Sono confuso sul concetto di Framebuffer e Renderbuffer. So che devono essere renderizzati, ma voglio capirli prima dell'uso.
So che è necessario un buffer bitmap per memorizzare il risultato del disegno temporaneo. Il buffer posteriore. E l'altro buffer deve essere visto sullo schermo quando quei disegni sono in corso. Il buffer frontale. E girali e disegna di nuovo. Conosco questo concetto, ma è difficile collegare quegli oggetti a questo concetto.
Qual è il concetto e le differenze di essi?