AGGIORNAMENTO: NON usare questa vecchia risposta, meglio usare questa: https://stackoverflow.com/a/39266840/4031815
Ok dopo alcune ore di ricerca ho scoperto che svg-android è abbastanza facile da usare, quindi lascio qui istruzioni passo per passo:
scarica la lib da: https://code.google.com/p/svg-android/downloads/list L'
ultima versione al momento della stesura di questo è:svg-android-1.1.jar
Metti il vaso in lib
dir.
Salvare il file * .svg in res/drawable
dir (in Illustrator è facile come premere Salva con nome e selezionare svg)
Codice quanto segue nella tua attività utilizzando la libreria svg:
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView);
SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.drawable.example);
//The following is needed because of image accelaration in some devices such as samsung
imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
È possibile ridurre il codice del boilerplate in questo modo
Molto facile ho creato una classe semplice per contenere il codice passato e ridurre il codice del boilerplate, in questo modo:
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.larvalabs.svgandroid.SVG;
import com.larvalabs.svgandroid.SVGParser;
public class SvgImage {
private static ImageView imageView;
private Activity activity;
private SVG svg;
private int xmlLayoutId;
private int drawableId;
public SvgImage(Activity activity, int layoutId, int drawableId) {
imageView = (ImageView) activity.findViewById(layoutId);
svg = SVGParser.getSVGFromResource(activity.getResources(), drawableId);
//Needed because of image accelaration in some devices such as samsung
imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
}
}
Ora posso chiamarlo così in attività:
SvgImage rainSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.rainImageView, R.drawable.rain);
SvgImage thunderSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.thunderImageView, R.drawable.thunder);
SvgImage oceanSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.oceanImageView, R.drawable.ocean);
SvgImage fireSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.fireImageView, R.drawable.fire);
SvgImage windSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.windImageView,R.drawable.wind);
SvgImage universeSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.universeImageView,R.drawable.universe);