So che è stato chiesto così tante volte e per questo motivo è difficile scavare nel cruft e trovare un semplice esempio di ciò che funziona.
Ho questo, è semplice e funziona per MyClass
...
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class MyClass
{
public:
MyClass();
static void Callback(MyClass* instance, int x);
private:
int private_x;
};
class EventHandler
{
public:
void addHandler(MyClass* owner)
{
cout << "Handler added..." << endl;
//Let's pretend an event just occured
owner->Callback(owner,1);
}
};
EventHandler* handler;
MyClass::MyClass()
{
private_x = 5;
handler->addHandler(this);
}
void MyClass::Callback(MyClass* instance, int x)
{
cout << x + instance->private_x << endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
handler = new EventHandler();
MyClass* myClass = new MyClass();
}
class YourClass
{
public:
YourClass();
static void Callback(YourClass* instance, int x);
};
Come può essere riscritto così EventHandler::addHandler()
funzionerà con entrambi MyClass
e YourClass
. Mi dispiace ma è solo il modo in cui funziona il mio cervello, ho bisogno di vedere un semplice esempio di ciò che funziona prima di poter capire perché / come funziona. Se hai un modo preferito per farlo funzionare, ora è il momento di metterlo in mostra, contrassegnare quel codice e postarlo di nuovo.
[modificare]
È stato risposto ma la risposta è stata cancellata prima che potessi dare il segno di spunta. La risposta nel mio caso era una funzione basata su modelli. AddHandler modificato in questo ...
class EventHandler
{
public:
template<typename T>
void addHandler(T* owner)
{
cout << "Handler added..." << endl;
//Let's pretend an event just occured
owner->Callback(owner,1);
}
};