Esiste un modo affidabile e indipendente dal framework per determinare le dimensioni fisiche di un <img src='xyz.jpg'>
ridimensionato sul lato client?
Risposte:
Hai 2 opzioni:
Opzione 1:
Rimuovere gli width
e height
attributi e leggere offsetWidth
eoffsetHeight
Opzione 2:
Crea un Image
oggetto JavaScript , imposta src
e leggi width
e height
(non devi nemmeno aggiungerlo alla pagina per farlo).
function getImgSize(imgSrc) {
var newImg = new Image();
newImg.onload = function() {
var height = newImg.height;
var width = newImg.width;
alert ('The image size is '+width+'*'+height);
}
newImg.src = imgSrc; // this must be done AFTER setting onload
}
Modifica di Pekka : come concordato nei commenti, ho modificato la funzione per eseguire l'evento "caricamento" dell'immagine. In caso contrario, con immagini grandi height
e width
non restituirebbe nulla perché l'immagine non è stata ancora caricata.
newImg.onload
funzione per assicurarmi che l'immagine venga caricata quando ho impostato la larghezza / altezza. Sei d'accordo che modifichi la tua risposta di conseguenza?
if(newImg.complete || newImg.readyState === 4) newImg.onload();
alla fine della tua funzione risolverà il problema su Chrome / OSX che impedisce a onload di attivarsi quando le immagini vengono caricate dalla cache.
Le immagini (almeno su Firefox) hanno una naturalWidth
proprietà / height in modo da poterle utilizzare img.naturalWidth
per ottenere la larghezza originale
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
img.onload=function(){
console.log("Width",img.naturalWidth);
console.log("Height",img.naturalHeight);
}
/* Function to return the DOM object's in crossbrowser style */
function widthCrossBrowser(element) {
/* element - DOM element */
/* For FireFox & IE */
if( element.width != undefined && element.width != '' && element.width != 0){
this.width = element.width;
}
/* For FireFox & IE */
else if(element.clientWidth != undefined && element.clientWidth != '' && element.clientWidth != 0){
this.width = element.clientWidth;
}
/* For Chrome * FireFox */
else if(element.naturalWidth != undefined && element.naturalWidth != '' && element.naturalWidth != 0){
this.width = element.naturalWidth;
}
/* For FireFox & IE */
else if(element.offsetWidth != undefined && element.offsetWidth != '' && element.offsetWidth != 0){
this.width = element.offsetWidth;
}
/*
console.info(' widthWidth width:', element.width);
console.info(' clntWidth clientWidth:', element.clientWidth);
console.info(' natWidth naturalWidth:', element.naturalWidth);
console.info(' offstWidth offsetWidth:',element.offsetWidth);
console.info(' parseInt(this.width):',parseInt(this.width));
*/
return parseInt(this.width);
}
var elementWidth = widthCrossBrowser(element);
element
una selezione jQuery? Cos'è l'altezza?
Sto solo cambiando un po 'la seconda opzione di Gabriel, per essere più facile da usare:
function getImgSize(imgSrc, callback) {
var newImg = new Image();
newImg.onload = function () {
if (callback != undefined)
callback({width: newImg.width, height: newImg.height})
}
newImg.src = imgSrc;
}
HTML:
<img id="_temp_circlePic" src="http://localhost/myimage.png"
style="width: 100%; height:100%">
Chiamata di esempio:
getImgSize($("#_temp_circlePic").attr("src"), function (imgSize) {
// do what you want with the image's size.
var ratio = imgSize.height / $("#_temp_circlePic").height();
});
img.onload = function () {console.log(img.height, img.width)}