anti-pattern : devono essere presenti almeno due elementi chiave per distinguere formalmente un effettivo anti-pattern da una semplice cattiva abitudine, cattiva pratica o cattiva idea:
- Qualche modello ripetuto di azione, processo o struttura che inizialmente sembra essere benefico, ma che alla fine produce conseguenze più negative che risultati benefici, e
- Una soluzione refactored che è chiaramente documentata, provata nella pratica e ripetibile.
Vota per l'anti-pattern TDD che hai visto "in the wild" una volta di troppo.
Il post sul blog di James Carr e la discussione correlata su yahoogroup di testdrivendevelopment
Se ne hai trovato uno "senza nome" ... pubblicalo anche tu. Un post per anti-pattern, per favore, perché i voti contino qualcosa.
Il mio interesse è quello di trovare il sottoinsieme top-n in modo che possa discuterne in un incontro al sacco nel prossimo futuro.