Quindi quello che voglio fare è creare e riprodurre un suono in Swift che verrà riprodotto quando premo un pulsante, so come farlo in Objective-C, ma qualcuno lo sa in Swift?
Sarebbe così per Objective-C:
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mysoundname" ofType:@"wav"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &mySound);
E poi per suonarlo farei:
AudioServicesPlaySystemSound(Explosion);
Qualcuno sa come potrei farlo?
var url :NSURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("mysoundname", ofType: "wav"))