Esiste un modo più veloce rispetto x >= start && x <= end
a C o C ++ per verificare se un numero intero è compreso tra due numeri interi?
AGGIORNAMENTO : la mia piattaforma specifica è iOS. Questo fa parte di una funzione di sfocatura del riquadro che limita i pixel a un cerchio in un determinato quadrato.
AGGIORNAMENTO : Dopo aver provato la risposta accettata , ho ottenuto un ordine di accelerazione dell'entità su una riga di codice rispetto a farlo normalmente x >= start && x <= end
.
AGGIORNAMENTO : Ecco il codice after e before con assemblatore da XCode:
NUOVO MODO
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
VECCHIO MODO
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
Abbastanza sorprendente come la riduzione o l'eliminazione delle ramificazioni possa fornire una velocità così drammatica.