Qual è il modo migliore per implementare uno stack e una coda in JavaScript?
Sto cercando di eseguire l'algoritmo di shunting yard e avrò bisogno di queste strutture di dati.
Qual è il modo migliore per implementare uno stack e una coda in JavaScript?
Sto cercando di eseguire l'algoritmo di shunting yard e avrò bisogno di queste strutture di dati.
Risposte:
var stack = [];
stack.push(2); // stack is now [2]
stack.push(5); // stack is now [2, 5]
var i = stack.pop(); // stack is now [2]
alert(i); // displays 5
var queue = [];
queue.push(2); // queue is now [2]
queue.push(5); // queue is now [2, 5]
var i = queue.shift(); // queue is now [5]
alert(i); // displays 2
tratto da " 9 suggerimenti javascript che potresti non conoscere "
Javascript ha metodi push e pop, che operano su normali oggetti array Javascript.
Per le code, guarda qui:
http://safalra.com/web-design/javascript/queues/
Le code possono essere implementate in JavaScript utilizzando i metodi push e shift o i metodi unshift e pop dell'oggetto array. Sebbene questo sia un modo semplice per implementare le code, è molto inefficiente per le code di grandi dimensioni: a causa dei metodi che funzionano sugli array, i metodi shift e unshift spostano ogni elemento dell'array ogni volta che vengono chiamati.
Queue.js è un'implementazione della coda semplice ed efficiente per JavaScript la cui funzione di dequeue viene eseguita in tempo costante ammortizzato. Di conseguenza, per code più grandi, può essere significativamente più veloce rispetto all'utilizzo di array.
Array.
Pila:
var stack = [];
//put value on top of stack
stack.push(1);
//remove value from top of stack
var value = stack.pop();
Coda:
var queue = [];
//put value on end of queue
queue.push(1);
//Take first value from queue
var value = queue.shift();
push
e pop
, quindi il problema è stato risolto. Non vedo davvero il tuo punto qui.
Se si desidera creare strutture di dati personalizzate, è possibile creare le proprie:
var Stack = function(){
this.top = null;
this.size = 0;
};
var Node = function(data){
this.data = data;
this.previous = null;
};
Stack.prototype.push = function(data) {
var node = new Node(data);
node.previous = this.top;
this.top = node;
this.size += 1;
return this.top;
};
Stack.prototype.pop = function() {
temp = this.top;
this.top = this.top.previous;
this.size -= 1;
return temp;
};
E per la coda:
var Queue = function() {
this.first = null;
this.size = 0;
};
var Node = function(data) {
this.data = data;
this.next = null;
};
Queue.prototype.enqueue = function(data) {
var node = new Node(data);
if (!this.first){
this.first = node;
} else {
n = this.first;
while (n.next) {
n = n.next;
}
n.next = node;
}
this.size += 1;
return node;
};
Queue.prototype.dequeue = function() {
temp = this.first;
this.first = this.first.next;
this.size -= 1;
return temp;
};
Node
vengono eliminati quando si fa il popping / dequeue ... non si limiteranno a stare seduti a memoria di hogging fino a quando il browser non si blocca?
delete
parola chiave, ma è utile solo per contrassegnare una proprietà di un oggetto come non presente, il che è diverso dal semplice assegnamento undefined
alla proprietà . JavaScript ha anche un new
operatore, ma viene usato solo per impostare this
un nuovo oggetto vuoto quando si chiama una funzione. In C ++ devi accoppiare ciascuno new
con a delete
, ma non in JavaScript perché GC. Per smettere di usare la memoria in JavaScript, basta smettere di fare riferimento all'oggetto e alla fine verrà recuperato.
La mia implementazione Stacke QueueutilizzoLinked List
// Linked List
function Node(data) {
this.data = data;
this.next = null;
}
// Stack implemented using LinkedList
function Stack() {
this.top = null;
}
Stack.prototype.push = function(data) {
var newNode = new Node(data);
newNode.next = this.top; //Special attention
this.top = newNode;
}
Stack.prototype.pop = function() {
if (this.top !== null) {
var topItem = this.top.data;
this.top = this.top.next;
return topItem;
}
return null;
}
Stack.prototype.print = function() {
var curr = this.top;
while (curr) {
console.log(curr.data);
curr = curr.next;
}
}
// var stack = new Stack();
// stack.push(3);
// stack.push(5);
// stack.push(7);
// stack.print();
// Queue implemented using LinkedList
function Queue() {
this.head = null;
this.tail = null;
}
Queue.prototype.enqueue = function(data) {
var newNode = new Node(data);
if (this.head === null) {
this.head = newNode;
this.tail = newNode;
} else {
this.tail.next = newNode;
this.tail = newNode;
}
}
Queue.prototype.dequeue = function() {
var newNode;
if (this.head !== null) {
newNode = this.head.data;
this.head = this.head.next;
}
return newNode;
}
Queue.prototype.print = function() {
var curr = this.head;
while (curr) {
console.log(curr.data);
curr = curr.next;
}
}
var queue = new Queue();
queue.enqueue(3);
queue.enqueue(5);
queue.enqueue(7);
queue.print();
queue.dequeue();
queue.dequeue();
queue.print();
Lo spostamento dell'array Javascript () è lento soprattutto quando si tengono molti elementi. Conosco due modi per implementare la coda con complessità O (1) ammortizzata.
Il primo consiste nell'utilizzare il buffer circolare e il raddoppio della tabella. L'ho implementato prima. Puoi vedere il mio codice sorgente qui https://github.com/kevyuu/rapid-queue
Il secondo modo è usando due stack. Questo è il codice per la coda con due stack
function createDoubleStackQueue() {
var that = {};
var pushContainer = [];
var popContainer = [];
function moveElementToPopContainer() {
while (pushContainer.length !==0 ) {
var element = pushContainer.pop();
popContainer.push(element);
}
}
that.push = function(element) {
pushContainer.push(element);
};
that.shift = function() {
if (popContainer.length === 0) {
moveElementToPopContainer();
}
if (popContainer.length === 0) {
return null;
} else {
return popContainer.pop();
}
};
that.front = function() {
if (popContainer.length === 0) {
moveElementToPopContainer();
}
if (popContainer.length === 0) {
return null;
}
return popContainer[popContainer.length - 1];
};
that.length = function() {
return pushContainer.length + popContainer.length;
};
that.isEmpty = function() {
return (pushContainer.length + popContainer.length) === 0;
};
return that;}
Questo è il confronto delle prestazioni usando jsPerf
CircularQueue.shift () vs Array.shift ()
http://jsperf.com/rapidqueue-shift-vs-array-shift
Come puoi vedere, è molto più veloce con un set di dati di grandi dimensioni
Esistono diversi modi in cui è possibile implementare stack e code in Javascript. La maggior parte delle risposte sopra sono implementazioni piuttosto superficiali e proverei a implementare qualcosa di più leggibile (usando le nuove funzionalità di sintassi di es6) e robusto.
Ecco l'implementazione dello stack:
class Stack {
constructor(...items){
this._items = []
if(items.length>0)
items.forEach(item => this._items.push(item) )
}
push(...items){
//push item to the stack
items.forEach(item => this._items.push(item) )
return this._items;
}
pop(count=0){
//pull out the topmost item (last item) from stack
if(count===0)
return this._items.pop()
else
return this._items.splice( -count, count )
}
peek(){
// see what's the last item in stack
return this._items[this._items.length-1]
}
size(){
//no. of items in stack
return this._items.length
}
isEmpty(){
// return whether the stack is empty or not
return this._items.length==0
}
toArray(){
return this._items;
}
}
Ed è così che puoi usare lo stack:
let my_stack = new Stack(1,24,4);
// [1, 24, 4]
my_stack.push(23)
//[1, 24, 4, 23]
my_stack.push(1,2,342);
//[1, 24, 4, 23, 1, 2, 342]
my_stack.pop();
//[1, 24, 4, 23, 1, 2]
my_stack.pop(3)
//[1, 24, 4]
my_stack.isEmpty()
// false
my_stack.size();
//3
Se desideri vedere la descrizione dettagliata di questa implementazione e come può essere ulteriormente migliorata, puoi leggere qui: http://jschap.com/data-structures-in-javascript-stack/
Ecco il codice per l'implementazione della coda in es6:
class Queue{
constructor(...items){
//initialize the items in queue
this._items = []
// enqueuing the items passed to the constructor
this.enqueue(...items)
}
enqueue(...items){
//push items into the queue
items.forEach( item => this._items.push(item) )
return this._items;
}
dequeue(count=1){
//pull out the first item from the queue
this._items.splice(0,count);
return this._items;
}
peek(){
//peek at the first item from the queue
return this._items[0]
}
size(){
//get the length of queue
return this._items.length
}
isEmpty(){
//find whether the queue is empty or no
return this._items.length===0
}
}
Ecco come è possibile utilizzare questa implementazione:
let my_queue = new Queue(1,24,4);
// [1, 24, 4]
my_queue.enqueue(23)
//[1, 24, 4, 23]
my_queue.enqueue(1,2,342);
//[1, 24, 4, 23, 1, 2, 342]
my_queue.dequeue();
//[24, 4, 23, 1, 2, 342]
my_queue.dequeue(3)
//[1, 2, 342]
my_queue.isEmpty()
// false
my_queue.size();
//3
Per seguire il tutorial completo su come sono state implementate queste strutture di dati e come possono essere ulteriormente migliorate, potresti voler passare attraverso la serie "Giocare con le strutture di dati in javascript" su jschap.com. Ecco i link per le code: http://jschap.com/playing-data-structures-javascript-queues/
Puoi usare la tua classe personalizzata in base al concetto, qui lo snippet di codice che puoi usare per fare le cose
/*
* Stack implementation in JavaScript
*/
function Stack() {
this.top = null;
this.count = 0;
this.getCount = function() {
return this.count;
}
this.getTop = function() {
return this.top;
}
this.push = function(data) {
var node = {
data: data,
next: null
}
node.next = this.top;
this.top = node;
this.count++;
}
this.peek = function() {
if (this.top === null) {
return null;
} else {
return this.top.data;
}
}
this.pop = function() {
if (this.top === null) {
return null;
} else {
var out = this.top;
this.top = this.top.next;
if (this.count > 0) {
this.count--;
}
return out.data;
}
}
this.displayAll = function() {
if (this.top === null) {
return null;
} else {
var arr = new Array();
var current = this.top;
//console.log(current);
for (var i = 0; i < this.count; i++) {
arr[i] = current.data;
current = current.next;
}
return arr;
}
}
}
e per controllarlo usa la tua console e prova queste righe una per una.
>> var st = new Stack();
>> st.push("BP");
>> st.push("NK");
>> st.getTop();
>> st.getCount();
>> st.displayAll();
>> st.pop();
>> st.displayAll();
>> st.getTop();
>> st.peek();
/*------------------------------------------------------------------
Defining Stack Operations using Closures in Javascript, privacy and
state of stack operations are maintained
@author:Arijt Basu
Log: Sun Dec 27, 2015, 3:25PM
-------------------------------------------------------------------
*/
var stackControl = true;
var stack = (function(array) {
array = [];
//--Define the max size of the stack
var MAX_SIZE = 5;
function isEmpty() {
if (array.length < 1) console.log("Stack is empty");
};
isEmpty();
return {
push: function(ele) {
if (array.length < MAX_SIZE) {
array.push(ele)
return array;
} else {
console.log("Stack Overflow")
}
},
pop: function() {
if (array.length > 1) {
array.pop();
return array;
} else {
console.log("Stack Underflow");
}
}
}
})()
// var list = 5;
// console.log(stack(list))
if (stackControl) {
console.log(stack.pop());
console.log(stack.push(3));
console.log(stack.push(2));
console.log(stack.pop());
console.log(stack.push(1));
console.log(stack.pop());
console.log(stack.push(38));
console.log(stack.push(22));
console.log(stack.pop());
console.log(stack.pop());
console.log(stack.push(6));
console.log(stack.pop());
}
//End of STACK Logic
/* Defining Queue operations*/
var queue = (function(array) {
array = [];
var reversearray;
//--Define the max size of the stack
var MAX_SIZE = 5;
function isEmpty() {
if (array.length < 1) console.log("Queue is empty");
};
isEmpty();
return {
insert: function(ele) {
if (array.length < MAX_SIZE) {
array.push(ele)
reversearray = array.reverse();
return reversearray;
} else {
console.log("Queue Overflow")
}
},
delete: function() {
if (array.length > 1) {
//reversearray = array.reverse();
array.pop();
return array;
} else {
console.log("Queue Underflow");
}
}
}
})()
console.log(queue.insert(5))
console.log(queue.insert(3))
console.log(queue.delete(3))
Altrimenti è possibile utilizzare due array per implementare la struttura dei dati della coda.
var temp_stack = new Array();
var stack = new Array();
temp_stack.push(1);
temp_stack.push(2);
temp_stack.push(3);
Se ora pop gli elementi, l'output sarà 3,2,1. Ma vogliamo la struttura FIFO in modo da poter fare quanto segue.
stack.push(temp_stack.pop());
stack.push(temp_stack.pop());
stack.push(temp_stack.pop());
stack.pop(); //Pop out 1
stack.pop(); //Pop out 2
stack.pop(); //Pop out 3
push
pop
Ecco un'implementazione della coda abbastanza semplice con due obiettivi:
L'implementazione dello stack condivide solo il secondo obiettivo.
// Queue
function Queue() {
this.q = new Array(5);
this.first = 0;
this.size = 0;
}
Queue.prototype.enqueue = function(a) {
var other;
if (this.size == this.q.length) {
other = new Array(this.size*2);
for (var i = 0; i < this.size; i++) {
other[i] = this.q[(this.first+i)%this.size];
}
this.first = 0;
this.q = other;
}
this.q[(this.first+this.size)%this.q.length] = a;
this.size++;
};
Queue.prototype.dequeue = function() {
if (this.size == 0) return undefined;
this.size--;
var ret = this.q[this.first];
this.first = (this.first+1)%this.q.length;
return ret;
};
Queue.prototype.peek = function() { return this.size > 0 ? this.q[this.first] : undefined; };
Queue.prototype.isEmpty = function() { return this.size == 0; };
// Stack
function Stack() {
this.s = new Array(5);
this.size = 0;
}
Stack.prototype.push = function(a) {
var other;
if (this.size == this.s.length) {
other = new Array(this.s.length*2);
for (var i = 0; i < this.s.length; i++) other[i] = this.s[i];
this.s = other;
}
this.s[this.size++] = a;
};
Stack.prototype.pop = function() {
if (this.size == 0) return undefined;
return this.s[--this.size];
};
Stack.prototype.peek = function() { return this.size > 0 ? this.s[this.size-1] : undefined; };
L'implementazione dello stack è banale, come spiegato nelle altre risposte.
Tuttavia, non ho trovato risposte soddisfacenti in questo thread per l'implementazione di una coda in JavaScript, quindi ho creato la mia.
Esistono tre tipi di soluzioni in questo thread:
array.shift()
su un array di grandi dimensioni è molto inefficiente.Gli array a turni ritardati sono la soluzione più soddisfacente nella mia mente, ma conservano comunque tutto in un array contiguo di grandi dimensioni che può essere problematico e l'applicazione vacillerà quando l'array viene suddiviso.
Ho realizzato un'implementazione usando elenchi collegati di piccoli array (massimo 1000 elementi ciascuno). Le matrici si comportano come matrici a turni ritardate, tranne per il fatto che non vengono mai suddivise: quando ogni elemento dell'array viene rimosso, l'array viene semplicemente scartato.
Il pacchetto è su npm con funzionalità di base FIFO, l'ho appena spinto di recente. Il codice è diviso in due parti.
Ecco la prima parte
/** Queue contains a linked list of Subqueue */
class Subqueue <T> {
public full() {
return this.array.length >= 1000;
}
public get size() {
return this.array.length - this.index;
}
public peek(): T {
return this.array[this.index];
}
public last(): T {
return this.array[this.array.length-1];
}
public dequeue(): T {
return this.array[this.index++];
}
public enqueue(elem: T) {
this.array.push(elem);
}
private index: number = 0;
private array: T [] = [];
public next: Subqueue<T> = null;
}
Ed ecco la Queue
classe principale :
class Queue<T> {
get length() {
return this._size;
}
public push(...elems: T[]) {
for (let elem of elems) {
if (this.bottom.full()) {
this.bottom = this.bottom.next = new Subqueue<T>();
}
this.bottom.enqueue(elem);
}
this._size += elems.length;
}
public shift(): T {
if (this._size === 0) {
return undefined;
}
const val = this.top.dequeue();
this._size--;
if (this._size > 0 && this.top.size === 0 && this.top.full()) {
// Discard current subqueue and point top to the one after
this.top = this.top.next;
}
return val;
}
public peek(): T {
return this.top.peek();
}
public last(): T {
return this.bottom.last();
}
public clear() {
this.bottom = this.top = new Subqueue();
this._size = 0;
}
private top: Subqueue<T> = new Subqueue();
private bottom: Subqueue<T> = this.top;
private _size: number = 0;
}
Le annotazioni di tipo ( : X
) possono essere facilmente rimosse per ottenere il codice javascript ES6.
Se capisci gli stack con le funzioni push () e pop (), allora la coda è solo per fare una di queste operazioni in senso opposto. L'opposto di push () è unshift () e opposto di pop () es shift (). Poi:
//classic stack
var stack = [];
stack.push("first"); // push inserts at the end
stack.push("second");
stack.push("last");
stack.pop(); //pop takes the "last" element
//One way to implement queue is to insert elements in the oposite sense than a stack
var queue = [];
queue.unshift("first"); //unshift inserts at the beginning
queue.unshift("second");
queue.unshift("last");
queue.pop(); //"first"
//other way to do queues is to take the elements in the oposite sense than stack
var queue = [];
queue.push("first"); //push, as in the stack inserts at the end
queue.push("second");
queue.push("last");
queue.shift(); //but shift takes the "first" element
.shift()
metodo non è un'implementazione della coda corretta. È O (n) anziché O (1) e sarà lento per le code di grandi dimensioni.
Ecco la versione dell'elenco collegato di una coda che include anche l'ultimo nodo, come suggerito da @perkins e come è più appropriato.
// QUEUE Object Definition
var Queue = function() {
this.first = null;
this.last = null;
this.size = 0;
};
var Node = function(data) {
this.data = data;
this.next = null;
};
Queue.prototype.enqueue = function(data) {
var node = new Node(data);
if (!this.first){ // for empty list first and last are the same
this.first = node;
this.last = node;
} else { // otherwise we stick it on the end
this.last.next=node;
this.last=node;
}
this.size += 1;
return node;
};
Queue.prototype.dequeue = function() {
if (!this.first) //check for empty list
return null;
temp = this.first; // grab top of list
if (this.first==this.last) {
this.last=null; // when we need to pop the last one
}
this.first = this.first.next; // move top of list down
this.size -= 1;
return temp;
};
Se stai cercando l'implementazione OOP ES6 della struttura di dati Stack e Queue con alcune operazioni di base (basate su elenchi collegati), potrebbe apparire così:
Queue.js
import LinkedList from '../linked-list/LinkedList';
export default class Queue {
constructor() {
this.linkedList = new LinkedList();
}
isEmpty() {
return !this.linkedList.tail;
}
peek() {
if (!this.linkedList.head) {
return null;
}
return this.linkedList.head.value;
}
enqueue(value) {
this.linkedList.append(value);
}
dequeue() {
const removedHead = this.linkedList.deleteHead();
return removedHead ? removedHead.value : null;
}
toString(callback) {
return this.linkedList.toString(callback);
}
}
Stack.js
import LinkedList from '../linked-list/LinkedList';
export default class Stack {
constructor() {
this.linkedList = new LinkedList();
}
/**
* @return {boolean}
*/
isEmpty() {
return !this.linkedList.tail;
}
/**
* @return {*}
*/
peek() {
if (!this.linkedList.tail) {
return null;
}
return this.linkedList.tail.value;
}
/**
* @param {*} value
*/
push(value) {
this.linkedList.append(value);
}
/**
* @return {*}
*/
pop() {
const removedTail = this.linkedList.deleteTail();
return removedTail ? removedTail.value : null;
}
/**
* @return {*[]}
*/
toArray() {
return this.linkedList
.toArray()
.map(linkedListNode => linkedListNode.value)
.reverse();
}
/**
* @param {function} [callback]
* @return {string}
*/
toString(callback) {
return this.linkedList.toString(callback);
}
}
E l'implementazione di LinkedList utilizzata per Stack e Queue negli esempi precedenti può essere trovata qui su GitHub .
Nessuna matrice
//Javascript stack linked list data structure (no array)
function node(value, noderef) {
this.value = value;
this.next = noderef;
}
function stack() {
this.push = function (value) {
this.next = this.first;
this.first = new node(value, this.next);
}
this.pop = function () {
var popvalue = this.first.value;
this.first = this.first.next;
return popvalue;
}
this.hasnext = function () {
return this.next != undefined;
}
this.isempty = function () {
return this.first == undefined;
}
}
//Javascript stack linked list data structure (no array)
function node(value, noderef) {
this.value = value;
this.next = undefined;
}
function queue() {
this.enqueue = function (value) {
this.oldlast = this.last;
this.last = new node(value);
if (this.isempty())
this.first = this.last;
else
this.oldlast.next = this.last;
}
this.dequeue = function () {
var queuvalue = this.first.value;
this.first = this.first.next;
return queuvalue;
}
this.hasnext = function () {
return this.first.next != undefined;
}
this.isempty = function () {
return this.first == undefined;
}
}
La normale struttura dell'array in Javascript è uno stack (primo in entrata, ultimo in uscita) e può anche essere usato come coda (primo in entrata, primo in uscita) a seconda delle chiamate effettuate.
Controlla questo link per vedere come fare in modo che un array si comporti come una coda:
Saluti,
In Javascript l'implementazione di stack e code è la seguente:
Stack: uno stack è un contenitore di oggetti che vengono inseriti e rimossi secondo il principio dell'ultimo in entrata (LIFO).
Coda: una coda è un contenitore di oggetti (una raccolta lineare) che vengono inseriti e rimossi secondo il principio del primo in primo (FIFO).
Unshift: il metodo aggiunge uno o più elementi all'inizio di un array.
Maiusc: il metodo rimuove il primo elemento da un array.
let stack = [];
stack.push(1);//[1]
stack.push(2);//[1,2]
stack.push(3);//[1,2,3]
console.log('It was inserted 1,2,3 in stack:', ...stack);
stack.pop(); //[1,2]
console.log('Item 3 was removed:', ...stack);
stack.pop(); //[1]
console.log('Item 2 was removed:', ...stack);
let queue = [];
queue.push(1);//[1]
queue.push(2);//[1,2]
queue.push(3);//[1,2,3]
console.log('It was inserted 1,2,3 in queue:', ...queue);
queue.shift();// [2,3]
console.log('Item 1 was removed:', ...queue);
queue.shift();// [3]
console.log('Item 2 was removed:', ...queue);
var x = 10;
var y = 11;
var Queue = new Array();
Queue.unshift(x);
Queue.unshift(y);
console.log(Queue)
// Output [11, 10]
Queue.pop()
console.log(Queue)
// Output [11]
Mi sembra che l'array integrato vada bene per uno stack. Se vuoi una coda in TypeScript ecco un'implementazione
/**
* A Typescript implementation of a queue.
*/
export default class Queue {
private queue = [];
private offset = 0;
constructor(array = []) {
// Init the queue using the contents of the array
for (const item of array) {
this.enqueue(item);
}
}
/**
* @returns {number} the length of the queue.
*/
public getLength(): number {
return (this.queue.length - this.offset);
}
/**
* @returns {boolean} true if the queue is empty, and false otherwise.
*/
public isEmpty(): boolean {
return (this.queue.length === 0);
}
/**
* Enqueues the specified item.
*
* @param item - the item to enqueue
*/
public enqueue(item) {
this.queue.push(item);
}
/**
* Dequeues an item and returns it. If the queue is empty, the value
* {@code null} is returned.
*
* @returns {any}
*/
public dequeue(): any {
// if the queue is empty, return immediately
if (this.queue.length === 0) {
return null;
}
// store the item at the front of the queue
const item = this.queue[this.offset];
// increment the offset and remove the free space if necessary
if (++this.offset * 2 >= this.queue.length) {
this.queue = this.queue.slice(this.offset);
this.offset = 0;
}
// return the dequeued item
return item;
};
/**
* Returns the item at the front of the queue (without dequeuing it).
* If the queue is empty then {@code null} is returned.
*
* @returns {any}
*/
public peek(): any {
return (this.queue.length > 0 ? this.queue[this.offset] : null);
}
}
Ed ecco un Jest
test per questo
it('Queue', () => {
const queue = new Queue();
expect(queue.getLength()).toBe(0);
expect(queue.peek()).toBeNull();
expect(queue.dequeue()).toBeNull();
queue.enqueue(1);
expect(queue.getLength()).toBe(1);
queue.enqueue(2);
expect(queue.getLength()).toBe(2);
queue.enqueue(3);
expect(queue.getLength()).toBe(3);
expect(queue.peek()).toBe(1);
expect(queue.getLength()).toBe(3);
expect(queue.dequeue()).toBe(1);
expect(queue.getLength()).toBe(2);
expect(queue.peek()).toBe(2);
expect(queue.getLength()).toBe(2);
expect(queue.dequeue()).toBe(2);
expect(queue.getLength()).toBe(1);
expect(queue.peek()).toBe(3);
expect(queue.getLength()).toBe(1);
expect(queue.dequeue()).toBe(3);
expect(queue.getLength()).toBe(0);
expect(queue.peek()).toBeNull();
expect(queue.dequeue()).toBeNull();
});
Spero che qualcuno lo ritenga utile,
Saluti,
Stu
Crea una coppia di classi che forniscano i vari metodi di ciascuna di queste strutture di dati (push, pop, peek, ecc.). Ora implementa i metodi. Se hai familiarità con i concetti alla base di stack / coda, questo dovrebbe essere piuttosto semplice. È possibile implementare lo stack con un array e una coda con un elenco collegato, sebbene ci siano certamente altri modi per farlo. Javascript lo renderà facile, perché è tipizzato debolmente, quindi non devi nemmeno preoccuparti dei tipi generici, cosa che dovresti fare se lo implementassi in Java o C #.
Ecco la mia implementazione di stack.
function Stack() {
this.dataStore = [];
this.top = 0;
this.push = push;
this.pop = pop;
this.peek = peek;
this.clear = clear;
this.length = length;
}
function push(element) {
this.dataStore[this.top++] = element;
}
function peek() {
return this.dataStore[this.top-1];
}
function pop() {
return this.dataStore[--this.top];
}
function clear() {
this.top = 0;
}
function length() {
return this.top;
}
var s = new Stack();
s.push("David");
s.push("Raymond");
s.push("Bryan");
console.log("length: " + s.length());
console.log(s.peek());
puoi utilizzare WeakMaps per l'implementazione della proprietà privata nella classe ES6 e i vantaggi delle proprietà e dei metodi String nel linguaggio JavaScript come di seguito:
const _items = new WeakMap();
class Stack {
constructor() {
_items.set(this, []);
}
push(obj) {
_items.get(this).push(obj);
}
pop() {
const L = _items.get(this).length;
if(L===0)
throw new Error('Stack is empty');
return _items.get(this).pop();
}
peek() {
const items = _items.get(this);
if(items.length === 0)
throw new Error ('Stack is empty');
return items[items.length-1];
}
get count() {
return _items.get(this).length;
}
}
const stack = new Stack();
//now in console:
//stack.push('a')
//stack.push(1)
//stack.count => 2
//stack.peek() => 1
//stack.pop() => 1
//stack.pop() => "a"
//stack.count => 0
//stack.pop() => Error Stack is empty
Costruisci una coda usando due pile.
O (1) per entrambe le operazioni di accodamento e dequeue.
class Queue {
constructor() {
this.s1 = []; // in
this.s2 = []; // out
}
enqueue(val) {
this.s1.push(val);
}
dequeue() {
if (this.s2.length === 0) {
this._move();
}
return this.s2.pop(); // return undefined if empty
}
_move() {
while (this.s1.length) {
this.s2.push(this.s1.pop());
}
}
}