È vero che gli esempi precedenti di utilizzo const
e iota
sono i modi più idiomatici di rappresentare enum primitivi in Go. E se stai cercando un modo per creare un enum più completo simile al tipo che vedresti in un'altra lingua come Java o Python?
Un modo molto semplice per creare un oggetto che inizia ad apparire e sembrare un enumerazione di stringhe in Python sarebbe:
package main
import (
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
func newColorRegistry() *colorRegistry {
return &colorRegistry{
Red: "red",
Green: "green",
Blue: "blue",
}
}
type colorRegistry struct {
Red string
Green string
Blue string
}
func main() {
fmt.Println(Colors.Red)
}
Supponiamo di volere anche alcuni metodi di utilità, come Colors.List()
e Colors.Parse("red")
. E i tuoi colori erano più complessi e dovevano essere una struttura. Quindi potresti fare qualcosa del genere:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
type Color struct {
StringRepresentation string
Hex string
}
func (c *Color) String() string {
return c.StringRepresentation
}
func newColorRegistry() *colorRegistry {
red := &Color{"red", "F00"}
green := &Color{"green", "0F0"}
blue := &Color{"blue", "00F"}
return &colorRegistry{
Red: red,
Green: green,
Blue: blue,
colors: []*Color{red, green, blue},
}
}
type colorRegistry struct {
Red *Color
Green *Color
Blue *Color
colors []*Color
}
func (c *colorRegistry) List() []*Color {
return c.colors
}
func (c *colorRegistry) Parse(s string) (*Color, error) {
for _, color := range c.List() {
if color.String() == s {
return color, nil
}
}
return nil, errors.New("couldn't find it")
}
func main() {
fmt.Printf("%s\n", Colors.List())
}
A quel punto, sicuramente funziona, ma potrebbe non piacerti come devi definire ripetutamente i colori. Se a questo punto desideri eliminarlo, puoi utilizzare i tag sulla tua struttura e fare un po 'di fantasia per impostarlo, ma speriamo che questo sia sufficiente per coprire la maggior parte delle persone.