Deserializzazione dell'array di oggetti JSON con Json.net


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Sto tentando di utilizzare un'API che utilizza la seguente struttura di esempio per il loro json restituito

[
   {
      "customer":{
         "first_name":"Test",
         "last_name":"Account",
         "email":"test1@example.com",
         "organization":"",
         "reference":null,
         "id":3545134,
         "created_at":"2013-08-06T15:51:15-04:00",
         "updated_at":"2013-08-06T15:51:15-04:00",
         "address":"",
         "address_2":"",
         "city":"",
         "state":"",
         "zip":"",
         "country":"",
         "phone":""
      }
   },
   {
      "customer":{
         "first_name":"Test",
         "last_name":"Account2",
         "email":"test2@example.com",
         "organization":"",
         "reference":null,
         "id":3570462,
         "created_at":"2013-08-12T11:54:58-04:00",
         "updated_at":"2013-08-12T11:54:58-04:00",
         "address":"",
         "address_2":"",
         "city":"",
         "state":"",
         "zip":"",
         "country":"",
         "phone":""
      }
   }
]

JSON.net funzionerebbe alla grande con qualcosa di simile alla seguente struttura

{
    "customer": {
        ["field1" : "value", etc...],
        ["field1" : "value", etc...],
    }
}

Ma non riesco a capire come farlo per essere contento della struttura fornita.

Utilizzando il valore predefinito JsonConvert.DeserializeObject (contenuto) risulta il numero corretto di clienti ma tutti i dati sono nulli.

Se si esegue un'operazione a CustomerList (di seguito), viene generata un'eccezione "Impossibile deserializzare l'array JSON corrente"

public class CustomerList
{
    public List<Customer> customer { get; set; }
}

Pensieri?


Questo risponde alla tua domanda? Deserializza JSON con C #
GetFookedWeeb

Risposte:


187

Puoi creare un nuovo modello per deserializzare il tuo Json CustomerJson:

public class CustomerJson
{
    [JsonProperty("customer")]
    public Customer Customer { get; set; }
}

public class Customer
{
    [JsonProperty("first_name")]
    public string Firstname { get; set; }

    [JsonProperty("last_name")]
    public string Lastname { get; set; }

    ...
}

E puoi deserializzare facilmente il tuo json:

JsonConvert.DeserializeObject<List<CustomerJson>>(json);

Spero che sia d'aiuto !

Documentazione: serializzazione e deserializzazione di JSON


1
Grazie. Stavo pensando al problema. Come prima hai risposto, la tua risposta è stata accettata.
Shawn C.

2
JsonConvert.DeserializeObject <List <CustomerJson >> (JSON); Funziona perfettamente per gli input di stringa.
Markel Mairs

DeserializeObject()è lento sui telefoni Android con ARM. Qualche soluzione migliore per quel caso?
Tadej

1
Prova a navigare con un JObjectJObject.Parse(json);
Joffrey Kern

47

Per coloro che non vogliono creare modelli, utilizzare il seguente codice:

var result = JsonConvert.DeserializeObject<
  List<Dictionary<string, 
    Dictionary<string, string>>>>(content);

Nota: questo non funziona per la tua stringa JSON. Questa non è una soluzione generale per nessuna struttura JSON.


10
Questa è una soluzione terribile. Se invece non vuoi creare modelli, usavar result = JsonConvert.DeserializeObject<Tuple<string, string, string>>(content);
a11smiles

1
@ a11smiles Per favore, spiega perché è una soluzione terribile.
Tyler Long,

2
Innanzitutto, allocazione di memoria non necessaria per i diversi tipi di IEnumerableimplementazioni (3 rispetto a List <Tuple>). In secondo luogo, la tua soluzione implica due chiavi distinte: 1 per ogni dizionario. Cosa succede se più clienti hanno lo stesso nome? Non ci sarebbe alcuna differenziazione sulle chiavi. La tua soluzione non prende in considerazione questo conflitto.
a11smiles

2
@ a11smiles ogni cliente è un dizionario separato. Quindi non ci saranno problemi anche se più clienti hanno lo stesso nome.
Tyler Long,

1
@ a11smiles Mi chiedo perché pensavi che var result = JsonConvert.DeserializeObject<Tuple<string, string, string>>(content);avrebbe funzionato. Apparentemente non funziona
Tyler Long

1

Usando la risposta accettata devi accedere a ogni record usando Customers[i].customere hai bisogno di una CustomerJsonclasse extra , che è un po 'fastidiosa. Se non vuoi farlo, puoi usare quanto segue:

public class CustomerList
{
    [JsonConverter(typeof(MyListConverter))]
    public List<Customer> customer { get; set; }
}

Nota che sto usando un List<>, non un Array. Ora crea la seguente classe:

class MyListConverter : JsonConverter
{
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var token = JToken.Load(reader);
        var list = Activator.CreateInstance(objectType) as System.Collections.IList;
        var itemType = objectType.GenericTypeArguments[0];
        foreach (var child in token.Values())
        {
            var childToken = child.Children().First();
            var newObject = Activator.CreateInstance(itemType);
            serializer.Populate(childToken.CreateReader(), newObject);
            list.Add(newObject);
        }
        return list;
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return objectType.IsGenericType && (objectType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>));
    }
    public override bool CanWrite => false;
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) => throw new NotImplementedException();
}

1

Leggera modifica a quanto detto sopra. Il mio formato Json, che convalida era

{
    mycollection:{[
           {   
               property0:value,
               property1:value,
             },
             {   
               property0:value,
               property1:value,
             }
           ]

         }
       }

Usando la risposta di AlexDev, ho fatto questo Looping ogni bambino, creando un lettore da esso

 public partial class myModel
{
    public static List<myModel> FromJson(string json) => JsonConvert.DeserializeObject<myModelList>(json, Converter.Settings).model;
}

 public class myModelList {
    [JsonConverter(typeof(myModelConverter))]
    public List<myModel> model { get; set; }

}

class myModelConverter : JsonConverter
{
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var token = JToken.Load(reader);
        var list = Activator.CreateInstance(objectType) as System.Collections.IList;
        var itemType = objectType.GenericTypeArguments[0];
        foreach (var child in token.Children())  //mod here
        {
            var newObject = Activator.CreateInstance(itemType);
            serializer.Populate(child.CreateReader(), newObject); //mod here
            list.Add(newObject);
        }
        return list;
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return objectType.IsGenericType && (objectType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>));
    }
    public override bool CanWrite => false;
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) => throw new NotImplementedException();

}

0

Ulteriore modifica da JC_VA, prendi ciò che ha e sostituisci MyModelConverter con ...

public class MyModelConverter : JsonConverter
{
    //objectType is the type as specified for List<myModel> (i.e. myModel)
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var token = JToken.Load(reader); //json from myModelList > model
        var list = Activator.CreateInstance(objectType) as System.Collections.IList; // new list to return
        var itemType = objectType.GenericTypeArguments[0]; // type of the list (myModel)
        if (token.Type.ToString() == "Object") //Object
        {
            var child = token.Children();
            var newObject = Activator.CreateInstance(itemType);
            serializer.Populate(token.CreateReader(), newObject);
            list.Add(newObject);
        }
        else //Array
        {
            foreach (var child in token.Children())
            {
                var newObject = Activator.CreateInstance(itemType);
                serializer.Populate(child.CreateReader(), newObject);
                list.Add(newObject);
            }
        }
        return list;

    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return objectType.IsGenericType && (objectType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>));
    }
    public override bool CanWrite => false;
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) => throw new NotImplementedException();
}

Questo dovrebbe funzionare per json che sia

myModelList{
 model: [{ ... object ... }]
}

o

myModelList{
 model: { ... object ... }
}

finiranno per essere analizzati entrambi come se lo fossero

myModelList{
 model: [{ ... object ... }]
}
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