Risposte:
Ci sono problemi con Swift 2.x :
UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height
Swift 3 o Swift 4 :
UIApplication.shared.statusBarFrame.height
Assicurati che UIKit
sia importato
import UIKit
In iOS 13, riceverai un avviso obsoleto "
'statusBarFrame' è stato deprecato in iOS 13.0: utilizza invece la proprietà statusBarManager della scena della finestra.
Per risolvere questo problema:
let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
size
in Swift 3: UIApplication.shared.statusBarFrame.height
è sufficiente.
view.window?
conUIApplication.shared.keyWindow?
Risposta aggiornata che supporta iOS 13+ e versioni precedenti di iOS per Swift 5
func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
Buona programmazione!
Questo è quello che uso:
struct Screen {
static var width: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.width
}
static var height: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.height
}
static var statusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
}
}
Quindi puoi fare:
Screen.statusBarHeight
È proprio come in Objective-C:
var screenStatusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height
}
Questo è incluso come variabile standard in:
Risposta rielaborata di Ibrahim:
extension UIApplication {
static var statusBarHeight: CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
}
Nel mio progetto swiftUI, ha funzionato.
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
}
window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
class SceneDelegateDataGetter {
static let shared = SceneDelegateDataGetter()
public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}
Quando si usa,
SceneDelegateDataGetter.shared.height
UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height