Quali tutorial e librerie sono disponibili che possono aiutare i principianti a sviluppare giochi 2D e 3D su Android usando OpenGL-ES? Sto cercando tutorial che possano aiutarmi a imparare OpenGL-ES, e sto cercando librerie OpenGL-ES che possano rendere la vita più facile ai principianti in OpenGL-ES.
Dato che Android è ancora piccolo, suppongo che potrebbe essere di grande aiuto leggere anche i tutorial di iPhone OpenGL-ES, poiché suppongo che la funzionalità OpenGL-ES sia più o meno la stessa.
Ho trovato le seguenti informazioni utili che avrei voluto condividere:
Tutorial Android:
Altre informazioni Android OpenGL-ES:
- Conferenza di Google IO sui giochi, non molto OpenGLES
- Anche il Manuale di riferimento di Khronos è rilevante, ma non è esattamente il punto di partenza migliore.
Tutorial OpenGL-ES per iPhone (dove le informazioni OpenGl-ES sono probabilmente utili):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Per quanto riguarda le librerie che un principiante potrebbe usare per ottenere un'esperienza pratica più semplice con OpenGL-ES, ho trovato solo Rokon , che è stato recentemente avviato, quindi ha molti buchi e bug. Ed è con licenza gnuGPL (al momento) il che significa che non può essere utilizzato, se vogliamo vendere i nostri giochi.
Cos'altro c'è là fuori?