Ci sono molti xxxxData
attributi in XUnit. Controlla ad esempio l' PropertyData
attributo.
Puoi implementare una proprietà che restituisce IEnumerable<object[]>
. Ognuno object[]
generato da questo metodo verrà quindi "decompresso" come parametri per una singola chiamata al [Theory]
metodo.
Un'altra opzione è ClassData
, che funziona allo stesso modo, ma consente di condividere facilmente i "generatori" tra i test in diverse classi / spazi dei nomi, e separa anche i "generatori di dati" dai metodi di test effettivi.
Vedi ad esempio questi esempi da qui :
Esempio di PropertyData
public class StringTests2
{
[Theory, PropertyData(nameof(SplitCountData))]
public void SplitCount(string input, int expectedCount)
{
var actualCount = input.Split(' ').Count();
Assert.Equal(expectedCount, actualCount);
}
public static IEnumerable<object[]> SplitCountData
{
get
{
// Or this could read from a file. :)
return new[]
{
new object[] { "xUnit", 1 },
new object[] { "is fun", 2 },
new object[] { "to test with", 3 }
};
}
}
}
ClassData Esempio
public class StringTests3
{
[Theory, ClassData(typeof(IndexOfData))]
public void IndexOf(string input, char letter, int expected)
{
var actual = input.IndexOf(letter);
Assert.Equal(expected, actual);
}
}
public class IndexOfData : IEnumerable<object[]>
{
private readonly List<object[]> _data = new List<object[]>
{
new object[] { "hello world", 'w', 6 },
new object[] { "goodnight moon", 'w', -1 }
};
public IEnumerator<object[]> GetEnumerator()
{ return _data.GetEnumerator(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ return GetEnumerator(); }
}