Mi chiedo quale sia la differenza tra typeid
e typeof
in C ++. Ecco quello che so:
typeid
è menzionato nella documentazione per type_info definita nel file di intestazione C ++ typeinfo .typeof
è definito nell'estensione GCC per C e nella libreria Boost C ++ .
Inoltre, ecco il test del codice di test che ho creato dove ho scoperto che typeid
non restituisce ciò che mi aspettavo. Perché?
main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
produzione:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
name()
è definita dall'implementazione. Non deve essere un nome identificativo C ++ valido, solo qualcosa che identifica in modo univoco il tipo. Sembra che l'implementazione utilizzi lo schema generale di modifica del nome del compilatore.