Ottenere "Impossibile verificare il client. (3000) "quando si tenta di caricare un archivio da Xcode su itunesConnect


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Appena aggiornato a Xcode 7.1 e ottenendo questo errore. È stato possibile caricare correttamente utilizzando 7.0.1


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Senza riavviare Xcode 7.1, Clean and Clean Build Folder ha aiutato.
Boris Y.

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Cordiali saluti, ho archiviato questo radar qualche tempo fa: openradar.me/22999921 , ma Apple non ha detto nulla al riguardo anche se ho raggiunto un paio di relazioni con gli sviluppatori alcune volte.
NachoSoto

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Ciò è quasi certamente causato da un problema tecnico di rete o da un inconveniente sui server Apple che elaborano l'app caricata. Sarebbe bello se Apple potesse rilevarlo e restituire un messaggio di errore appropriato che dice di riprovare. Ciò impedirebbe agli sviluppatori di saltare attraverso tutti i tipi di cerchi cercando di capire cosa è andato storto come pulire, ricostruire, utilizzare invece il caricatore di applicazioni o il mio preferito, disconnettere il tuo mouse wireless. Quando si riprova, molto probabilmente funzionerebbe.
Koppacetic

Sembra che Apple possa averlo risolto! Negli ultimi mesi, ho ricevuto costantemente reputazione da questa domanda e risposta, ogni giorno. Fino a 3 giorni fa, quel modello si è interrotto.
nevster

Risposte:


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Hmmm, beh, un riavvio di Xcode, una nuova pulizia, build e archivio sembra averlo risolto.


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corretta. Inoltre, anche il semplice caricamento dell'archivio senza modifiche spesso fa il trucco.
Mr. Zystem

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Tentando di caricare di nuovo, ricevo lo stesso errore. Solo dopo aver fatto quanto sopra l'errore è andato via
nevster

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Riprova. Se desideri una magia, dì ad alta voce queste parole: harevithum haravithos, quindi riprova. Funziona :)
BootMaker

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Il riavvio e la pulizia della cartella build tendono a risolvere molte cose ... Dovrebbe esserci una parola sul dizionario per questa correzione.
Genki

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Non ha funzionato dal primo tentativo, ma ha funzionato dal 4 ° o qualcosa del genere. Dovrebbe visualizzare un errore con "Xcode incasinato, riprova" invece di altre informazioni fuorvianti.
Alex

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Se incontri questo errore, hai due opzioni:

Opzione A: impegnarsi in un'attività che richiede uno o due minuti. Potrebbe essere una qualsiasi delle attività descritte nelle altre risposte, come reinstallare XCode, rinnovare i certificati, eseguire una nuova build da zero dopo aver cancellato le cache. O semplicemente vai a prendere un caffè.

o

Opzione B: non fare nulla per un po '.

Quindi riprova. Se non funziona, ripeti.


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Sì, la soluzione correlata alla caffeina ha funzionato per me. Ho ricevuto l'errore, ho cercato StackOverflow, fatto un caffè e poi ha funzionato :)
Fiach Reid

Sarebbe bello se ci fosse almeno qualche suggerimento sul perché semplicemente aspettare e non fare nient'altro è la risposta giusta. Certo, Pulisci / Ricostruisci / Riavvia è un po 'una soluzione magica - poiché non c'è una buona ragione per risolvere i problemi, ma a volte lo fa comunque - ma se sai cosa sta succedendo, renderebbe questa risposta migliore.
absmiths

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Appena aggiornato a Xcode 7.1 e ottenendo questo errore. È stato possibile caricare correttamente utilizzando 7.0.1

lo stesso qui: riavvio, build pulita, archiviazione e caricamento hanno avuto successo.


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Stesso problema qui. Prendere una tazza di ☕️ ha funzionato per me.


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All'inizio ero scettico su questa soluzione, ma dopo 20 minuti di tentativi di pulizia di build forder, ri-archiviazione, riavvio del computer e simili, ho deciso di fare un caffè. Ha funzionato subito dopo.
JRam13

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Esportare l'app come .ipa e caricare tramite Application Loader 3.0 ha funzionato per me. (Il riavvio di xcode, la pulizia e la nuova archiviazione non lo hanno fatto.)


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Ho provato per la prima volta a caricare e ho ricevuto l'errore "Impossibile verificare il client". Poi ho fatto una convalida, che ha avuto successo e poi di nuovo un caricamento che ha avuto successo. Non è necessario riavviare ecc.


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Stesso problema qui. La compilazione pulita e l'eliminazione delle cache del progetto hanno funzionato.


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Aveva lo stesso problema e ho provato di tutto, incluso Application Loader, ma non veniva comunque caricato in iTunes Connect. Utilizzo XCode 7.1.1 e OS X El Capitan.

Ho anche Avira (versione gratuita) installato e una volta disattivato, tutto è andato a buon fine. Spero che questo aiuti qualcuno.

Stackoverflow è stato il mio salvatore e goto fonte per Obj C e ora Swift !!


Disabilitare Avira è ciò che mi ha risolto! Grazie!
ferro di cavallo

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Ho avuto questo problema per tutta la notte. Ho 🍵 ☕️🍺🍼 ma non ha funzionato.

Risolto il mio problema solo con:

  1. Passaggio da lan a connessione wifi
  2. Caricamento dell'app tramite il caricatore dell'applicazione
  3. Non è stato utile ma ho visto che in Xcode l'avvio del caricamento funziona anche dopo il cambio di connessione, quindi forse era una connessione il mio problema.

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Il progetto pulito non funziona con me in XCode 7.2. Ma risolvo il problema esportando Archive e utilizzando Application Loader.

Passo:

  1. Archivio che costruisci.

  2. In Organizer: scegli il tuo archivio.

  3. Esporta "Salva per distribuzione App Store iOS".

  4. Apri il caricatore di applicazioni (Xcode -> Apri strumento per sviluppatori -> Caricatore di applicazioni: scaricalo se non lo hai).

  5. Seleziona "Consegna la tua app" -> Seleziona il tuo ipa esportato.

  6. Caricare.

=> Fatto


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Ho riscontrato questo problema da Xcode 7.1 (per più di un mese). Ho fatto tutto il possibile per cercare di risolverlo: riavviare Xcode, pulire il progetto, pulire la cartella di build, costruire con un dispositivo connesso, reinstallare Xcode più volte, persino formattare l'intero disco e ricominciare da zero. Niente di tutto questo ha funzionato.

Durante questo periodo il mio collega è stato sempre in grado di caricare le stesse build su App Store senza alcun problema.

Curiosamente, ciò che ha risolto questo problema per me è stato scollegare il mio mouse wireless non Apple.

L'ho scoperto quando ho provato a inviare un'app dal mio computer di casa e ho ricevuto lo stesso errore. Ho scollegato il dongle del mouse, ho provato di nuovo ed è andato tutto bene.

L'ho verificato tre volte sia a casa (MacBook Pro 2013) che sul computer di lavoro (Mac Mini 2014).

Questo mi porta a credere che durante il processo di invio dell'app Apple potrebbe verificare se il tuo ambiente è puramente creato da Apple o meno e potrebbe bloccare la tua presentazione in base a ciò. Ciò spiegherebbe il messaggio "Impossibile verificare il client".


Wow - è davvero bizzarro
nevster

In effetti @nevster, ho pensato molto prima di condividerlo, ma è davvero ciò che mi ha risolto. Spero che aiuti qualcun altro
adrianokw

Questo è pazzesco! Ma sfortunatamente non è la soluzione per me.
JeroenJK

Per me va bene. Sorprendente! )
romaroma

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Per quello che vale: ho ricevuto questo errore quando il mio disco iniziale era quasi pieno (meno di poche centinaia di MB rimasti).

La pulizia dello spazio e l'invio di nuovo hanno risolto questo problema.


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Vivere lo stesso problema. Ho provato una serie di suggerimenti sopra. Ho finito per utilizzare invece l'Application Uploader.

Xcode> Apri strumenti per sviluppatori> Caricatore applicazioni


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Dal resto delle risposte sembra che molte cose diverse "risolvono" questo problema. Ecco i dettagli di cosa lo ha risolto per me:

  1. L'iPad doveva essere collegato.

  2. L'iPad doveva essere registrato (cioè non bloccato).

Dopo aver soddisfatto queste due condizioni, convalida e carica in modo affidabile. Se uno dei due non viene eseguito, non sono in grado di convalidare o caricare su iTunesConnect e ottengo l' Cannot verify client (3000)errore.


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Puoi utilizzare Application Loader per caricare la tua build e risolverla!


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  • Scarica i profili di provisioning dell'app su Apple Developer,
  • Esci e riavvia Xcode,
  • Esegui i profili di provisioning di Xcode,
  • Apri di nuovo l'app,
  • In generale -> ottieni "fix" in Identity.

Puoi archiviare e caricare su Apple Store


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Quando fallisce due volte di seguito, scegliere "Convalida" e successivamente "Carica su App Store" fa il trucco per me.



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  1. Ho rifatto l'app con il profilo di provisioning "App Store". In precedenza era il profilo di provisioning "Ad-hoc".
  2. Ho inviato l'app da "Application Loader" invece del tradizionale "Organizer".

I due passaggi precedenti mi hanno permesso di inviare l'app ad iTunes Connect anche per il beta test. C'è sempre un elemento di sorpresa ogni volta che Apple rilascia un XCode aggiornato.


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Dopo aver provato alcune cose, questo è ciò che ha funzionato per me:

  • Appena prima di caricare il tuo eseguibile, convalidalo, quindi hai un modale in cui puoi scegliere il tuo binario. A destra, c'è il nome del profilo di provisioning utilizzato. C'è una freccia accanto ad essa.
  • Fare clic sulla freccia che apre il Finder alla posizione del profilo di provisioning.
  • Elimina questo file.
  • Riavvia XCode
  • Pulito
  • Ricostruire / Archivio
  • Caricare
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