Come posso creare un UIColor
da un esadecimale stringa di formato, come ad esempio #00FF00
?
Come posso creare un UIColor
da un esadecimale stringa di formato, come ad esempio #00FF00
?
Risposte:
Ho trovato il modo più semplice per farlo è con una macro. Includilo nella tua intestazione ed è disponibile in tutto il tuo progetto.
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
macro uicolore con valori esadecimali
Versione anche formattata di questo codice:
#define UIColorFromRGB(rgbValue) \
[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \
green:((float)((rgbValue & 0x00FF00) >> 8))/255.0 \
blue:((float)((rgbValue & 0x0000FF) >> 0))/255.0 \
alpha:1.0]
Uso:
label.textColor = UIColorFromRGB(0xBC1128);
Una soluzione concisa:
// Assumes input like "#00FF00" (#RRGGBB).
+ (UIColor *)colorFromHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
if ( [hexString rangeOfString:@"#"].location == 0 )
prima della setScanLocation
riga per rendere #
facoltativo.
Ho una soluzione compatibile al 100% con le stringhe in formato esadecimale utilizzate da Android, che ho trovato molto utile durante lo sviluppo mobile multipiattaforma. Mi permette di usare un solo colore per entrambe le piattaforme. Sentiti libero di riutilizzare senza attribuzione o sotto la licenza Apache se preferisci.
#import "UIColor+HexString.h"
@interface UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString;
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length;
@end
@implementation UIColor(HexString)
+ (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *) hexString {
NSString *colorString = [[hexString stringByReplacingOccurrencesOfString: @"#" withString: @""] uppercaseString];
CGFloat alpha, red, blue, green;
switch ([colorString length]) {
case 3: // #RGB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
break;
case 4: // #ARGB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 1];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 1 length: 1];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 1];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 3 length: 1];
break;
case 6: // #RRGGBB
alpha = 1.0f;
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
break;
case 8: // #AARRGGBB
alpha = [self colorComponentFrom: colorString start: 0 length: 2];
red = [self colorComponentFrom: colorString start: 2 length: 2];
green = [self colorComponentFrom: colorString start: 4 length: 2];
blue = [self colorComponentFrom: colorString start: 6 length: 2];
break;
default:
[NSException raise:@"Invalid color value" format: @"Color value %@ is invalid. It should be a hex value of the form #RBG, #ARGB, #RRGGBB, or #AARRGGBB", hexString];
break;
}
return [UIColor colorWithRed: red green: green blue: blue alpha: alpha];
}
+ (CGFloat) colorComponentFrom: (NSString *) string start: (NSUInteger) start length: (NSUInteger) length {
NSString *substring = [string substringWithRange: NSMakeRange(start, length)];
NSString *fullHex = length == 2 ? substring : [NSString stringWithFormat: @"%@%@", substring, substring];
unsigned hexComponent;
[[NSScanner scannerWithString: fullHex] scanHexInt: &hexComponent];
return hexComponent / 255.0;
}
@end
colorComponentFrom:start:length:
, non avresti dovuto return hexComponent / 0xFF; // divide by 255, not 256
? Il valore esadecimale più grande che dovresti ottenere è 0xFF, quindi è quello che dovresti dividere per 0xFF (255).
[@"#538aa4" toColor]
C'è un bel post su come affrontare la questione del PO di estrarre un UIColor
da una stringa esadecimale. La soluzione presentata di seguito è diversa dalle altre perché supporta valori di stringa che possono includere '0x' o '#' con prefisso alla rappresentazione della stringa esadecimale ... (vedi utilizzo)
Ecco la parte principale ...
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create a color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
Metodo di supporto ...
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
Uso:
NSString *hexStr1 = @"123ABC";
NSString *hexStr2 = @"#123ABC";
NSString *hexStr3 = @"0x123ABC";
UIColor *color1 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr1 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color1);
UIColor *color2 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr2 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color2);
UIColor *color3 = [self getUIColorObjectFromHexString:hexStr3 alpha:.9];
NSLog(@"UIColor: %@", color3);
Articolo di riferimento completo
Ho portato questa soluzione su Swift 2.2. Si noti che ho modificato il alpha
parametro per utilizzare un set predefinito su 1.0. Ho anche aggiornato il tipo int UInt32
come richiesto dalla NSScanner
classe in Swift 2.2.
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: NSScanner = NSScanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = NSCharacterSet(charactersInString: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt(&hexInt)
return hexInt
}
Utilizzando la stessa logica con le modifiche applicate per swift 4,
func colorWithHexString(hexString: String, alpha:CGFloat = 1.0) -> UIColor {
// Convert hex string to an integer
let hexint = Int(self.intFromHexString(hexStr: hexString))
let red = CGFloat((hexint & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexint & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexint & 0xff) >> 0) / 255.0
// Create color object, specifying alpha as well
let color = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
return color
}
func intFromHexString(hexStr: String) -> UInt32 {
var hexInt: UInt32 = 0
// Create scanner
let scanner: Scanner = Scanner(string: hexStr)
// Tell scanner to skip the # character
scanner.charactersToBeSkipped = CharacterSet(charactersIn: "#")
// Scan hex value
scanner.scanHexInt32(&hexInt)
return hexInt
}
Riferimenti esadecimali di colore
alpha
per mai essere impostato a zero? Poiché questo metodo offre alle persone quella capacità e se qualcuno dovesse decidere di impostare alpha
a zero, lo scartamento forzato di tale opzione porterà inevitabilmente a un arresto anomalo. Non l'ho modificato, comunque, nel caso ci fosse una giustificazione di cui non sono a conoscenza.
Questa è una funzione che accetta una stringa esadecimale e restituisce un UIColor.
(Puoi inserire stringhe esadecimali con uno dei due formati: #ffffff
o ffffff
)
Uso:
var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")
Swift 4:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Swift 3:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Swift 2:
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet() as NSCharacterSet).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rgbValue:UInt32 = 0
NSScanner(string: cString).scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
Usa questa categoria:
nel file UIColor + Hexadecimal.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString;
@end
nel file UIColor + Hexadecimal.m
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
@implementation UIColor(Hexadecimal)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString {
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner setScanLocation:1]; // bypass '#' character
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
@end
In classe vuoi usarlo:
#import "UIColor+Hexadecimal.h"
e:
[UIColor colorWithHexString:@"#6e4b4b"];
Una grande implementazione di Swift (aggiornata per Xcode 7) utilizzando estensioni, raccolte da una varietà di risposte e luoghi diversi. Avrai anche bisogno delle estensioni di stringa alla fine.
Uso:
let hexColor = UIColor(hex: "#00FF00")
NOTA: ho aggiunto un'opzione per 2 cifre aggiuntive alla fine del valore esadecimale standard di 6 cifre per un canale alfa (passa il valore di 00
-99
). Se questo ti offende, rimuovilo e basta. Potresti implementarlo per passare un parametro alfa opzionale.
Estensione:
extension UIColor {
convenience init(var hex: String) {
var alpha: Float = 100
let hexLength = hex.characters.count
if !(hexLength == 7 || hexLength == 9) {
// A hex must be either 7 or 9 characters (#RRGGBBAA)
print("improper call to 'colorFromHex', hex length must be 7 or 9 chars (#GGRRBBAA)")
self.init(white: 0, alpha: 1)
return
}
if hexLength == 9 {
// Note: this uses String subscripts as given below
alpha = hex[7...8].floatValue
hex = hex[0...6]
}
// Establishing the rgb color
var rgb: UInt32 = 0
let s: NSScanner = NSScanner(string: hex)
// Setting the scan location to ignore the leading `#`
s.scanLocation = 1
// Scanning the int into the rgb colors
s.scanHexInt(&rgb)
// Creating the UIColor from hex int
self.init(
red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(alpha / 100)
)
}
}
Estensioni di stringa:
sorgente float Fonte di
sottoscrizione
extension String {
/**
Returns the float value of a string
*/
var floatValue: Float {
return (self as NSString).floatValue
}
/**
Subscript to allow for quick String substrings ["Hello"][0...1] = "He"
*/
subscript (r: Range<Int>) -> String {
get {
let start = self.startIndex.advancedBy(r.startIndex)
let end = self.startIndex.advancedBy(r.endIndex - 1)
return self.substringWithRange(start..<end)
}
}
}
countElements()
è stato sostituito con count()
in Swift 1.2, è integrato nella lingua. Ho aggiornato la mia risposta per riflettere ciò.
Puoi creare un'estensione come questa
extension UIColor{
convenience init(rgb: UInt, alphaVal: CGFloat) {
self.init(
red: CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: alphaVal
)
}
}
E usalo ovunque come questo
UIColor(rgb: 0xffffff, alphaVal: 0.2)
#00FF00
è chiaramente intesa come una stringa di caratteri. Come altri hanno già detto è semplice, conciso. Ma se non ha a che fare con le stringhe, non può assolutamente rispondere a una domanda che chiede come gestire le stringhe.
Non esiste una conversione incorporata da una stringa esadecimale in un UIColor
(o CGColor
) di cui sono a conoscenza. Tuttavia, puoi facilmente scrivere un paio di funzioni per questo scopo - ad esempio, vedi lo sviluppo dell'iPhone accedendo ai componenti uicolor
+colorWithHexString:
non funziona. Almeno nel mio caso. :)
Ho trovato una buona UIColor
categoria per questo, UIColor + PXExtensions .
Uso: UIColor *mycolor = [UIColor pxColorWithHexValue:@"#BADA55"];
E, nel caso in cui il collegamento al mio gist non riesca, ecco il codice di implementazione effettivo:
//
// UIColor+PXExtensions.m
//
#import "UIColor+UIColor_PXExtensions.h"
@implementation UIColor (UIColor_PXExtensions)
+ (UIColor*)pxColorWithHexValue:(NSString*)hexValue
{
//Default
UIColor *defaultResult = [UIColor blackColor];
//Strip prefixed # hash
if ([hexValue hasPrefix:@"#"] && [hexValue length] > 1) {
hexValue = [hexValue substringFromIndex:1];
}
//Determine if 3 or 6 digits
NSUInteger componentLength = 0;
if ([hexValue length] == 3)
{
componentLength = 1;
}
else if ([hexValue length] == 6)
{
componentLength = 2;
}
else
{
return defaultResult;
}
BOOL isValid = YES;
CGFloat components[3];
//Seperate the R,G,B values
for (NSUInteger i = 0; i < 3; i++) {
NSString *component = [hexValue substringWithRange:NSMakeRange(componentLength * i, componentLength)];
if (componentLength == 1) {
component = [component stringByAppendingString:component];
}
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:component];
unsigned int value;
isValid &= [scanner scanHexInt:&value];
components[i] = (CGFloat)value / 256.0f;
}
if (!isValid) {
return defaultResult;
}
return [UIColor colorWithRed:components[0]
green:components[1]
blue:components[2]
alpha:1.0];
}
@end
versione rapida. Utilizzare come una funzione o un'estensione.
Funzione func UIColorFromRGB(colorCode: String, alpha: Float = 1.0) -> UIColor{
var scanner = NSScanner(string:colorCode)
var color:UInt32 = 0;
scanner.scanHexInt(&color)
let mask = 0x000000FF
let r = CGFloat(Float(Int(color >> 16) & mask)/255.0)
let g = CGFloat(Float(Int(color >> 8) & mask)/255.0)
let b = CGFloat(Float(Int(color) & mask)/255.0)
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: CGFloat(alpha))
}
Estensione
extension UIColor {
convenience init(colorCode: String, alpha: Float = 1.0){
var scanner = NSScanner(string:colorCode)
var color:UInt32 = 0;
scanner.scanHexInt(&color)
let mask = 0x000000FF
let r = CGFloat(Float(Int(color >> 16) & mask)/255.0)
let g = CGFloat(Float(Int(color >> 8) & mask)/255.0)
let b = CGFloat(Float(Int(color) & mask)/255.0)
self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: CGFloat(alpha))
}
}
Come chiamare
let hexColorFromFunction = UIColorFromRGB("F4C124", alpha: 1.0)
let hexColorFromExtension = UIColor(colorCode: "F4C124", alpha: 1.0)
Puoi anche definire il tuo Hex Color
dal builder dell'interfaccia.
Questa è un'altra alternativa.
- (UIColor *)colorWithRGBHex:(UInt32)hex
{
int r = (hex >> 16) & 0xFF;
int g = (hex >> 8) & 0xFF;
int b = (hex) & 0xFF;
return [UIColor colorWithRed:r / 255.0f
green:g / 255.0f
blue:b / 255.0f
alpha:1.0f];
}
È possibile utilizzare vari strumenti online per convertire una stringa HEX in un UIColor reale. Dai un'occhiata a uicolor.org o UI Color Picker . L'output verrebbe convertito in codice Objective-C, come:
[UIColor colorWithRed:0.93 green:0.80 blue:0.80 alpha:1.0];
Che potresti incorporare nella tua applicazione. Spero che sia di aiuto!
SWIFT 4
Puoi creare un buon convenience
costruttore nell'estensione in questo modo:
extension UIColor {
convenience init(hexString: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
var hexInt: UInt32 = 0
let scanner = Scanner(string: hexString)
scanner.charactersToBeSkipped = CharacterSet(charactersIn: "#")
scanner.scanHexInt32(&hexInt)
let red = CGFloat((hexInt & 0xff0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((hexInt & 0xff00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat((hexInt & 0xff) >> 0) / 255.0
let alpha = alpha
self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
}
}
E usalo più tardi come
let color = UIColor(hexString: "#AABBCCDD")
extension UIColor {
convenience init(hexaString: String, alpha: CGFloat = 1) {
let chars = Array(hexaString.dropFirst())
self.init(red: .init(strtoul(String(chars[0...1]),nil,16))/255,
green: .init(strtoul(String(chars[2...3]),nil,16))/255,
blue: .init(strtoul(String(chars[4...5]),nil,16))/255,
alpha: alpha)}
}
Uso:
let redColor = UIColor(hexaString: "#FF0000") // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 1,0
let transparentRed = UIColor(hexaString: "#FF0000", alpha: 0.5) // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 0,5
Questo è bello con il supporto di cocoapod
https://github.com/mRs-/HexColors
// with hash
NSColor *colorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"#ff8942" alpha:1];
// wihtout hash
NSColor *secondColorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"ff8942" alpha:1];
// short handling
NSColor *shortColorWithHex = [NSColor colorWithHexString:@"fff" alpha:1]
Rapido equivalente della risposta di @ Tom, sebbene riceva il valore RGBA Int per supportare la trasparenza:
func colorWithHex(aHex: UInt) -> UIColor
{
return UIColor(red: CGFloat((aHex & 0xFF000000) >> 24) / 255,
green: CGFloat((aHex & 0x00FF0000) >> 16) / 255,
blue: CGFloat((aHex & 0x0000FF00) >> 8) / 255,
alpha: CGFloat((aHex & 0x000000FF) >> 0) / 255)
}
//usage
var color = colorWithHex(0x7F00FFFF)
E se vuoi essere in grado di usarlo dalla stringa puoi usare strtoul:
var hexString = "0x7F00FFFF"
let num = strtoul(hexString, nil, 16)
var colorFromString = colorWithHex(num)
Ecco una Swift 1.2
versione scritta come estensione a UIColor
. Questo ti permette di fare
let redColor = UIColor(hex: "#FF0000")
Che ritengo sia il modo più naturale di farlo.
extension UIColor {
// Initialiser for strings of format '#_RED_GREEN_BLUE_'
convenience init(hex: String) {
let redRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(1), end: hex.startIndex.advancedBy(3))
let greenRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(3), end: hex.startIndex.advancedBy(5))
let blueRange = Range<String.Index>(start: hex.startIndex.advancedBy(5), end: hex.startIndex.advancedBy(7))
var red : UInt32 = 0
var green : UInt32 = 0
var blue : UInt32 = 0
NSScanner(string: hex.substringWithRange(redRange)).scanHexInt(&red)
NSScanner(string: hex.substringWithRange(greenRange)).scanHexInt(&green)
NSScanner(string: hex.substringWithRange(blueRange)).scanHexInt(&blue)
self.init(
red: CGFloat(red) / 255,
green: CGFloat(green) / 255,
blue: CGFloat(blue) / 255,
alpha: 1
)
}
}
let greenRange = ...
ottengo un'eccezione:fatal error: can not increment endIndex
Un'altra implementazione che consente stringhe come "FFF"
o "FFFFFF"
e utilizza alpha:
+ (UIColor *) colorFromHexString:(NSString *)hexString alpha: (CGFloat)alpha{
NSString *cleanString = [hexString stringByReplacingOccurrencesOfString:@"#" withString:@""];
if([cleanString length] == 3) {
cleanString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@%@%@%@",
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(0, 1)],
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)],
[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(2, 1)],[cleanString substringWithRange:NSMakeRange(2, 1)]];
}
if([cleanString length] == 6) {
cleanString = [cleanString stringByAppendingString:@"ff"];
}
unsigned int baseValue;
[[NSScanner scannerWithString:cleanString] scanHexInt:&baseValue];
float red = ((baseValue >> 24) & 0xFF)/255.0f;
float green = ((baseValue >> 16) & 0xFF)/255.0f;
float blue = ((baseValue >> 8) & 0xFF)/255.0f;
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
aggiornato per rapido 1.2
class func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
var cString: NSString = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(1)
}
if (count(cString as String) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rString: String = cString.substringToIndex(2)
var gString: String = (cString.substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2)
var bString: String = (cString.substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)
return UIColor(red: CGFloat(Float(r) / 255.0), green: CGFloat(Float(g) / 255.0), blue: CGFloat(Float(b) / 255.0), alpha: CGFloat(1))
}
Crea un'estensione elegante per UIColor
:
extension UIColor {
convenience init(string: String) {
var uppercasedString = string.uppercased()
uppercasedString.remove(at: string.startIndex)
var rgbValue: UInt32 = 0
Scanner(string: uppercasedString).scanHexInt32(&rgbValue)
let red = CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0
self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1)
}
}
Crea colore rosso:
let red = UIColor(string: "#ff0000")
extension UIColor
{
class func fromHexaString(hex:String) -> UIColor
{
let scanner = Scanner(string: hex)
scanner.scanLocation = 0
var rgbValue: UInt64 = 0
scanner.scanHexInt64(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
}
//you can call like this.
UIColor.fromHexaString(hex:3276b1)
You Can Get UIColor From String Code Like
circularSpinner.fillColor = [self getUIColorObjectFromHexString:@"27b8c8" alpha:9];
//Function For Hex Color Use
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
/Function For Hex Color Use
- (unsigned int)intFromHexString:(NSString *)hexStr
{
unsigned int hexInt = 0;
// Create scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexStr];
// Tell scanner to skip the # character
[scanner setCharactersToBeSkipped:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"#"]];
// Scan hex value
[scanner scanHexInt:&hexInt];
return hexInt;
}
- (UIColor *)getUIColorObjectFromHexString:(NSString *)hexStr alpha:(CGFloat)alpha
{
// Convert hex string to an integer
unsigned int hexint = [self intFromHexString:hexStr];
// Create color object, specifying alpha as well
UIColor *color =
[UIColor colorWithRed:((CGFloat) ((hexint & 0xFF0000) >> 16))/255
green:((CGFloat) ((hexint & 0xFF00) >> 8))/255
blue:((CGFloat) (hexint & 0xFF))/255
alpha:alpha];
return color;
}
Mi piace garantire l'alfa oltre al colore, quindi scrivo la mia categoria
+ (UIColor *) colorWithHex:(int)color {
float red = (color & 0xff000000) >> 24;
float green = (color & 0x00ff0000) >> 16;
float blue = (color & 0x0000ff00) >> 8;
float alpha = (color & 0x000000ff);
return [UIColor colorWithRed:red/255.0 green:green/255.0 blue:blue/255.0 alpha:alpha/255.0];
}
facile da usare in questo modo
[UIColor colorWithHex:0xFF0000FF]; //Red
[UIColor colorWithHex:0x00FF00FF]; //Green
[UIColor colorWithHex:0x00FF00FF]; //Blue
[UIColor colorWithHex:0x0000007F]; //transparent black
Ho creato un init di convenienza per questo:
extension UIColor {
convenience init(hex: String, alpha: CGFloat)
{
let redH = CGFloat(strtoul(hex.substringToIndex(advance(hex.startIndex,2)), nil, 16))
let greenH = CGFloat(strtoul(hex.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(hex.startIndex, 2), end: advance(hex.startIndex, 4))), nil, 16))
let blueH = CGFloat(strtoul(hex.substringFromIndex(advance(hex.startIndex,4)), nil, 16))
self.init(red: redH/255, green: greenH/255, blue: blueH/255, alpha: alpha)
}
}
quindi puoi creare un UIColor in qualsiasi punto del tuo progetto proprio come questo:
UIColor(hex: "ffe3c8", alpha: 1)
spero che sia di aiuto...
È possibile creare la classe di estensione di UIColor come: -
estensione UIColor {
// MARK: - getColorFromHex / ** Questa funzione converte il codice esadecimale del colore in RGB.
- parameter color hex string.
- returns: RGB color code.
*/
class func getColorFromHex(hexString:String)->UIColor{
var rgbValue : UInt32 = 0
let scanner:NSScanner = NSScanner(string: hexString)
scanner.scanLocation = 1
scanner.scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0, green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0, blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0, alpha: CGFloat(1.0))
}
}
Per swift 2.0+. Questo codice funziona bene per me.
extension UIColor {
/// UIColor(hexString: "#cc0000")
internal convenience init?(hexString:String) {
guard hexString.characters[hexString.startIndex] == Character("#") else {
return nil
}
guard hexString.characters.count == "#000000".characters.count else {
return nil
}
let digits = hexString.substringFromIndex(hexString.startIndex.advancedBy(1))
guard Int(digits,radix:16) != nil else{
return nil
}
let red = digits.substringToIndex(digits.startIndex.advancedBy(2))
let green = digits.substringWithRange(Range<String.Index>(start: digits.startIndex.advancedBy(2),
end: digits.startIndex.advancedBy(4)))
let blue = digits.substringWithRange(Range<String.Index>(start:digits.startIndex.advancedBy(4),
end:digits.startIndex.advancedBy(6)))
let redf = CGFloat(Double(Int(red, radix:16)!) / 255.0)
let greenf = CGFloat(Double(Int(green, radix:16)!) / 255.0)
let bluef = CGFloat(Double(Int(blue, radix:16)!) / 255.0)
self.init(red: redf, green: greenf, blue: bluef, alpha: CGFloat(1.0))
}
}
Questo codice include il controllo del formato stringa. per esempio
let aColor = UIColor(hexString: "#dadada")!
let failed = UIColor(hexString: "123zzzz")
E per quanto ne so, il mio codice non è svantaggioso per il mantenimento della semantica della condizione non riuscita e la restituzione di un valore opzionale. E questa dovrebbe essere la risposta migliore.
La versione Swift 2.0 della soluzione che gestirà il valore alfa del colore e con una perfetta gestione degli errori è qui:
func RGBColor(hexColorStr : String) -> UIColor?{
var red:CGFloat = 0.0
var green:CGFloat = 0.0
var blue:CGFloat = 0.0
var alpha:CGFloat = 1.0
if hexColorStr.hasPrefix("#"){
let index = hexColorStr.startIndex.advancedBy(1)
let hex = hexColorStr.substringFromIndex(index)
let scanner = NSScanner(string: hex)
var hexValue: CUnsignedLongLong = 0
if scanner.scanHexLongLong(&hexValue)
{
if hex.characters.count == 6
{
red = CGFloat((hexValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
blue = CGFloat(hexValue & 0x0000FF) / 255.0
}
else if hex.characters.count == 8
{
red = CGFloat((hexValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
blue = CGFloat((hexValue & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0
alpha = CGFloat(hexValue & 0x000000FF) / 255.0
}
else
{
print("invalid hex code string, length should be 7 or 9", terminator: "")
return nil
}
}
else
{
print("scan hex error")
return nil
}
}
let color: UIColor = UIColor(red:CGFloat(red), green: CGFloat(green), blue:CGFloat(blue), alpha: alpha)
return color
}
//UIColorWithHexString
static UIColor * UIColorWithHexString(NSString *hex) {
unsigned int rgb = 0;
[[NSScanner scannerWithString:
[[hex uppercaseString] stringByTrimmingCharactersInSet:
[[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"0123456789ABCDEF"] invertedSet]]]
scanHexInt:&rgb];
return [UIColor colorWithRed:((CGFloat)((rgb & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0
green:((CGFloat)((rgb & 0xFF00) >> 8)) / 255.0
blue:((CGFloat)(rgb & 0xFF)) / 255.0
alpha:1.0];
}
uso
self.view.backgroundColor = UIColorWithHexString(@"#0F35C0");