Come invoco un'applicazione console dalla mia applicazione .NET e acquisisco tutto l'output generato nella console?
(Ricorda, non voglio prima salvare le informazioni in un file e poi ricominciare come mi piacerebbe riceverle dal vivo.)
Come invoco un'applicazione console dalla mia applicazione .NET e acquisisco tutto l'output generato nella console?
(Ricorda, non voglio prima salvare le informazioni in un file e poi ricominciare come mi piacerebbe riceverle dal vivo.)
Risposte:
Questo può essere ottenuto abbastanza facilmente usando la proprietà ProcessStartInfo.RedirectStandardOutput . Un esempio completo è contenuto nella documentazione MSDN collegata; l'unico avvertimento è che potrebbe essere necessario reindirizzare il flusso di errori standard e vedere tutto l'output dell'applicazione.
Process compiler = new Process();
compiler.StartInfo.FileName = "csc.exe";
compiler.StartInfo.Arguments = "/r:System.dll /out:sample.exe stdstr.cs";
compiler.StartInfo.UseShellExecute = false;
compiler.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
compiler.Start();
Console.WriteLine(compiler.StandardOutput.ReadToEnd());
compiler.WaitForExit();
Console.Write
invece.
Questo è un piccolo miglioramento rispetto alla risposta accettata da @mdb . In particolare, acquisiamo anche l'output degli errori del processo. Inoltre, acquisiamo questi output attraverso eventi perché ReadToEnd()
non funziona se si desidera catturare sia errori che output regolari. Mi ci è voluto del tempo per farlo funzionare perché in realtà richiede anche BeginxxxReadLine()
chiamate dopo Start()
.
Modo asincrono:
using System.Diagnostics;
Process process = new Process();
void LaunchProcess()
{
process.EnableRaisingEvents = true;
process.OutputDataReceived += new System.Diagnostics.DataReceivedEventHandler(process_OutputDataReceived);
process.ErrorDataReceived += new System.Diagnostics.DataReceivedEventHandler(process_ErrorDataReceived);
process.Exited += new System.EventHandler(process_Exited);
process.StartInfo.FileName = "some.exe";
process.StartInfo.Arguments = "param1 param2";
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.Start();
process.BeginErrorReadLine();
process.BeginOutputReadLine();
//below line is optional if we want a blocking call
//process.WaitForExit();
}
void process_Exited(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(string.Format("process exited with code {0}\n", process.ExitCode.ToString()));
}
void process_ErrorDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Data + "\n");
}
void process_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Data + "\n");
}
Utilizzare ProcessInfo.RedirectStandardOutput per reindirizzare l'output durante la creazione del processo della console.
Quindi è possibile utilizzare Process.StandardOutput per leggere l'output del programma.
Il secondo collegamento ha un codice di esempio su come farlo.
ConsoleAppLauncher è una libreria open source creata appositamente per rispondere a questa domanda. Cattura tutto l'output generato nella console e fornisce un'interfaccia semplice per avviare e chiudere l'applicazione della console.
L'evento ConsoleOutput viene generato ogni volta che una nuova riga viene scritta dalla console nell'output standard / errore. Le linee sono accodate e garantite per seguire l'ordine di uscita.
Disponibile anche come pacchetto NuGet .
Chiamata di esempio per ottenere l'output completo della console:
// Run simplest shell command and return its output.
public static string GetWindowsVersion()
{
return ConsoleApp.Run("cmd", "/c ver").Output.Trim();
}
Esempio con feedback dal vivo:
// Run ping.exe asynchronously and return roundtrip times back to the caller in a callback
public static void PingUrl(string url, Action<string> replyHandler)
{
var regex = new Regex("(time=|Average = )(?<time>.*?ms)", RegexOptions.Compiled);
var app = new ConsoleApp("ping", url);
app.ConsoleOutput += (o, args) =>
{
var match = regex.Match(args.Line);
if (match.Success)
{
var roundtripTime = match.Groups["time"].Value;
replyHandler(roundtripTime);
}
};
app.Run();
}
Ho aggiunto una serie di metodi di supporto alla piattaforma O2 (progetto Open Source) che consentono di creare facilmente un'interazione con un altro processo tramite l'output e l'input della console (vedi http://code.google.com/p/o2platform/ source / browsing / trunk / O2_Scripts / API / Windows / CmdExe / CmdExeAPI.cs )
Utile anche per te potrebbe essere l'API che consente la visualizzazione dell'output della console del processo corrente (in una finestra di controllo o popup esistente). Vedi questo post del blog per maggiori dettagli: http://o2platform.wordpress.com/2011/11/26/api_consoleout-cs-inprocess-capture-of-the-console-output/ (questo blog contiene anche dettagli su come consumare l'output della console di nuovi processi)
Ho realizzato una versione reattiva che accetta callback per stdOut e StdErr.
onStdOut
e onStdErr
vengono chiamati in modo asincrono,
non appena arrivano i dati (prima della chiusura del processo).
public static Int32 RunProcess(String path,
String args,
Action<String> onStdOut = null,
Action<String> onStdErr = null)
{
var readStdOut = onStdOut != null;
var readStdErr = onStdErr != null;
var process = new Process
{
StartInfo =
{
FileName = path,
Arguments = args,
CreateNoWindow = true,
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = readStdOut,
RedirectStandardError = readStdErr,
}
};
process.Start();
if (readStdOut) Task.Run(() => ReadStream(process.StandardOutput, onStdOut));
if (readStdErr) Task.Run(() => ReadStream(process.StandardError, onStdErr));
process.WaitForExit();
return process.ExitCode;
}
private static void ReadStream(TextReader textReader, Action<String> callback)
{
while (true)
{
var line = textReader.ReadLine();
if (line == null)
break;
callback(line);
}
}
Di seguito verrà eseguito executable
con args
e stampare
alla console.
RunProcess(
executable,
args,
s => { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.WriteLine(s); },
s => { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine(s); }
);
Da PythonTR - Python Programcıları Derneği, e-kitap, örnek :
Process p = new Process(); // Create new object
p.StartInfo.UseShellExecute = false; // Do not use shell
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; // Redirect output
p.StartInfo.FileName = "c:\\python26\\python.exe"; // Path of our Python compiler
p.StartInfo.Arguments = "c:\\python26\\Hello_C_Python.py"; // Path of the .py to be executed
Aggiunto process.StartInfo.**CreateNoWindow** = true;
e timeout
.
private static void CaptureConsoleAppOutput(string exeName, string arguments, int timeoutMilliseconds, out int exitCode, out string output)
{
using (Process process = new Process())
{
process.StartInfo.FileName = exeName;
process.StartInfo.Arguments = arguments;
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
process.Start();
output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
bool exited = process.WaitForExit(timeoutMilliseconds);
if (exited)
{
exitCode = process.ExitCode;
}
else
{
exitCode = -1;
}
}
}
StandardOutput.ReadToEnd()
, non tornerà alla prossima istruzione fino alla fine dell'app. quindi il tuo timeout in WaitForExit (timeoutMilliseconds) non funziona! (il tuo codice si bloccherà!)