Come posso concatenare due std::vector
s?
a + b
o a.concat(b)
nella libreria standard? Forse l'implementazione predefinita sarebbe subottimale, ma ogni concatenazione di array non deve essere micro-ottimizzata
Come posso concatenare due std::vector
s?
a + b
o a.concat(b)
nella libreria standard? Forse l'implementazione predefinita sarebbe subottimale, ma ogni concatenazione di array non deve essere micro-ottimizzata
Risposte:
vector1.insert( vector1.end(), vector2.begin(), vector2.end() );
reserve
prima il vettore di destinazione?
vector1.capacity() >= 2 * vector1.size()
. Che è atipico a meno che tu non abbia chiamato std::vector::reserve()
. Altrimenti il vettore verrà riallocato, invalidando gli iteratori passati come parametri 2 e 3.
.concat
o +=
qualcosa del genere
Se si utilizza C ++ 11 e si desidera spostare gli elementi anziché semplicemente copiarli, è possibile utilizzare std::move_iterator
insieme a insert (o copia):
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
int main(int argc, char** argv) {
std::vector<int> dest{1,2,3,4,5};
std::vector<int> src{6,7,8,9,10};
// Move elements from src to dest.
// src is left in undefined but safe-to-destruct state.
dest.insert(
dest.end(),
std::make_move_iterator(src.begin()),
std::make_move_iterator(src.end())
);
// Print out concatenated vector.
std::copy(
dest.begin(),
dest.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n")
);
return 0;
}
Questo non sarà più efficiente per l'esempio con ints, poiché spostarli non è più efficiente della loro copia, ma per una struttura di dati con spostamenti ottimizzati, può evitare di copiare lo stato non necessario:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
int main(int argc, char** argv) {
std::vector<std::vector<int>> dest{{1,2,3,4,5}, {3,4}};
std::vector<std::vector<int>> src{{6,7,8,9,10}};
// Move elements from src to dest.
// src is left in undefined but safe-to-destruct state.
dest.insert(
dest.end(),
std::make_move_iterator(src.begin()),
std::make_move_iterator(src.end())
);
return 0;
}
Dopo lo spostamento, l'elemento src viene lasciato in uno stato indefinito ma sicuro da distruggere, e i suoi elementi precedenti sono stati trasferiti direttamente al nuovo elemento di dest alla fine.
std::move(src.begin(), src.end(), back_inserter(dest))
?
Vorrei usare la funzione di inserimento , qualcosa del tipo:
vector<int> a, b;
//fill with data
b.insert(b.end(), a.begin(), a.end());
Oppure potresti usare:
std::copy(source.begin(), source.end(), std::back_inserter(destination));
Questo modello è utile se i due vettori non contengono esattamente lo stesso tipo di cose, perché è possibile utilizzare qualcosa invece di std :: back_inserter per convertire da un tipo all'altro.
reserve
primo. Il motivo std::copy
è talvolta utile se si desidera utilizzare qualcosa di diverso back_inserter
.
Con C ++ 11, preferirei aggiungere il vettore b a a:
std::move(b.begin(), b.end(), std::back_inserter(a));
quando a
e b
non sono sovrapposti e b
non verranno più utilizzati.
Questo è std::move
di <algorithm>
, non il solito std::move
da <utility>
.
insert
modo che è più sicuro.
insert()
con move_iterator
s? Se é cosi, come?
std::move
cui stiamo parlando qui, poiché la maggior parte delle persone non conosce questo sovraccarico. Spero sia un miglioramento.
std::vector<int> first;
std::vector<int> second;
first.insert(first.end(), second.begin(), second.end());
Preferisco uno che è già menzionato:
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
Ma se usi C ++ 11, c'è un altro modo generico:
a.insert(std::end(a), std::begin(b), std::end(b));
Inoltre, non fa parte di una domanda, ma è consigliabile utilizzarlo reserve
prima di aggiungere una prestazione migliore. E se stai concatenando il vettore con se stesso, senza riservarlo, fallisci, quindi dovresti sempre reserve
.
Quindi sostanzialmente quello che ti serve:
template <typename T>
void Append(std::vector<T>& a, const std::vector<T>& b)
{
a.reserve(a.size() + b.size());
a.insert(a.end(), b.begin(), b.end());
}
std::
se il tipo di a
deriva dal std
, che sconfigge l'aspetto generico.
Dovresti usare vector :: insert
v1.insert(v1.end(), v2.begin(), v2.end());
Un aumento generale delle prestazioni per il concatenato è il controllo delle dimensioni dei vettori. E unisci / inserisci quello più piccolo con quello più grande.
//vector<int> v1,v2;
if(v1.size()>v2.size()) {
v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end());
} else {
v2.insert(v2.end(),v1.begin(),v1.end());
}
v1.insert(v2.end()...
sta usando un iteratore in v2
per specificare la posizione in v1
.
Se si desidera essere in grado di concatenare i vettori in modo conciso, è possibile sovraccaricare l' +=
operatore.
template <typename T>
std::vector<T>& operator +=(std::vector<T>& vector1, const std::vector<T>& vector2) {
vector1.insert(vector1.end(), vector2.begin(), vector2.end());
return vector1;
}
Quindi puoi chiamarlo così:
vector1 += vector2;
Se sei interessato alla garanzia di eccezioni forti (quando il costruttore di copie può generare un'eccezione):
template<typename T>
inline void append_copy(std::vector<T>& v1, const std::vector<T>& v2)
{
const auto orig_v1_size = v1.size();
v1.reserve(orig_v1_size + v2.size());
try
{
v1.insert(v1.end(), v2.begin(), v2.end());
}
catch(...)
{
v1.erase(v1.begin() + orig_v1_size, v1.end());
throw;
}
}
Simile append_move
con una forte garanzia non può essere implementato in generale se il costruttore di mosse di elementi vettoriali può lanciare (il che è improbabile ma comunque).
v1.erase(...
anche lanciare?
insert
gestisce già questo. Inoltre, questa chiamata a erase
equivale a resize
.
Aggiungi questo al tuo file di intestazione:
template <typename T> vector<T> concat(vector<T> &a, vector<T> &b) {
vector<T> ret = vector<T>();
copy(a.begin(), a.end(), back_inserter(ret));
copy(b.begin(), b.end(), back_inserter(ret));
return ret;
}
e usalo in questo modo:
vector<int> a = vector<int>();
vector<int> b = vector<int>();
a.push_back(1);
a.push_back(2);
b.push_back(62);
vector<int> r = concat(a, b);
r conterrà [1,2,62]
Ecco una soluzione per scopi generici che utilizza la semantica di spostamento C ++ 11:
template <typename T>
std::vector<T> concat(const std::vector<T>& lhs, const std::vector<T>& rhs)
{
if (lhs.empty()) return rhs;
if (rhs.empty()) return lhs;
std::vector<T> result {};
result.reserve(lhs.size() + rhs.size());
result.insert(result.cend(), lhs.cbegin(), lhs.cend());
result.insert(result.cend(), rhs.cbegin(), rhs.cend());
return result;
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(std::vector<T>&& lhs, const std::vector<T>& rhs)
{
lhs.insert(lhs.cend(), rhs.cbegin(), rhs.cend());
return std::move(lhs);
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(const std::vector<T>& lhs, std::vector<T>&& rhs)
{
rhs.insert(rhs.cbegin(), lhs.cbegin(), lhs.cend());
return std::move(rhs);
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(std::vector<T>&& lhs, std::vector<T>&& rhs)
{
if (lhs.empty()) return std::move(rhs);
lhs.insert(lhs.cend(), std::make_move_iterator(rhs.begin()), std::make_move_iterator(rhs.end()));
return std::move(lhs);
}
Nota come questo differisce da append
ing a vector
.
Puoi preparare il tuo modello per + operatore:
template <typename T>
inline T operator+(const T & a, const T & b)
{
T res = a;
res.insert(res.end(), b.begin(), b.end());
return res;
}
La prossima cosa: basta usare +:
vector<int> a{1, 2, 3, 4};
vector<int> b{5, 6, 7, 8};
for (auto x: a + b)
cout << x << " ";
cout << endl;
Questo esempio fornisce output:
1 2 3 4 5 6 7 8
T operator+(const T & a, const T & b)
è pericoloso, è meglio usare vector<T> operator+(const vector<T> & a, const vector<T> & b)
.
Esiste un algoritmo std::merge
di C ++ 17 , che è molto facile da usare,
Di seguito è riportato l'esempio:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
//DATA
std::vector<int> v1{2,4,6,8};
std::vector<int> v2{12,14,16,18};
//MERGE
std::vector<int> dst;
std::merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), std::back_inserter(dst));
//PRINT
for(auto item:dst)
std::cout<<item<<" ";
return 0;
}
std::vector::insert
, ma lo fa in qualcosa di diverso: fondere due intervalli in un nuovo intervallo anziché inserire un vettore alla fine di un altro. Vale la pena menzionare nella risposta?
Se il tuo obiettivo è semplicemente quello di iterare l'intervallo di valori per scopi di sola lettura, un'alternativa è avvolgere entrambi i vettori attorno a un proxy (O (1)) invece di copiarli (O (n)), in modo che vengano immediatamente visualizzati come singolo, contiguo.
std::vector<int> A{ 1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> B{ 10, 20, 30 };
VecProxy<int> AB(A, B); // ----> O(1)!
for (size_t i = 0; i < AB.size(); i++)
std::cout << AB[i] << " "; // ----> 1 2 3 4 5 10 20 30
Fare riferimento a https://stackoverflow.com/a/55838758/2379625 per maggiori dettagli, inclusa l'implementazione "VecProxy", nonché i pro e contro.
vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> v2 = {11, 12, 13, 14, 15};
copy(v2.begin(), v2.end(), back_inserter(v1));
Ho implementato questa funzione che concatena qualsiasi numero di contenitori, spostandomi da riferimenti a valori e copiando altrimenti
namespace internal {
// Implementation detail of Concatenate, appends to a pre-reserved vector, copying or moving if
// appropriate
template<typename Target, typename Head, typename... Tail>
void AppendNoReserve(Target* target, Head&& head, Tail&&... tail) {
// Currently, require each homogenous inputs. If there is demand, we could probably implement a
// version that outputs a vector whose value_type is the common_type of all the containers
// passed to it, and call it ConvertingConcatenate.
static_assert(
std::is_same_v<
typename std::decay_t<Target>::value_type,
typename std::decay_t<Head>::value_type>,
"Concatenate requires each container passed to it to have the same value_type");
if constexpr (std::is_lvalue_reference_v<Head>) {
std::copy(head.begin(), head.end(), std::back_inserter(*target));
} else {
std::move(head.begin(), head.end(), std::back_inserter(*target));
}
if constexpr (sizeof...(Tail) > 0) {
AppendNoReserve(target, std::forward<Tail>(tail)...);
}
}
template<typename Head, typename... Tail>
size_t TotalSize(const Head& head, const Tail&... tail) {
if constexpr (sizeof...(Tail) > 0) {
return head.size() + TotalSize(tail...);
} else {
return head.size();
}
}
} // namespace internal
/// Concatenate the provided containers into a single vector. Moves from rvalue references, copies
/// otherwise.
template<typename Head, typename... Tail>
auto Concatenate(Head&& head, Tail&&... tail) {
size_t totalSize = internal::TotalSize(head, tail...);
std::vector<typename std::decay_t<Head>::value_type> result;
result.reserve(totalSize);
internal::AppendNoReserve(&result, std::forward<Head>(head), std::forward<Tail>(tail)...);
return result;
}
Se quello che stai cercando è un modo per aggiungere un vettore a un altro dopo la creazione, vector::insert
è la soluzione migliore, come è stato risposto più volte, ad esempio:
vector<int> first = {13};
const vector<int> second = {42};
first.insert(first.end(), second.cbegin(), second.cend());
Purtroppo non c'è modo di costruire un const vector<int>
, come sopra devi costruire e poi insert
.
Se quello che stai effettivamente cercando è un contenitore per contenere la concatenazione di questi due vector<int>
s, potrebbe esserci qualcosa di meglio a tua disposizione se:
vector
contiene primitiviconst
contenitoreSe quanto sopra è tutto vero, suggerirei di usare basic_string
chi char_type
corrisponde alla dimensione della primitiva contenuta nel tuo vector
. Dovresti includere a static_assert
nel tuo codice per confermare che queste dimensioni rimangano coerenti:
static_assert(sizeof(char32_t) == sizeof(int));
Con questa affermazione vera puoi semplicemente fare:
const u32string concatenation = u32string(first.cbegin(), first.cend()) + u32string(second.cbegin(), second.cend());
Per ulteriori informazioni sulle differenze tra string
e vector
puoi consultare qui: https://stackoverflow.com/a/35558008/2642059
Per un esempio dal vivo di questo codice puoi consultare qui: http://ideone.com/7Iww3I
Questa soluzione potrebbe essere un po 'complicata, ma boost-range
ha anche alcune altre cose interessanti da offrire.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/range/algorithm/copy.hpp>
int main(int, char**) {
std::vector<int> a = { 1,2,3 };
std::vector<int> b = { 4,5,6 };
boost::copy(b, std::back_inserter(a));
for (auto& iter : a) {
std::cout << iter << " ";
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Spesso l'intenzione è quella di combinare il vettore a
e b
iterarlo semplicemente facendo qualche operazione. In questo caso, c'è la ridicola join
funzione semplice .
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/range/join.hpp>
#include <boost/range/algorithm/copy.hpp>
int main(int, char**) {
std::vector<int> a = { 1,2,3 };
std::vector<int> b = { 4,5,6 };
std::vector<int> c = { 7,8,9 };
// Just creates an iterator
for (auto& iter : boost::join(a, boost::join(b, c))) {
std::cout << iter << " ";
}
std::cout << "\n";
// Can also be used to create a copy
std::vector<int> d;
boost::copy(boost::join(a, boost::join(b, c)), std::back_inserter(d));
for (auto& iter : d) {
std::cout << iter << " ";
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Per i vettori di grandi dimensioni questo potrebbe essere un vantaggio, in quanto non vi è alcuna copia. Può anche essere usato per copiare un generalizzato facilmente su più di un contenitore.
Per qualche ragione non c'è niente di simile boost::join(a,b,c)
, che potrebbe essere ragionevole.
Puoi farlo con algoritmi STL pre-implementati usando un modello per un uso di tipo polimorfico.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
template<typename T>
void concat(std::vector<T>& valuesa, std::vector<T>& valuesb){
for_each(valuesb.begin(), valuesb.end(), [&](int value){ valuesa.push_back(value);});
}
int main()
{
std::vector<int> values_p={1,2,3,4,5};
std::vector<int> values_s={6,7};
concat(values_p, values_s);
for(auto& it : values_p){
std::cout<<it<<std::endl;
}
return 0;
}
È possibile cancellare il secondo vettore se non si desidera utilizzarlo ulteriormente ( clear()
metodo).
Concatena due std::vector-s
con il for
loop in unostd::vector
.
Esempio:
std::vector <int> v1 {1, 2, 3};//declare vector1
std::vector <int> v2 {4, 5};//declare vector2
std::vector <int> suma;//declare vector suma
for(int i = 0; i < v1.size();i++)//for loop 1
{
suma.push_back(v1[i]);
}
for(int i = 0; i< v2.size();i++)/for loop 2
{
suma.push_back(v2[i]);
}
for(int i = 0; i < suma.size(); i++)//for loop 3-output
{
std::cout<<suma[i];
}
Scrivi questo codice in main()
.
for
loop sono sbagliati. Gli indici validi in un vettore vanno da 0 a size()-1
. Le condizioni di terminazione del loop devono essere i < v1.size()
, usando <
no <=
. L'uso della condizione errata accede alla memoria all'esterno del contenitore.
auto
iteratori invece di indicizzazione manuale. Non ti importa di quale indice stai concatenando solo che è fatto in sequenza.
size()-1
in due delle tue condizioni di loop? Questo salta gli ultimi elementi vettoriali. Il terzo ciclo è l'unico corretto ora.
Ad essere onesti, potresti concatenare velocemente due vettori copiando elementi da due vettori nell'altro o semplicemente aggiungendo solo uno dei due vettori !. Dipende dal tuo obiettivo.
Metodo 1: assegnare un nuovo vettore con le sue dimensioni è la somma delle dimensioni di due vettori originali.
vector<int> concat_vector = vector<int>();
concat_vector.setcapacity(vector_A.size() + vector_B.size());
// Loop for copy elements in two vectors into concat_vector
Metodo 2: aggiungere il vettore A aggiungendo / inserendo elementi del vettore B.
// Loop for insert elements of vector_B into vector_A with insert()
function: vector_A.insert(vector_A .end(), vector_B.cbegin(), vector_B.cend());
std::move_iterator
modo che gli elementi vengano spostati anziché copiati. (vedi en.cppreference.com/w/cpp/iterator/move_iterator ).
setcapacity
? Che cosa è function:
?
resize
metodo.