range_all_the_things(origin, range, things):
range_sq = range**2
for thing in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
Se questo sia utile dipenderà dalla dimensione delle "cose".
def in_range_all_the_things(origin, range, things):
range_sq = range**2
if len(things) >= 4096:
for thing in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
elif len(things) > 32:
for things in things:
dist_sq = (origin.x - thing.x) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
dist_sq += (origin.y - thing.y) ** 2 + (origin.z - thing.z) ** 2
if dist_sq <= range_sq:
yield thing
else:
... just calculate distance and range-check it ...
E ancora, considera di cedere dist_sq. Il nostro esempio di hot dog diventa quindi:
# Chaining generators
info = in_range_with_dist_sq(origin, walking_distance, hotdog_stands)
info = (stand, dist_sq**0.5 for stand, dist_sq in info)
for stand, dist in info:
print("%s %.2fm" % (stand, dist))