Risposte:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
Chiamato in un'attività, lo bloccherà in orizzontale. Cerca gli altri flag nella classe ActivityInfo. Puoi bloccarlo di nuovo in verticale o renderlo guidato da sensore / cursore.
Maggiori informazioni qui: http://www.devx.com/wireless/Article/40792
Fai attenzione alla differenza tra ciò che getConfiguration restituisce e ciò che setRequestedOrientation vuole: sono entrambi int, ma provengono da definizioni di costanti diverse.
Ecco come bloccare l'orientamento corrente, consentendo al contempo ribaltamenti di 180 gradi
int currentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
}
else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
}
Funziona su dispositivi con ritratto inverso e paesaggio inverso.
Blocca l'orientamento:
int orientation = getActivity().getRequestedOrientation(); int rotation = ((WindowManager) getActivity().getSystemService( Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation(); switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; break; case Surface.ROTATION_90: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; break; case Surface.ROTATION_180: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT; break; default: orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE; break; } getActivity().setRequestedOrientation(orientation);
Sblocca l'orientamento:
getActivity().setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
"Returns the rotation of the screen from its "natural" orientation."
fonte di rotazione . Quindi su un telefono che dice che ROTATION_0 è verticale è probabile che sia corretto, ma su un tablet il suo orientamento "naturale" è probabilmente orizzontale e ROTATION_0 dovrebbe restituire orizzontale anziché verticale.
Mi sembrava di avere un caso simile. Volevo supportare qualsiasi orientamento, ma avevo bisogno di rimanere nell'orientamento corrente dopo un certo punto del flusso di lavoro. La mia soluzione era:
All'ingresso del flusso di lavoro protetto:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
All'uscita dal flusso di lavoro protetto:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
Alternativa alla risposta @pstoppani con supporto per tablet (come con la risposta @pstoppani, funzionerà solo su dispositivi> 2.2)
-Testato su Samsung Galaxy SIII
eSamsung Galaxy Tab 10.1
public static void lockOrientation(Activity activity) {
Display display = ((WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
int rotation = display.getRotation();
int tempOrientation = activity.getResources().getConfiguration().orientation;
int orientation = 0;
switch(tempOrientation)
{
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
if(rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90)
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
else
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
break;
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
if(rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_270)
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
else
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
}
activity.setRequestedOrientation(orientation);
}
||
in rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90
e con rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_270
. Quindi ho 2 dubbi :::: primo, perché ROTATION_0
invece che ROTATION_180
nel secondo caso e un altro perché controllare 0 gradi con 90 non 180 ??
||
controlli gestiscono i due possibili orientamenti predefiniti basati sul dispositivo che riporta il paesaggio rispetto al ritratto.
Ecco il mio codice, potresti bloccare con uno di questi metodi il tuo schermo e una volta terminata l'attività sbloccarlo con unlockOrientation:
/** Static methods related to device orientation. */
public class OrientationUtils {
private OrientationUtils() {}
/** Locks the device window in landscape mode. */
public static void lockOrientationLandscape(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
/** Locks the device window in portrait mode. */
public static void lockOrientationPortrait(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
/** Locks the device window in actual screen mode. */
public static void lockOrientation(Activity activity) {
final int orientation = activity.getResources().getConfiguration().orientation;
final int rotation = ((WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
// Copied from Android docs, since we don't have these values in Froyo 2.2
int SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE = 8;
int SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT = 9;
// Build.VERSION.SDK_INT <= Build.VERSION_CODES.FROYO
if (!BuildVersionUtils.hasGingerbread()) {
SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
}
if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90){
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
else if (rotation == Surface.ROTATION_180 || rotation == Surface.ROTATION_270)
{
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
activity.setRequestedOrientation(SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
}
else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
activity.setRequestedOrientation(SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
}
}
}
/** Unlocks the device window in user defined screen mode. */
public static void unlockOrientation(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER);
}
}
Ecco la conversione Xamarin della risposta di @pstoppani sopra.
NOTA: questo è per un frammento, sostituire l' attività. con questo. se utilizzato all'interno di un'attività.
public void LockRotation()
{
ScreenOrientation orientation;
var surfaceOrientation = Activity.WindowManager.DefaultDisplay.Rotation;
switch (surfaceOrientation) {
case SurfaceOrientation.Rotation0:
orientation = ScreenOrientation.Portrait;
break;
case SurfaceOrientation.Rotation90:
orientation = ScreenOrientation.Landscape;
break;
case SurfaceOrientation.Rotation180:
orientation = ScreenOrientation.ReversePortrait;
break;
default:
orientation = ScreenOrientation.ReverseLandscape;
break;
}
Activity.RequestedOrientation = orientation;
}
public void UnlockRotation()
{
Activity.RequestedOrientation = ScreenOrientation.Unspecified;
}
Questo non è stato testato in quanto è andato con un approccio diverso prima di usarlo, ma potrebbe essere utile.