Ho letto quanti più risultati di ricerca ho potuto trovare su questo temuto problema, sfortunatamente, ognuno sembra focalizzarsi su una specifica chiamata di funzione.
Il mio problema è che ottengo lo stesso errore da più funzioni, che suppongo vengano richiamate da funzioni che utilizzo.
A peggiorare le cose, il codice effettivo è all'interno di un framework privato personalizzato che viene importato in un altro progetto e, in quanto tale, il debug non è così semplice?
Qualcuno può indicarmi la giusta direzione? Ho la sensazione che sto chiamando alcuni metodi in modo errato o con un contesto negativo, ma l'output di xcode non è molto utile a questo punto.
: CGContextSetFillColorWithColor: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextSetStrokeColorWithColor: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
CGContextSaveGState: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextSetFlatness: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextAddPath: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextDrawPath: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextRestoreGState: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
: CGContextGetBlendMode: contesto non valido 0x0. Questo è un errore grave. Questa applicazione o una libreria che utilizza utilizza un contesto non valido e contribuisce in tal modo a un degrado generale della stabilità e dell'affidabilità del sistema. Questo avviso è una cortesia: si prega di risolvere questo problema. Diventerà un errore fatale in un prossimo aggiornamento.
Tali errori possono verificarsi quando viene presentata una vista personalizzata o una delle sue classi ereditate. A quel punto si generano più volte, fino a quando la tastiera non fornisce alcun input. Gli eventi touch sono ancora registrati, ma il sistema rallenta e può eventualmente portare a errori di oggetto non allocati.
EDIT # 1: ho accesso al framework da importare, ma non vedo nulla di strano nelle classi che causano il problema.
EDIT # 2: ho appena ricevuto un'e-mail che iOS 7.1 è stato rilasciato per gli sviluppatori. Sono curioso di vedere se questo va via, o peggiora, o può essere risolto.