template <typename T, typename Key>
bool key_exists(const T& container, const Key& key)
{
return (container.find(key) != std::end(container));
}
Naturalmente, se volevi diventare più elaborato, potresti sempre creare una funzione che ha anche una funzione trovata e una funzione non trovata, qualcosa del genere:
template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction>
void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function)
{
auto& it = container.find(key);
if (it != std::end(container))
{
found_function(key, it->second);
}
else
{
not_found_function(key);
}
}
E usalo in questo modo:
std::map<int, int> some_map;
find_and_execute(some_map, 1,
[](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; },
[](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; });
Il rovescio della medaglia a questo sta venendo fuori con un buon nome, "find_and_execute" è imbarazzante e non riesco a trovare niente di meglio dalla cima della mia testa ...
std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value );
Qual è il valore che restituisce? dice se la chiave è già presente o no?