La definizione dei metodi privati nel @implementation
blocco è l'ideale per la maggior parte degli scopi. Clang li vedrà all'interno @implementation
, indipendentemente dall'ordine di dichiarazione. Non è necessario dichiararli in una continuazione di classe (ovvero estensione di classe) o categoria denominata.
In alcuni casi, sarà necessario dichiarare il metodo nella continuazione della classe (ad es. Se si utilizza il selettore tra la continuazione della classe e il @implementation
).
static
le funzioni sono ottime per metodi privati particolarmente sensibili o critici in termini di velocità.
Una convenzione per la denominazione dei prefissi può aiutarti a evitare la sostituzione accidentale di metodi privati (trovo sicuro il nome della classe come prefisso).
Le categorie nominate (ad es. @interface MONObject (PrivateStuff)
) Non sono una buona idea a causa di potenziali collisioni di denominazione durante il caricamento. Sono davvero utili solo per metodi amici o protetti (che raramente sono una buona scelta). Per essere avvisato dell'implementazione di categorie incomplete, è necessario implementarlo effettivamente:
@implementation MONObject (PrivateStuff)
...HERE...
@end
Ecco un piccolo cheat sheet con annotazioni:
MONObject.h
@interface MONObject : NSObject
// public declaration required for clients' visibility/use.
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool publicBool;
// public declaration required for clients' visibility/use.
- (void)publicMethod;
@end
MONObject.m
@interface MONObject ()
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool privateBool;
// you can use a convention where the class name prefix is reserved
// for private methods this can reduce accidental overriding:
- (void)MONObject_privateMethod;
@end
// The potentially good thing about functions is that they are truly
// inaccessible; They may not be overridden, accidentally used,
// looked up via the objc runtime, and will often be eliminated from
// backtraces. Unlike methods, they can also be inlined. If unused
// (e.g. diagnostic omitted in release) or every use is inlined,
// they may be removed from the binary:
static void PrivateMethod(MONObject * pObject) {
pObject.privateBool = true;
}
@implementation MONObject
{
bool anIvar;
}
static void AnotherPrivateMethod(MONObject * pObject) {
if (0 == pObject) {
assert(0 && "invalid parameter");
return;
}
// if declared in the @implementation scope, you *could* access the
// private ivars directly (although you should rarely do this):
pObject->anIvar = true;
}
- (void)publicMethod
{
// declared below -- but clang can see its declaration in this
// translation:
[self privateMethod];
}
// no declaration required.
- (void)privateMethod
{
}
- (void)MONObject_privateMethod
{
}
@end
Un altro approccio che potrebbe non essere ovvio: un tipo C ++ può essere sia molto veloce che fornire un grado di controllo molto più elevato, riducendo al minimo il numero di metodi objc esportati e caricati.