Esiste un badge o un metodo Android standard per mostrare l'icona di notifica della barra delle azioni con un conteggio come negli esempi di Google?

In caso contrario, qual è il modo migliore per farlo?
Sono nuovo di Android, per favore aiutatemi.
Esiste un badge o un metodo Android standard per mostrare l'icona di notifica della barra delle azioni con un conteggio come negli esempi di Google?

In caso contrario, qual è il modo migliore per farlo?
Sono nuovo di Android, per favore aiutatemi.
Risposte:
Non sono sicuro che questa sia la soluzione migliore o meno, ma è quello di cui ho bisogno.
Per favore, dimmi se sai cosa è necessario cambiare per migliorare prestazioni o qualità. Nel mio caso, ho un pulsante.
Voce personalizzata nel mio menu - main.xml
<item
android:id="@+id/badge"
android:actionLayout="@layout/feed_update_count"
android:icon="@drawable/shape_notification"
android:showAsAction="always">
</item>
Disegno personalizzabile forma (quadrato di sfondo) - shape_notification.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<stroke android:color="#22000000" android:width="2dp"/>
<corners android:radius="5dp" />
<solid android:color="#CC0001"/>
</shape>
Layout per la mia vista - feed_update_count.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/notif_count"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:minWidth="32dp"
android:minHeight="32dp"
android:background="@drawable/shape_notification"
android:text="0"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@android:color/white"
android:gravity="center"
android:padding="2dp"
android:singleLine="true">
</Button>
MainActivity - impostazione e aggiornamento della mia vista
static Button notifCount;
static int mNotifCount = 0;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater = getSupportMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.main, menu);
View count = menu.findItem(R.id.badge).getActionView();
notifCount = (Button) count.findViewById(R.id.notif_count);
notifCount.setText(String.valueOf(mNotifCount));
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
private void setNotifCount(int count){
mNotifCount = count;
invalidateOptionsMenu();
}
MenuItem item = menu.findItem(R.id.badge); MenuItemCompat.setActionView(item, R.layout.feed_update_count); notifCount = (Button) MenuItemCompat.getActionView(item);
android:icon="..."nella voce di menu XML. La android:actionLayout="..."basta, c'è. Per l' ButtonXML del layout, è possibile utilizzare il tag a chiusura automatica <Button ... />poiché il tag non può avere contenuto. Devi chiudere il <shape>tag (di nuovo: autochiudente). E non hai bisogno del invalidateOptionsMenu(). Per me, ciò non funziona nemmeno, poiché il badge viene sempre gonfiato nuovamente da XML. Quindi, il tutto setNotifCount(...)è inutile. Basta chiamare setText(...)il badge. E si può lanciare getActionView()a Buttondirettamente.
Modifica Dalla versione 26 della libreria di supporto (o androidx) non è più necessario implementare una personalizzazione OnLongClickListenerper visualizzare la descrizione comandi. Basta chiamare questo:
TooltipCompat.setTooltipText(menu_hotlist, getString(R.string.hint_show_hot_message));
Condividerò il mio codice nel caso qualcuno voglia qualcosa del genere:

Layout / menù / menu_actionbar.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
...
<item android:id="@+id/menu_hotlist"
android:actionLayout="@layout/action_bar_notifitcation_icon"
android:showAsAction="always"
android:icon="@drawable/ic_bell"
android:title="@string/hotlist" />
...
</menu>layout / action_bar_notifitcation_icon.xml
Stile nota e android: proprietà cliccabili . questi rendono il layout delle dimensioni di un pulsante e rendono grigio lo sfondo quando toccato.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
android:layout_gravity="center"
android:clickable="true"
style="@android:style/Widget.ActionButton">
<ImageView
android:id="@+id/hotlist_bell"
android:src="@drawable/ic_bell"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_margin="0dp"
android:contentDescription="bell"
/>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/hotlist_hot"
android:layout_width="wrap_content"
android:minWidth="17sp"
android:textSize="12sp"
android:textColor="#ffffffff"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="@null"
android:layout_alignTop="@id/hotlist_bell"
android:layout_alignRight="@id/hotlist_bell"
android:layout_marginRight="0dp"
android:layout_marginTop="3dp"
android:paddingBottom="1dp"
android:paddingRight="4dp"
android:paddingLeft="4dp"
android:background="@drawable/rounded_square"/>
</RelativeLayout>Drawable-xhdpi / ic_bell.png
Un'immagine di 64x64 pixel con imbottiture larghe 10 pixel da tutti i lati. Dovresti avere padding di 8 pixel di larghezza, ma trovo che la maggior parte degli elementi predefiniti sia leggermente più piccola di quella. Naturalmente, ti consigliamo di utilizzare dimensioni diverse per densità diverse.
drawable / rounded_square.xml
Qui, # ff222222 (colore # 222222 con alpha #ff (completamente visibile)) è il colore di sfondo della mia barra delle azioni.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="2dp" />
<solid android:color="#ffff0000" />
<stroke android:color="#ff222222" android:width="2dp"/>
</shape>com / ubergeek42 / WeechatAndroid / WeechatActivity.java
Qui lo rendiamo cliccabile e aggiornabile! Ho creato un listener astratto che fornisce la creazione di Toast su onLongClick, il codice è stato preso dalle fonti di ActionBarSherlock .
private int hot_number = 0;
private TextView ui_hot = null;
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(final Menu menu) {
MenuInflater menuInflater = getSupportMenuInflater();
menuInflater.inflate(R.menu.menu_actionbar, menu);
final View menu_hotlist = menu.findItem(R.id.menu_hotlist).getActionView();
ui_hot = (TextView) menu_hotlist.findViewById(R.id.hotlist_hot);
updateHotCount(hot_number);
new MyMenuItemStuffListener(menu_hotlist, "Show hot message") {
@Override
public void onClick(View v) {
onHotlistSelected();
}
};
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
// call the updating code on the main thread,
// so we can call this asynchronously
public void updateHotCount(final int new_hot_number) {
hot_number = new_hot_number;
if (ui_hot == null) return;
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (new_hot_number == 0)
ui_hot.setVisibility(View.INVISIBLE);
else {
ui_hot.setVisibility(View.VISIBLE);
ui_hot.setText(Integer.toString(new_hot_number));
}
}
});
}
static abstract class MyMenuItemStuffListener implements View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
private String hint;
private View view;
MyMenuItemStuffListener(View view, String hint) {
this.view = view;
this.hint = hint;
view.setOnClickListener(this);
view.setOnLongClickListener(this);
}
@Override abstract public void onClick(View v);
@Override public boolean onLongClick(View v) {
final int[] screenPos = new int[2];
final Rect displayFrame = new Rect();
view.getLocationOnScreen(screenPos);
view.getWindowVisibleDisplayFrame(displayFrame);
final Context context = view.getContext();
final int width = view.getWidth();
final int height = view.getHeight();
final int midy = screenPos[1] + height / 2;
final int screenWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
Toast cheatSheet = Toast.makeText(context, hint, Toast.LENGTH_SHORT);
if (midy < displayFrame.height()) {
cheatSheet.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.RIGHT,
screenWidth - screenPos[0] - width / 2, height);
} else {
cheatSheet.setGravity(Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, height);
}
cheatSheet.show();
return true;
}
}app:actionLayout="@layout/action_bar_notifitcation_icon"invece che android:actionLayout="@layout/action_bar_notifitcation_icon"se devi utilizzare MenuItemCompat.getActionViewinvece di menu.findItem(R.id.menu_hotlist).getActionView();problemi di compatibilità. MenuItem.getActionViewnon è compatibile con il livello API <11.
android:actionLayout; AppCompat: app:actionLayoutnella tua voce di menu.
Solo per aggiungere. Se qualcuno vuole implementare una bolla circolare piena, ecco il codice (nominalo bage_circle.xml):
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="ring"
android:useLevel="false"
android:thickness="9dp"
android:innerRadius="0dp"
>
<solid
android:color="#F00"
/>
<stroke
android:width="1dip"
android:color="#FFF" />
<padding
android:top="2dp"
android:bottom="2dp"/>
</shape>
Potrebbe essere necessario regolare lo spessore in base alle proprie esigenze.

EDIT:
ecco il layout per il pulsante (denominalo badge_layout.xml):
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<com.joanzapata.iconify.widget.IconButton
android:layout_width="44dp"
android:layout_height="44dp"
android:textSize="24sp"
android:textColor="@color/white"
android:background="@drawable/action_bar_icon_bg"
android:id="@+id/badge_icon_button"/>
<TextView
android:id="@+id/badge_textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignTop="@id/badge_icon_button"
android:layout_alignRight="@id/badge_icon_button"
android:layout_alignEnd="@id/badge_icon_button"
android:text="10"
android:paddingEnd="8dp"
android:paddingRight="8dp"
android:paddingLeft="8dp"
android:gravity="center"
android:textColor="#FFF"
android:textSize="11sp"
android:background="@drawable/badge_circle"/>
</RelativeLayout>
Nel menu crea elemento:
<item
android:id="@+id/menu_messages"
android:showAsAction="always"
android:actionLayout="@layout/badge_layout"/>
Per onCreateOptionsMenuottenere riferimento alla voce di menu:
itemMessages = menu.findItem(R.id.menu_messages);
badgeLayout = (RelativeLayout) itemMessages.getActionView();
itemMessagesBadgeTextView = (TextView) badgeLayout.findViewById(R.id.badge_textView);
itemMessagesBadgeTextView.setVisibility(View.GONE); // initially hidden
iconButtonMessages = (IconButton) badgeLayout.findViewById(R.id.badge_icon_button);
iconButtonMessages.setText("{fa-envelope}");
iconButtonMessages.setTextColor(getResources().getColor(R.color.action_bar_icon_color_disabled));
iconButtonMessages.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (HJSession.getSession().getSessionId() != null) {
Intent intent = new Intent(getThis(), HJActivityMessagesContexts.class);
startActivityForResult(intent, HJRequestCodes.kHJRequestCodeActivityMessages.ordinal());
} else {
showLoginActivity();
}
}
});
Dopo aver ricevuto la notifica per i messaggi, imposta il conteggio:
itemMessagesBadgeTextView.setText("" + count);
itemMessagesBadgeTextView.setVisibility(View.VISIBLE);
iconButtonMessages.setTextColor(getResources().getColor(R.color.white));
Questo codice utilizza Iconify-fontawesome .
compile 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-fontawesome:2.1.+'
Non mi piacciono le ActionViewsoluzioni basate, la mia idea è:
TextView, che TextViewverrà popolato dall'applicazionequando devi disegnare un MenuItem:
2.1. gonfiare il layout
2.2. call measure()& layout()(altrimenti viewsarà 0px x 0px, è troppo piccolo per la maggior parte dei casi d'uso)
2.3. imposta il TextViewtesto di
2.4. fare "screenshot" della vista
2.6. MenuItemicona di set basata su bitmap creata su 2.4
profitto!
quindi, il risultato dovrebbe essere qualcosa di simile

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/counterPanel" android:layout_width="32dp" android:layout_height="32dp" android:background="@drawable/ic_menu_gallery"> <RelativeLayout android:id="@+id/counterValuePanel" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <ImageView android:id="@+id/counterBackground" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/unread_background" /> <TextView android:id="@+id/count" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="1" android:textSize="8sp" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="#FFFFFF" /> </RelativeLayout> </FrameLayout>
@drawable/unread_backgroundè lo TextViewsfondo di quel verde ,
@drawable/ic_menu_gallerynon è davvero richiesto qui, è solo per visualizzare in anteprima il risultato del layout in IDE.
aggiungi codice in onCreateOptionsMenu/onPrepareOptionsMenu
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
MenuItem menuItem = menu.findItem(R.id.testAction);
menuItem.setIcon(buildCounterDrawable(count, R.drawable.ic_menu_gallery));
return true;
}Implementa il metodo build-the-icon:
private Drawable buildCounterDrawable(int count, int backgroundImageId) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
View view = inflater.inflate(R.layout.counter_menuitem_layout, null);
view.setBackgroundResource(backgroundImageId);
if (count == 0) {
View counterTextPanel = view.findViewById(R.id.counterValuePanel);
counterTextPanel.setVisibility(View.GONE);
} else {
TextView textView = (TextView) view.findViewById(R.id.count);
textView.setText("" + count);
}
view.measure(
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
view.setDrawingCacheEnabled(true);
view.setDrawingCacheQuality(View.DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
view.setDrawingCacheEnabled(false);
return new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
}Il codice completo è qui: https://github.com/cvoronin/ActionBarMenuItemCounter
Ok, per affinché la soluzione @AndrewS funzioni con la libreria app v7 Compat :
<menu
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:someNamespace="http://schemas.android.com/apk/res-auto" >
<item
android:id="@+id/saved_badge"
someNamespace:showAsAction="always"
android:icon="@drawable/shape_notification" />
</menu>
.
@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater);
menu.clear();
inflater.inflate(R.menu.main, menu);
MenuItem item = menu.findItem(R.id.saved_badge);
MenuItemCompat.setActionView(item, R.layout.feed_update_count);
View view = MenuItemCompat.getActionView(item);
notifCount = (Button)view.findViewById(R.id.notif_count);
notifCount.setText(String.valueOf(mNotifCount));
}
private void setNotifCount(int count){
mNotifCount = count;
supportInvalidateOptionsMenu();
}
Il resto del codice è lo stesso.
android:actionLayoutad app:actionLayoutesso workes come fascino.
Prova a guardare le risposte a queste domande, in particolare la seconda che ha un codice di esempio:
Come implementare valori dinamici sulla voce di menu in Android
Come ottenere testo su un'icona di ActionBar?
Da quello che vedo, dovrai creare la tua ActionViewimplementazione personalizzata . Un'alternativa potrebbe essere un'usanzaDrawable . Si noti che non sembra esserci alcuna implementazione nativa di un conteggio delle notifiche per la barra delle azioni.
EDIT: la risposta che stavi cercando, con il codice: vista di notifica personalizzata con implementazione di esempio
Drawables come si vede nei seguenti due link: stackoverflow.com/questions/6691818/... e stackoverflow.com/questions/3972445/...
Drawablequalcosa come il link qui e quindi creare un attributo per la tua abitudine Drawableche ha del testo su di esso in modo da poter creare il tutto in XML e adattalo come desideri. In alternativa, è possibile aggiungere il Drawable in Java se questo è troppo difficile.
Quando si utilizza la barra degli strumenti:
....
private void InitToolbar() {
toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.my_awesome_toolbar);
toolbartitle = (TextView) findViewById(R.id.titletool);
toolbar.inflateMenu(R.menu.show_post);
toolbar.setOnMenuItemClickListener(this);
Menu menu = toolbar.getMenu();
MenuItem menu_comments = menu.findItem(R.id.action_comments);
MenuItemCompat
.setActionView(menu_comments, R.layout.menu_commentscount);
View v = MenuItemCompat.getActionView(menu_comments);
v.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// Your Action
}
});
comment_count = (TextView) v.findViewById(R.id.count);
}
e nei tuoi dati di caricamento chiama refreshMenu ():
private void refreshMenu() {
comment_count.setVisibility(View.VISIBLE);
comment_count.setText("" + post_data.getComment_count());
}
Ho trovato un'ottima soluzione qui , la sto usando con Kotlin.
Innanzitutto, nella cartella di disegno devi creare item_count.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="8dp" />
<solid android:color="#f20000" />
<stroke
android:width="2dip"
android:color="#FFF" />
<padding
android:bottom="5dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp" />
</shape>
Nel tuo Activity_Mainlayout alcuni come:
<RelativeLayout
android:id="@+id/badgeLayout"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_toRightOf="@+id/badge_layout1"
android:layout_gravity="end|center_vertical"
android:layout_marginEnd="5dp">
<RelativeLayout
android:id="@+id/relative_layout1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/btnBadge"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/ic_notification" />
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/txtBadge"
android:layout_width="18dp"
android:layout_height="18dp"
android:layout_alignRight="@id/relative_layout1"
android:background="@drawable/item_count"
android:text="22"
android:textColor="#FFF"
android:textSize="7sp"
android:textStyle="bold"
android:gravity="center"/>
</RelativeLayout>
E puoi modificare come:
btnBadge.setOnClickListener { view ->
Snackbar.make(view,"badge click", Snackbar.LENGTH_LONG) .setAction("Action", null).show()
txtBadge.text = "0"
}
Ho trovato il modo migliore per farlo. se vuoi usare qualcosa del genere
Usa questa dipendenza
compile 'com.nex3z:notification-badge:0.1.0'
crea un file xml in drawable e salvalo come Badge.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#66000000"/>
<size android:width="30dp" android:height="40dp"/>
</shape>
</item>
<item android:bottom="1dp" android:right="0.6dp">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@color/Error_color"/>
<size android:width="20dp" android:height="20dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Ora, ovunque tu voglia usare quel badge, usa il seguente codice in xml. con l'aiuto di questo sarai in grado di vedere quel badge nell'angolo in alto a destra della tua immagine o altro.
<com.nex3z.notificationbadge.NotificationBadge
android:id="@+id/badge"
android:layout_toRightOf="@id/Your_ICON/IMAGE"
android:layout_alignTop="@id/Your_ICON/IMAGE"
android:layout_marginLeft="-16dp"
android:layout_marginTop="-8dp"
android:layout_width="28dp"
android:layout_height="28dp"
app:badgeBackground="@drawable/Badge"
app:maxTextLength="2"
></com.nex3z.notificationbadge.NotificationBadge>
Ora finalmente su yourFile.java usa questa 2 semplice cosa .. 1) Definisci
NotificationBadge mBadge;
2) dove il tuo loop o qualsiasi cosa contando questo numero usi questo:
mBadge.setNumber(your_LoopCount);
Qui, mBadge.setNumber(0) non mostrerà nulla.
Spero che questo aiuto.