Animazione della transazione dei frammenti: scorrimento dentro e fuori


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Ho controllato alcuni tutorial per animare la transazione tra i frammenti. Ho usato questo metodo per l'animazione e funziona:

fragmentTransaction.setCustomAnimations(android.R.anim.slide_in_left,
                android.R.anim.slide_out_right);

Ma voglio invertire questa animazione: il vecchio frammento scorre verso sinistra e il nuovo frammento scivola verso destra, ma nessun valore di R.anim file sembra essere utile per il mio ambito.

Come posso farlo?


secondo me potresti provare a farlo override key_code==back_key_pressnel tuo secondo frammento.
Nitin Misra

forse non mi sto spiegando bene. Voglio che quando lo scambio di frammenti, il vecchio frammento diapositiva sul lato sinistro e il nuovo frammento entrino da destra. Con quel codice il comportamento è opposto
giozh

Risposte:


276

AGGIORNAMENTO Per Android v19 + vedere questo collegamento tramite @Sandra

Puoi creare le tue animazioni. Inserisci i file XML di animazione inres > anim

enter_from_left.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:shareInterpolator="false">
  <translate 
      android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0%"
      android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
      android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

enter_from_right.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:shareInterpolator="false">
  <translate
     android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%"
     android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
     android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

exit_to_left.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:shareInterpolator="false">
  <translate 
      android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%p"
      android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
      android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

exit_to_right.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:shareInterpolator="false">
  <translate
     android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="100%p"
     android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
     android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

è possibile modificare la durata in un tempo di animazione breve

android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"

o tempo di animazione lungo

android:duration="@android:integer/config_longAnimTime" 

USAGE (nota che l'ordine in cui chiami i metodi sulla transazione è importante. Aggiungi l'animazione prima di chiamare .replace, .commit):

FragmentTransaction transaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
transaction.setCustomAnimations(R.anim.enter_from_right, R.anim.exit_to_left, R.anim.enter_from_left, R.anim.exit_to_right);
transaction.replace(R.id.content_frame, fragment);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();

29
usa semplicemente queste animazioni xml quando sostituisci i frammenti, ad esempio: fragmentTransaction.setCustomAnimations (R.anim.enter_from_right, R.anim.exit_to_left, R.anim.enter_from_left, R.anim.exit_to_right); fragmentTransaction.replace (R.id.content_frame, fragDettRisorsa); fragmentTransaction.addToBackStack (null); fragmentTransaction.commit ();
Moondroid

11
il suo nome di animatore sconosciuto dice: tradurre
Hirak Chhatbar

9
Non funziona ... ha causato "java.lang.RuntimeException: Unknown animator name: translate". Questa soluzione ha funzionato per me. trickyandroid.com/fragments-translate-animation
Ataru

27
La durata 700è un po 'troppo per tali animazioni, secondo me. Il framework Android dispone di 3 preset per i tempi: android:duration="@android:integer/config_longAnimTime", android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"e android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime", che corrisponde a 500, 400 e 200. Credo che l'unità è millisecondi, ma non sono sicuro.
Krøllebølle

6
funziona solo quando si utilizzano frammenti di supporto (android.support.v4.app.Fragment)
Aviv Ben Shabat

37

Esistono tre modi per l'animazione della transazione nel frammento.

transizioni

Quindi è necessario utilizzare una delle transizioni integrate, utilizzare il metodo setTranstion ():

getSupportFragmentManager()
        .beginTransaction()
        .setTransition( FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN )
        .show( m_topFragment )
        .commit()

Animazioni personalizzate

Puoi anche personalizzare l'animazione utilizzando il metodo setCustomAnimations ():

getSupportFragmentManager()
        .beginTransaction()
        .setCustomAnimations( R.anim.slide_up, 0, 0, R.anim.slide_down)
        .show( m_topFragment )
        .commit()

slide_up.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:propertyName="translationY"
        android:valueType="floatType"
        android:valueFrom="1280"
        android:valueTo="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>

slide_down.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:propertyName="translationY"
        android:valueType="floatType"
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="1280"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>

Animazioni multiple

Infine, è anche possibile avviare più animazioni di frammenti in una singola transazione. Ciò consente un effetto piuttosto interessante in cui un frammento sta scivolando verso l'alto e l'altro scivola verso il basso contemporaneamente:

getSupportFragmentManager()
        .beginTransaction()
        .setCustomAnimations( R.anim.abc_slide_in_top, R.anim.abc_slide_out_top ) // Top Fragment Animation
        .show( m_topFragment )
        .setCustomAnimations( R.anim.abc_slide_in_bottom, R.anim.abc_slide_out_bottom ) // Bottom Fragment Animation
        .show( m_bottomFragment )
        .commit()

Per maggiori dettagli puoi visitare URL

Nota: - Puoi controllare l'animazione in base alle tue esigenze perché sopra potrebbe esserci un problema.


1
Stai utilizzando un valore hardcoded assoluto. Il frammento precedente scomparirà al centro dello schermo per i display a risoluzione più alta.
TheLibrarian

@TheLibrarianCz questo è solo un esempio
duggu

1
Lo è e non lo è.
TheLibrarian

dipende che qualcuno voglia dare da mangiare al cucchiaio dall'esempio sopra o prendere lezioni su cosa possono ottenere con l'esempio.
duggu

cosa c'è nella variabile m_topFragment
Prince

6

Ho lo stesso problema, ho usato una soluzione semplice

1) crea slide_out_right.xml nella cartella anim

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-50%p"
            android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
        <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0"
            android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
    </set>

2) crea slide_in_left.xml nella cartella anim

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="50%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
    <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

3) utilizzando semplicemente la transazione di frammento setCustomeAnimations () con due xml personalizzati e due xml predefiniti per l'animazione come segue: -

 fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.sliding_in_left, R.anim.sliding_out_right, android.R.anim.slide_in_left, android.R.anim.slide_out_right );

5

slide_in_down.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
        android:fromYDelta="0%p"
        android:toYDelta="100%p" />
</set>

slide_in_up.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
        android:fromYDelta="100%p"
        android:toYDelta="0%p" />
</set>

slide_out_down.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
        android:fromYDelta="-100%"
        android:toYDelta="0"
        />
</set>

slide_out_up.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
        android:fromYDelta="0%p"
        android:toYDelta="-100%p"
        />
</set>

direzione = giù

            activity.getSupportFragmentManager()
                    .beginTransaction()
                    .setCustomAnimations(R.anim.slide_out_down, R.anim.slide_in_down)
                    .replace(R.id.container, new CardFrontFragment())
                    .commit();

direzione = su

           activity.getSupportFragmentManager()
                    .beginTransaction()
                    .setCustomAnimations(R.anim.slide_in_up, R.anim.slide_out_up)
                    .replace(R.id.container, new CardFrontFragment())
                    .commit();

2

Questa è un'altra soluzione che utilizzo:

public class CustomAnimator {
    private static final String TAG = "com.example.CustomAnimator";

    private static Stack<AnimationEntry> animation_stack    = new Stack<>();

    public static final int                 DIRECTION_LEFT  = 1;
    public static final int                 DIRECTION_RIGHT = -1;
    public static final int                 DIRECTION_UP    = 2;
    public static final int                 DIRECTION_DOWN  = -2;

    static class AnimationEntry {
        View in;
        View    out;
        int     direction;
        long    duration;
    }

    public static boolean hasHistory() {
        return !animation_stack.empty();
    }

    public static void reversePrevious() {
        if (!animation_stack.empty()) {
            AnimationEntry entry = animation_stack.pop();
            slide(entry.out, entry.in, -entry.direction, entry.duration, false);
        }
    }

    public static void clearHistory() {
        animation_stack.clear();
    }

    public static void slide(final View in, View out, final int direction, long duration) {
        slide(in, out, direction, duration, true);
    }

    private static void slide(final View in, final View out, final int direction, final long duration, final boolean save) {

        ViewGroup in_parent = (ViewGroup) in.getParent();
        ViewGroup out_parent = (ViewGroup) out.getParent();

        if (!in_parent.equals(out_parent)) {
            return;
        }

        int parent_width = in_parent.getWidth();
        int parent_height = in_parent.getHeight();

        ObjectAnimator slide_out;
        ObjectAnimator slide_in;

        switch (direction) {
            case DIRECTION_LEFT:
            default:
                slide_in = ObjectAnimator.ofFloat(in, "translationX", parent_width, 0);
                slide_out = ObjectAnimator.ofFloat(out, "translationX", 0, -out.getWidth());
                break;
            case DIRECTION_RIGHT:
                slide_in = ObjectAnimator.ofFloat(in, "translationX", -out.getWidth(), 0);
                slide_out = ObjectAnimator.ofFloat(out, "translationX", 0, parent_width);
                break;
            case DIRECTION_UP:
                slide_in = ObjectAnimator.ofFloat(in, "translationY", parent_height, 0);
                slide_out = ObjectAnimator.ofFloat(out, "translationY", 0, -out.getHeight());
                break;
            case DIRECTION_DOWN:
                slide_in = ObjectAnimator.ofFloat(in, "translationY", -out.getHeight(), 0);
                slide_out = ObjectAnimator.ofFloat(out, "translationY", 0, parent_height);
                break;
        }

        AnimatorSet animations = new AnimatorSet();
        animations.setDuration(duration);
        animations.playTogether(slide_in, slide_out);
        animations.addListener(new Animator.AnimatorListener() {

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator arg0) {
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator arg0) {
                out.setVisibility(View.INVISIBLE);
                if (save) {
                    AnimationEntry ae = new AnimationEntry();
                    ae.in = in;
                    ae.out = out;
                    ae.direction = direction;
                    ae.duration = duration;
                    animation_stack.push(ae);
                }
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator arg0) {
            }

            @Override
            public void onAnimationStart(Animator arg0) {
                in.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        });
        animations.start();
    }
}

L'uso della classe. Supponiamo che tu abbia due frammenti (elenco e frammenti di dettagli) come mostrato di seguito

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/ui_container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/list_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

    <FrameLayout
        android:id="@+id/details_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone" />
</FrameLayout>

uso

View details_container = findViewById(R.id.details_container);
View list_container = findViewById(R.id.list_container);
// You can select the direction left/right/up/down and the duration
CustomAnimator.slide(list_container, details_container,CustomAnimator.DIRECTION_LEFT, 400);

È possibile utilizzare la funzione CustomAnimator.reversePrevious();per ottenere la visualizzazione precedente quando l'utente ha premuto indietro.


1
sei sicuro di utilizzare i frammenti di Android? =) sembra utilizzare un sistema basato sulla visualizzazione di gestione dei frammenti personalizzato)
baciato il
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