Quindi ho ricevuto qualche misterioso messaggio di valori non inizializzati da Valgrind ed è stato piuttosto il mistero da dove proviene il cattivo valore.
Sembra che valgrind mostri il luogo in cui finisce il valore unitizzato, ma non l'origine del valore non inizializzato.
==11366== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==11366== at 0x43CAE4F: __printf_fp (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43C6563: vfprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43EAC03: vsnprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x42D475B: (within /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E2C9B: std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::_M_insert_float<double>(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E31B4: std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::do_put(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42EE56F: std::ostream& std::ostream::_M_insert<double>(double) (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
==11366== by 0x810B9F1: Snake::Snake::update() (snake.cpp:257)
==11366== by 0x81113C1: SnakeApp::updateState() (snakeapp.cpp:224)
==11366== by 0x8120351: RoenGL::updateState() (roengl.cpp:1180)
==11366== by 0x81E87D9: Roensachs::update() (rs.cpp:321)
Come si può vedere, diventa piuttosto enigmatico ... specialmente perché quando dice Class :: MethodX, a volte punta direttamente a ostream ecc. Forse questo è dovuto all'ottimizzazione?
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
Proprio così. C'è qualcosa che mi manca? Qual è il modo migliore per catturare valori negativi senza dover ricorrere a un lavoro investigativo di stampa super lungo?
Aggiornare:
Ho scoperto cosa non andava, ma la cosa strana è che valgrind non lo ha segnalato quando è stato usato per la prima volta il valore negativo. È stato utilizzato in una funzione di moltiplicazione:
movespeed = stat.speedfactor * speedfac * currentbendfactor.val;
Dove speedfac era un galleggiante unitizzato. Tuttavia, a quel tempo non è stato segnalato e non fino alla stampa del valore che ottengo l'errore. Esiste un'impostazione per valgrind per modificare questo comportamento?