Sorprendentemente, questa funzione non è stata ancora pubblicata, sebbene altre ne abbiano varianti simili. Viene dai documenti web MDN per Math.round (). È conciso e consente una precisione variabile.
function precisionRound(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
console.log (precisionRound (1234.5678, 1)); // output atteso: 1234.6
console.log (precisionRound (1234.5678, -1)); // output previsto: 1230
var inp = document.querySelectorAll('input');
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function(){
inp[2].value = precisionRound( parseFloat(inp[0].value) * parseFloat(inp[1].value) , 5 );
};
//MDN function
function precisionRound(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
button{
display: block;
}
<input type='text' value='0.1'>
<input type='text' value='0.2'>
<button>Get Product</button>
<input type='text'>
AGGIORNAMENTO: 20 agosto 2019 Ho appena notato questo errore. Credo che sia dovuto a un errore di precisione in virgola mobile con Math.round ().
precisionRound(1.005, 2) // produces 1, incorrect, should be 1.01
Queste condizioni funzionano correttamente:
precisionRound(0.005, 2) // produces 0.01
precisionRound(1.0005, 3) // produces 1.001
precisionRound(1234.5, 0) // produces 1235
precisionRound(1234.5, -1) // produces 1230
fix:
function precisionRoundMod(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
var n = precision < 0 ? number : 0.01 / factor + number;
return Math.round( n * factor) / factor;
}
Questo aggiunge solo una cifra a destra quando si arrotondano i decimali. MDN ha aggiornato la pagina Math.round, quindi forse qualcuno potrebbe fornire una soluzione migliore.
0.1
un numero a virgola mobile binario finito.