Xcode 6 GM ora include simulatori per iPhone 6 e 6 Plus e, per impostazione predefinita, eseguono app in modalità scalata.
Per abilitare le nuove dimensioni dello schermo ho provato ad aggiungere Default-667h@2x.png
che sembra fare una parte del trucco poiché l'app ora non riesce affatto a funzionare, con l'errore "Impossibile eseguire l'app nel simulatore - Si è verificato un errore durante l'esecuzione (Dominio = LaunchServicesError, Codice = 0) ".
Qualcuno ha capito come far funzionare un'app nella risoluzione 6 / 6+?